Paper Mario: The Thousand-Year Door é um remake de qualidade e nostalgia | Review

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Paper Mario: The Thousand-Year Door tem sido considerado o padrão para RPGs do Mario por 20 anos, tendo seu remake lançado para Nintendo Switch dia 23 de maio de 2024. Junto com seu antecessor do N64, o jogo capturou o que os fãs queriam de suas aventuras baseadas em turnos estrelando o encanador – humor bobo, aventuras épicas, combate fantástico e charme. Muitos puristas consideram o original do GameCube como o fim do 'verdadeiro' estilo Paper Mario.

Uma história e narrativa envolvente

Não é surpresa que o remake para o Switch de Paper Mario: The Thousand-Year Door tenha sido celebrado ao ser anunciado. Duas décadas depois, o melhor RPG do Mario está finalmente mais acessível.

O que diferencia Thousand-Year Door de outros RPGs estrelando Mario é, bem, tudo. Ele expande o que o primeiro Paper Mario fez de todas as maneiras, dando mais opções no combate, uma história muito mais grandiosa onde cada capítulo está conectado à narrativa maior, e um mundo maior para explorar. Rogueport, por si só, é uma das melhores cidades hub em qualquer jogo que já jogamos: repleta de indivíduos suspeitos e cheia de lore e história que o jogo explora completamente.



Aventura e exploração

A história permanece inalterada desde a versão original do GameCube, além de uma localização refrescada e renovada. Mario recebe um mapa do tesouro da Princesa Peach, que está visitando a cidade sombria de Rogueport. Mario segue o mapa apenas para descobrir que Peach desapareceu. Assim, ele tropeça nos mitos de Rogueport, na Porta dos Mil Anos titular, e em uma perigosa aventura para coletar os Cristais Estelares que se espalham pelo mundo.

Thousand-Year Door está cheio de reviravoltas, e há uma mistura real de espetáculo e bobagem ao longo do jogo. Que outro jogo do Mario tem uma máfia Pianta que administra um cassino? Ou um rato ladrão sedutor que está disposto a ser um pouco atrevido com Mario? Talvez o exemplo mais bobo e melhor da escrita envolva Luigi, que está em sua própria pequena aventura. Insistimos que você fale com ele toda vez que o vir; você não se arrependerá.



Combate e Mecânicas de Jogo

A verdadeira estrela de Thousand-Year Door sempre foi o combate, e felizmente, a jogabilidade é a mesma aqui como era no GameCube. Mario e um de seus personagens parceiros irão para um palco literal para lutar contra inimigos em combate baseado em turnos. Usando mecânicas baseadas em tempo, você pode causar mais dano, defender-se do dano ou contra-atacar com um super bloqueio. Isso constrói sobre os fundamentos estabelecidos por Super Mario RPG e Paper Mario, dando mais ferramentas, variedade de inimigos e versatilidade dos parceiros. Os badges também retornam, alguns dos quais dão a Mario novos ataques como Power Hammer ou Multibounce, enquanto outros podem aumentar sua saúde, Pontos de Flor (magia) ou estatísticas.

Você também precisa jogar para a plateia usando o comando Appeal, acertando golpes perfeitos e, às vezes, adicionando um floreio extra no meio do ataque para impressionar os espectadores, tudo para gerar mais Star Power para usar os Specials. A plateia pode jogar itens de cura úteis em você, embora, às vezes, os X-Nauts ou alguns dos lacaios de Bowser possam jogar pedras, e você pode ejetá-los da plateia. Outras vezes, eles invadirão o palco e derrubarão itens em você ou no seu inimigo. É simples, mas cada batalha é incrivelmente divertida.

Cada personagem parceiro tem suas forças e fraquezas que trazem para a mesa também. Goombella, a estudante universitária atrevida, é uma opção ofensiva e defensiva sólida que pode dizer as fraquezas de um inimigo ou atacar várias vezes. Todo mundo adora Yoshi, mas que tal um Yoshi bebê recém-nascido que usa um moicano e muita atitude para acompanhar? Fisicamente, ele pode ser o melhor personagem do jogo, com comandos baseados em botões que o tornam uma potência.



Personagens e Desenvolvimento

Esses são alguns dos melhores personagens do Mario de todos os tempos – alguns são simplesmente engraçados, enquanto outros têm histórias emocionantes. Vivian, uma favorita dos fãs e membro das Três Sombras que eventualmente se junta a Mario, é fantástica aqui, com uma proeza de batalha incrível e um arco de história emocionante, ainda melhorado pela localização atualizada.

Os personagens são ótimos, mas o mundo também é, e os belos novos visuais, refeitos para a versão Switch, realmente ajudam a dar vida a áreas como Boggly Woods e Pirate’s Cove. Mesmo a 30fps, este é um jogo bonito – e suave – e só experimentamos quedas de quadros uma ou duas vezes, quando havia muitos personagens na tela durante as cutscenes. Há também uma trilha sonora completamente rearranjada, que segue o exemplo de The Origami King, e agora cada local oferece uma variação única do tema principal da batalha.



Exploração e melhorias no jogo

As localizações são um pouco menores do que as do original do N64, mas uma das maiores críticas a Thousand-Year Door era a quantidade de retrocessos necessários. Isso ainda é um pequeno problema em alguns lugares, mas em outras instâncias, novos tubos de teletransporte foram adicionados para facilitar o processo. Junto com o hub de tubos de teletransporte renovado nos Esgotos de Rogueport, isso ajuda um pouco.

Desfazer as dobras é o nome do jogo com todas as adições da versão do Switch. Os parceiros de Mario vêm com habilidades no mundo superior – Koops, o Koopa tímido, pode acertar interruptores e pegar itens à distância, enquanto o Almirante Bobbery pode ser lançado para frente e explodir paredes com rachaduras. Agora, você pode acessar a Roda de Parceiros para alternar entre os parceiros rapidamente. Isso ajuda a tornar a exploração muito mais suave.

Existem muitas pequenas coisas assim ao longo do jogo. O novo sistema de dicas ajuda você a descobrir o que fazer a seguir. Separadamente, ao aceitar pedidos do Trouble Center, Ian Foomus (um novo NPC) pode dar conselhos sobre como completar esse pedido. Se você morrer durante uma luta contra um chefe, terá a oportunidade de começar novamente a partir da sala do chefe e pular as cutscenes. Outras coisas que foram adicionadas ou ajustadas incluem alguns novos blocos de salvamento ao longo do jogo, um inventário ligeiramente maior e uma galeria de arte e som desbloqueável.

No entanto, nosso maior problema permanece o Trouble Center. Esta é a maneira de Thousand-Year Door lidar com as missões secundárias, e elas são desbloqueadas gradualmente à medida que você progride no jogo. O problema é que você só pode assumir uma dessas missões por vez, e precisa retornar ao Centro em Rogueport para pegar outra missão. É um defeito menor, no entanto, especialmente dado o novo sistema de retrocessos.



Agradecemos principalmente a Nintendo Brasil por nos fornecer uma cópia de chave para que esse conteúdo fosse possível.
 

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Paper Mario: The Thousand-Year Door é um remake de qualidade e nostalgia | Review
Nota
85
Excelente

Se há algo com que estamos um pouco decepcionados, é a falta de conteúdo novo. O remake de Super Mario RPG do ano passado adicionou o suficiente para torná-lo mais desafiador, algo que pode faltar aqui. No entanto, por 20 anos, adoramos Paper Mario: The Thousand-Year Door, e não precisávamos nos preocupar com o remake. A versão Switch é um exemplo brilhante de como pegar algo já incrível e dar nova vida a ele. Este é um remake absolutamente encantador, e tanto jogadores antigos quanto novos se divertirão imensamente. Mario, seus parceiros e a Porta dos Mil Anos ainda parecem e jogam tão bem quanto 20 anos atrás.

Pontuação

  • Jogabilidade
    90
  • Gráficos
    85
  • Áudio
    85
  • História
    90
  • Controles
    75
Critérios da pontuação
Sobre o autor
#
guinew
Redator
CEO of Mundo Gamer and gamer
Sobre o jogo
Paper Mario: The Thousand-Year Door
Paper Mario: The Thousand-Year Door

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