Uma aventura desafiadora e cruel em Realm of Ink | Preview
há 1 ano - barbositos
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Acompanhe a espadachim Red nessa aventura pelos reinos de tinta, lotados de inimigos e desafios, acompanhado de uma história interessante e mecânicas muito bem trabalhadas.
Um excelente projeto indie
Realm of Ink, desenvolvido e publicado pela Leap Studio e Maple Leaf Studio, será lançado na primeira metade de 2024, estando no momento em fase de demonstração, e estará disponível para Microsoft Windows, Xbox One e Series S|X, PlayStation 4 e 5.
Realm of Ink é um jogo pertencente ao estilo roguelite, com combate punitivo, uma história bem interessante e gráficos que contam com uma arte própria e faz um trabalho surpreendente, mesmo no ambiente de demonstração e mostra o que podemos esperar em termos de qualidade para o produto final.

Uma identidade própria
Por se tratar de uma demonstração, temos acesso apenas ao primeiro capítulo do jogo, mas felizmente foi o suficiente para podermos ter uma excelente experiência.
A dinâmica do jogo funciona de forma muito similar à Hades, nossa primeira vida é uma espécie de tutorial, ao longo dessa primeira jornada, usamos a arma inicial que é uma espada e vamos descobrindo outros mapas com recompensas variadas, até que eventualmente vamos morrer por algum descuido e somos teletransportados para uma zona segura onde podemos trocar de arma, interagir com novos NPCs e descobrir ainda mais sobre esse universo.
Um detalhe sobre a história que me cativou bastante é o fato de Red, nossa protagonista, entender que é um personagem fictício e que sua vida depende do destino. Destino esse que se traduz em conseguir orbes de tinta (habilidades), pets de tinta, que aparecem ao realizar combinações de até duas habilidades, coletar prata e uma moeda que serve para evoluir esses orbes de tinta, além de outros itens que melhoram nossos status.
Vale lembrar que todos as habilidades e pets de tinta são baseados nos quatro elementos, água, ar, fogo e terra.
O mais impressionante desse projeto é a sua herança de jogos roguelites aclamados, mas ao mesmo tempo entregando uma identidade própria e sendo tão prazeroso de jogar que facilmente é possível perder horas e nem ver o tempo passar, tudo funciona de uma maneira bem intuitiva, rápida e afiada, podemos apenas pegar o controle e aproveitar.

A jogabilidade excelente
Como mencionei, essas inspirações à jogos aclamados do gênero é bem evidente, mas não é de forma alguma um ponto negativo, é muito fácil localizar as inspirações em Hades, Dead Cells e até mesmo Hollow Knight, porém, tudo tem seu próprio estilo e sua própria identidade.
Dessa forma, é inegável que a jogabilidade seja seu ponto de destaque, além de ser muito responsiva, é bastante frenética, minha única crítica seria para o comportamento dos indicadores de lançamento de habilidades à distância, que são extremamente sensíveis e demandam uma adaptação para que você erre menos, mas acredito que seja uma questão tranquila de se resolver, seja pela implantação de um seletor de sensibilidade ou uma aprimoração no auxílio de mira, tornando-o mais agressivo.
Em relação à dificuldade de Realm of Ink, pude analisar que não se trata de um jogo fácil, apesar de não possuir puzzles (até o momento), a dificuldade do combate é um ponto bem expressivo, não há um seletor de dificuldade, sendo uma experiência padronizada, mas é tudo uma questão de adaptação e compreensão das mecânicas oferecidas, além disso, a atenção é um fator que te salva de bastante dano, vários inimigos te atacam de surpresa, sem carregar movimentos, o que te obriga a decorar seus movimentos e evitar confrontos diretos.
Para auxiliar na jornada, à medida que avançamos pelos mapas, encontramos uma área com mercadores, lugar em que podemos comprar alimentos para recuperar HP, evoluir nossos orbes de tinta e até mesmo comprar atributos para melhorar as habilidades de Red, elemento bem interessante para contribuir ainda mais com a diversidade oferecida pelo jogo.
Realm of Ink, em geral, é muito divertido e agradável de se jogar, apesar de um pouco repetitivo, fator atribuído ao estilo de jogo, com bastante elementos de tentativa e erro, mas não se torna frustrante.

Um futuro brilhante os aguarda
Para mim, o lançamento de Realm of Ink será uma enorme adição aos jogos do gênero, e além de tudo, como já mencionei em outras reviews, jogos bem otimizados e de alta qualidade estão cada dia mais raros.
Sendo um roguelite em ascensão, o combate e a variedade de elementos de jogabilidade são os fatores principais para ditar o seu sucesso, felizmente, Realm of Ink é um prato cheio no quesito diversidade, mesmo estando em fase de demonstração, há a presença de vários tipos de armas, inimigos variados e chefes bastante difíceis e consequentemente com bastante personalidade.
Gostaria de destacar a jogabilidade com as adagas, juntamente com os orbes de tinta do elemento fogo, encontrei nessa combinação um estilo de jogabilidade único que me fez ficar boa parte do que há do jogo até o momento usando esse estilo de jogo. Minha dica é experimentar todas as armas e o máximo de orbes possíveis, a fim de criar o próprio estilo de jogo e sua própria build, com certeza vale muito a pena.
Recomendo que Realm of Ink seja jogado no controle, os comandos são simples, muito responsivos e afiados, com apenas o detalhe da alta sensibilidade que mencionei anteriormente, jogar no teclado e mouse é possível, mas pelo gênero não acredito que seja a melhor opção para extrair a melhor experiência.
O jogo é localizado em diversas línguas e acredito que até o seu lançamento definitivo mais idiomas serão adicionados, podendo assim atrair mais jogadores para esse jogo que acredito que será um grande sucesso.

Um projeto brilhante que proporcionará muita diversão
Minha experiência com Realm of Ink foi excelente, a diversão que esse jogo me proporcionou foi muito grande e apesar de ser apenas uma demonstração, fiquei com muita vontade de jogar o restante, experimentar mais armas e builds, os gráficos são bem característicos, mas para o meu gosto são bem bonitos, uma história bem interessante que em alguns momentos até foge do padrão, uma jogabilidade excelente e combate desafiador, com certeza uma receita de sucesso.
O jogo é muito leve, qualquer PC consegue rodar tranquilamente, além de sua disponibilidade para vários consoles no lançamento oficial.
Gostaria de mencionar que sua trilha sonora é muito boa, sendo um jogo oriental, mais especificamente chinês, pude notar que as músicas são bem regionais, o jogo possui dublagem em alguns momentos, acredito que pelo estágio inicial do projeto, espero que no seu lançamento o jogo todo esteja dublado.

Para essa review, o jogo foi experienciado no PC, usando a plataforma Steam. Agradeço à Leap Studio e Maple Leaf Studio pela disponibilização da chave de acesso.
Realm of Ink, desenvolvido e publicado pela Leap Studio e Maple Leaf Studio, será lançado na primeira metade de 2024, estando no momento em fase de demonstração, e estará disponível para Microsoft Windows, Xbox One e Series S|X, PlayStation 4 e 5.
Realm of Ink é um jogo pertencente ao estilo roguelite, com combate punitivo, uma história bem interessante e gráficos que contam com uma arte própria e faz um trabalho surpreendente, mesmo no ambiente de demonstração e mostra o que podemos esperar em termos de qualidade para o produto final.

Uma identidade própria
Por se tratar de uma demonstração, temos acesso apenas ao primeiro capítulo do jogo, mas felizmente foi o suficiente para podermos ter uma excelente experiência.
A dinâmica do jogo funciona de forma muito similar à Hades, nossa primeira vida é uma espécie de tutorial, ao longo dessa primeira jornada, usamos a arma inicial que é uma espada e vamos descobrindo outros mapas com recompensas variadas, até que eventualmente vamos morrer por algum descuido e somos teletransportados para uma zona segura onde podemos trocar de arma, interagir com novos NPCs e descobrir ainda mais sobre esse universo.
Um detalhe sobre a história que me cativou bastante é o fato de Red, nossa protagonista, entender que é um personagem fictício e que sua vida depende do destino. Destino esse que se traduz em conseguir orbes de tinta (habilidades), pets de tinta, que aparecem ao realizar combinações de até duas habilidades, coletar prata e uma moeda que serve para evoluir esses orbes de tinta, além de outros itens que melhoram nossos status.
Vale lembrar que todos as habilidades e pets de tinta são baseados nos quatro elementos, água, ar, fogo e terra.
O mais impressionante desse projeto é a sua herança de jogos roguelites aclamados, mas ao mesmo tempo entregando uma identidade própria e sendo tão prazeroso de jogar que facilmente é possível perder horas e nem ver o tempo passar, tudo funciona de uma maneira bem intuitiva, rápida e afiada, podemos apenas pegar o controle e aproveitar.

A jogabilidade excelente
Como mencionei, essas inspirações à jogos aclamados do gênero é bem evidente, mas não é de forma alguma um ponto negativo, é muito fácil localizar as inspirações em Hades, Dead Cells e até mesmo Hollow Knight, porém, tudo tem seu próprio estilo e sua própria identidade.
Dessa forma, é inegável que a jogabilidade seja seu ponto de destaque, além de ser muito responsiva, é bastante frenética, minha única crítica seria para o comportamento dos indicadores de lançamento de habilidades à distância, que são extremamente sensíveis e demandam uma adaptação para que você erre menos, mas acredito que seja uma questão tranquila de se resolver, seja pela implantação de um seletor de sensibilidade ou uma aprimoração no auxílio de mira, tornando-o mais agressivo.
Em relação à dificuldade de Realm of Ink, pude analisar que não se trata de um jogo fácil, apesar de não possuir puzzles (até o momento), a dificuldade do combate é um ponto bem expressivo, não há um seletor de dificuldade, sendo uma experiência padronizada, mas é tudo uma questão de adaptação e compreensão das mecânicas oferecidas, além disso, a atenção é um fator que te salva de bastante dano, vários inimigos te atacam de surpresa, sem carregar movimentos, o que te obriga a decorar seus movimentos e evitar confrontos diretos.
Para auxiliar na jornada, à medida que avançamos pelos mapas, encontramos uma área com mercadores, lugar em que podemos comprar alimentos para recuperar HP, evoluir nossos orbes de tinta e até mesmo comprar atributos para melhorar as habilidades de Red, elemento bem interessante para contribuir ainda mais com a diversidade oferecida pelo jogo.
Realm of Ink, em geral, é muito divertido e agradável de se jogar, apesar de um pouco repetitivo, fator atribuído ao estilo de jogo, com bastante elementos de tentativa e erro, mas não se torna frustrante.

Um futuro brilhante os aguarda
Para mim, o lançamento de Realm of Ink será uma enorme adição aos jogos do gênero, e além de tudo, como já mencionei em outras reviews, jogos bem otimizados e de alta qualidade estão cada dia mais raros.
Sendo um roguelite em ascensão, o combate e a variedade de elementos de jogabilidade são os fatores principais para ditar o seu sucesso, felizmente, Realm of Ink é um prato cheio no quesito diversidade, mesmo estando em fase de demonstração, há a presença de vários tipos de armas, inimigos variados e chefes bastante difíceis e consequentemente com bastante personalidade.
Gostaria de destacar a jogabilidade com as adagas, juntamente com os orbes de tinta do elemento fogo, encontrei nessa combinação um estilo de jogabilidade único que me fez ficar boa parte do que há do jogo até o momento usando esse estilo de jogo. Minha dica é experimentar todas as armas e o máximo de orbes possíveis, a fim de criar o próprio estilo de jogo e sua própria build, com certeza vale muito a pena.
Recomendo que Realm of Ink seja jogado no controle, os comandos são simples, muito responsivos e afiados, com apenas o detalhe da alta sensibilidade que mencionei anteriormente, jogar no teclado e mouse é possível, mas pelo gênero não acredito que seja a melhor opção para extrair a melhor experiência.
O jogo é localizado em diversas línguas e acredito que até o seu lançamento definitivo mais idiomas serão adicionados, podendo assim atrair mais jogadores para esse jogo que acredito que será um grande sucesso.

Um projeto brilhante que proporcionará muita diversão
Minha experiência com Realm of Ink foi excelente, a diversão que esse jogo me proporcionou foi muito grande e apesar de ser apenas uma demonstração, fiquei com muita vontade de jogar o restante, experimentar mais armas e builds, os gráficos são bem característicos, mas para o meu gosto são bem bonitos, uma história bem interessante que em alguns momentos até foge do padrão, uma jogabilidade excelente e combate desafiador, com certeza uma receita de sucesso.
O jogo é muito leve, qualquer PC consegue rodar tranquilamente, além de sua disponibilidade para vários consoles no lançamento oficial.
Gostaria de mencionar que sua trilha sonora é muito boa, sendo um jogo oriental, mais especificamente chinês, pude notar que as músicas são bem regionais, o jogo possui dublagem em alguns momentos, acredito que pelo estágio inicial do projeto, espero que no seu lançamento o jogo todo esteja dublado.

Para essa review, o jogo foi experienciado no PC, usando a plataforma Steam. Agradeço à Leap Studio e Maple Leaf Studio pela disponibilização da chave de acesso.
Nota
Critérios da pontuação
Sobre o jogo
Realm of Ink
- Data de lançamento: 19 de janeiro de 2024
- Desenvolvedora(s):
- Publicadora(s):
- Modo(s) de Jogo: Single player
- Plataforma(s): PC (Microsoft Windows), Android, iOS, PlayStation 5, Xbox Series X/S
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