Um mundo apocalíptico que busca uma identidade própria em The Day Before | Review

Curtido por 0 pessoa(s)
The Day Before é o novo lançamento do gênero apocalíptico, que tenta trazer diversas características já presentes em outros títulos para gerar uma identidade própria.
Um lançamento problemático

The Day Before, desenvolvido e publicado pela Fntastic, foi lançado em 07 de dezembro de 2023, como acesso antecipado, e está disponível apenas para Microsoft Windows até o presente momento.

The Day Before é um jogo de sobrevivência, no estilo looter shooter, com elementos de FPS, ambientado num mundo pós apocalíptico, que busca inspiração em títulos já consagrados para gerar sua própria identidade, porém, com um lançamento bem conturbado e cheio de problemas. 



A intenção do projeto

O início do jogo é extremamente simples, temos a oportunidade de criar nosso personagem, com algumas customizações um tanto quanto limitadas e logo em seguida escolhemos um servidor para jogar. Esses servidores funcionam como os de jogos mais antigos, como Combat Arms, Point Blank e jogos dessa época, a progressão é uma só e toda vez que vamos jogar podemos escolher um servidor diferente sem prejuízos.

Porém, os problemas já começaram por aí, conectar nos servidores foi uma tarefa bem complicada, visto que erros de conexão e até mesmo desconexões eram frequentes, apenas depois de várias tentativas era possível a conexão em qualquer servidor, fato que se repetiu em todas as vezes que abri o jogo.

A história não possui nada de especial, somos um sobrevivente encontrado inconsciente após um capotamento, somos resgatados e levados ao acampamento de Woodbury. Um fato curioso é que tudo é muito conveniente para nós, apesar de sermos resgatados, somos estranhos no acampamento e deveríamos causar certa desconfiança, mas é exatamente ao contrário, a sensação que tive é que já somos “de casa”, todos são educados e atenciosos conosco, além de super prestativos, comportamentos que não condizem com a temática de sobrevivência, ao menos não ao início.

Nossa introdução ao acampamento é feita por meio de pequenos diálogos com os membros, por exemplo, o chefe do acampamento, o vendedor de armas, a administradora do depósito de itens e assim por diante. Além disso, também temos acesso a uma espécie de pequeno acampamento pessoal, onde podemos mobiliar e administrar conforme nossas necessidades.

Apesar de não serem sistemas ruins, há uma constante impressão de que o jogo não é moderno e que usa de funções e características datadas para gerir o jogo.

É inevitável as comparações com Escape From Tarkov, por exemplo, com o sistema de extração após realizar missões, ou apenas fazer uma exploração em busca de itens, o jogo por si só não tem muita história, após nos familiarizarmos com os acampamentos, vamos à cidade para efetivamente começar a jogar.

Dessa maneira, a maior parte do jogo é a exploração da cidade, a coleta de itens e a realização de missões, mas é claro que os mortos-vivos e os jogadores apresentam ameaças, porém, como a cidade deveria ser o palco de toda a ação, esperamos que seja movimentada e perigosa, o que infelizmente não é o caso, a cidade parece estar morta, há apenas poucos zumbis vagando por aí e pouquíssimos jogadores para enfrentar, além de que boa parte dos prédios é inacessível.



Mecânicas e estilo de jogo

Durante todos os anúncios do jogo, foi vendida uma ideia de um MMO em mundo aberto, com temática de sobrevivência, o que se provou não ser verdade. Ao termos nosso primeiro contato com The Day Before, já é possível constatar se tratar de um looter shooter, com o objetivo de extrair para o acampamento e completar missões, como disse anteriormente, há uma clara inspiração em Escape From Tarkov, além de elementos de sobrevivência semelhantes à DayZ, mas tudo se difere de uma experiência de um MMO em mundo aberto, partindo do ponto de referência de World of Warcraft, Final Fantasy XIV, Guild Wars 2 e tantos outros.

A dificuldade do jogo é um ponto variável, já que depende da sua familiaridade com o gênero e também principalmente do ambiente em que nos encontramos, como não há pareamento por habilidade, há a chance de cairmos contra jogadores excelentes, mas também contra jogadores iniciantes, além dos mortos-vivos, que oferecem uma relativa ameaça principalmente por serem exageradamente resistentes, sendo necessário em torno de 4 tiros na cabeça para que caiam, porém, o jogo em si não é complexo, há várias mecânicas relacionadas a montagem de armas, construir e manter seu próprio equipamento, gerenciamento de espaço e administração alimentos e água.

O jogo tem uma ideia inicial bem original e realmente tenta entregar boas qualidades, porém, ele é mais um caso de jogos não finalizados que passam a impressão de foram lançados às pressas, as animações são bonitas, os gráficos são agradáveis, mas a otimização é terrível.

The Day Before, em geral, tenta ser divertido e imersivo, mas infelizmente é frustrante, em termos de mecânica, movimentação e combate é o que já esperamos para o estilo, mas de uma maneira que passa a verdadeira impressão de que não foi finalizado adequadamente, até mesmo os sons causam um pouco de confusão, escutamos tiros a todo momento, indicando que há jogadores em conflito, mas é muito complicado identificar de onde eles vêm, para todos os lados que vamos, há a impressão que o tiro vem daquela direção, o que acaba nos fazendo vagar sem rumo, caso estejamos buscando brigas com outros jogadores e possíveis lugares com saques melhores.



Uma oportunidade para melhoras

Na minha opinião, o lançamento de The Day Before deveria ter sido realizado em uma data futura, para que polimentos, principalmente em relação à performance e otimização. Vale ressaltar que o jogo ainda está em acesso antecipado, porém não é uma justificativa válida para a quantidade de problemas que ocorreram. Dessa maneira, acredito que a experiência poderia ter sido muito melhor se o jogo conseguisse manter taxas de quadros estáveis, haja visto que até PCs mais fortes estão com dificuldades para performarem bem.

Sendo um jogo de exploração e combate, é muito necessário que os controles respondam bem, principalmente em situações de conflito, sendo um dos pontos positivos que o jogo conseguiu entregar, a distribuição dos controles e como o personagem obedece, suas animações, são bonitas, também precisam de um pouco de polimento, mas já são bem satisfatórias, a gunplay também é divertida, o posicionamento da câmera também ajuda bastante.

Os controles são tranquilos para se adaptar, apesar de apenas existir a opção de jogar com mouse e teclado.

O jogo é localizado em diversas línguas, ponto forte para gerar interesse de novos jogadores, além de promover uma boa acessabilidade, apesar da grande limitação de regiões de servidores, ponto que também pode ser melhorado com o tempo de desenvolvimento.



Esperança de um futuro mais promissor

Minha experiência com The Day Before não foi boa até o momento, o jogo possui seus pontos positivos, como boa responsividade de controles e gráficos agradáveis, mas pecou com todo o restante, sendo os problemas de performance e ser de um gênero diferente do qual foi anunciado seus maiores problemas, com certeza. Além de utilizar de mecânicas antigas, como ser muito burocrático para simplesmente guardar um item ou até mesmo comprar uma arma, é necessário sempre conversar com os NPCs, escolher falas para que possamos abrir os menus de administração.

Não estamos falando de um jogo bem pesado e que demanda bastante de máquinas até mais modernas para que o jogo funcione de maneira satisfatória, o problema simplesmente é a otimização, problema que vemos com frequência nos últimos lançamentos.

O jogo me trouxe poucas experiências boas, já que o conjunto de problemas é um fator que cansa, principalmente ver a cidade morta e sem ação e eu não o recomendo por enquanto, acredito que seja necessário uma boa reformulação de algumas mecânicas de exploração e interação com o mundo, além de uma melhor otimização para que o jogo realmente fique atrativo.
 
Vale pontuar que sua trilha sonora é boa, a dublagem dos personagens são um pouco genéricas, mas não é um ponto negativo que atrapalhe o jogo, é completamente possível conviver com esse detalhe.



Para essa review, o jogo foi experienciado no PC, usando a plataforma Steam. Agradeço à Fntastic pela disponibilização da chave de acesso.
 
Um mundo apocalíptico que busca uma identidade própria em The Day Before | Review
Nota
62
Bom

The Day Before é um jogo de sobrevivência, no estilo looter shooter com mecânicas de extração, em um mundo que não é aberto, mas é bem vasto, possui elementos de FPS, trazendo uma experiência fraca, mas com bastante espaço para melhoras, tendo um potencial imenso para cair no gosto do público.

Pontuação

  • Jogabilidade
    70
  • Gráficos
    80
  • Áudio
    50
  • História
    30
  • Controles
    80
Critérios da pontuação
Sobre o autor
#
barbositos
Redator
Graduado em direito, fã de MMORPGs, séries e música.
Sobre o jogo
The Day Before
The Day Before

Comentários

Newsletter