Hamaguchi questiona longevidade de batalhas FF7 Remake em futuros jogos
Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7 Rebirth e do aguardado "Part 3" da trilogia, levantou dúvidas sobre a longevidade do aclamado sistema de batalha em seus próximos projetos após a conclusão da saga. O desenvolvedor da Square Enix sinaliza uma possível quebra na fórmula que foi um sucesso de público e crítica.
O sistema de combate híbrido de ação e comando da trilogia Final Fantasy 7 Remake gerou aclamação, representando um sucesso em se afastar do formato puramente por turnos do original de 1997. No entanto, Hamaguchi não acredita que utilizará o "exato mesmo sistema de batalha" em seu próximo projeto, o que coloca em risco a continuidade de uma fórmula que já se provou funcional e atrativa para a base de fãs. Ele afirmou em entrevista ao Easy Allies:
"Não acho que usarei o exato mesmo formato [de batalha]."
A motivação para se afastar da fórmula exata está na busca por inovação constante. Para o diretor, a chave do sucesso reside em evitar o familiar e garantir que cada novo título da Square Enix traga elementos novos para o gênero JRPG.
"Para mantê-lo [o jogo] fresco, queremos que continue sendo surpreendente para os nossos jogadores."
Apesar do desejo de mudança, Hamaguchi sugere que o sistema atual não será totalmente descartado, mas sim transformado. Ele acredita ser "muito possível" pegar o sistema de batalha do FF7 Remake e transformá-lo em uma "evolução" ou algo derivado para jogos posteriores. Isso indica que a expertise e os fundamentos desenvolvidos durante a trilogia FF7 servirão como uma base sólida para futuras experimentações.
As declarações de Naoki Hamaguchi indicam que o futuro de seus projetos pós-FF7 trará novos riscos e experimentações, fugindo do familiar sistema de combate híbrido que marcou a trilogia Final Fantasy 7 Remake (e se distanciou do puramente por turnos do original de 1997). O diretor da Square Enix planeja manter a experiência "surpreendente" para os jogadores, utilizando o sistema atual como uma base sólida para o que ele espera ser a evolução dos jogos posteriores.
Sobre o jogo
Final Fantasy VII Rebirth: Collector's Edition
- Data de lançamento: 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedora(s):
- Publicadora(s):
- Modo(s) de Jogo: Single player
- Plataforma(s): PlayStation 5
Comentários
Entre em sua conta ou crie uma de graça no MG Community para paticipar dos comentários.