EA se recusa a financiar remasters de Dragon Age

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Os fãs de Dragon Age que aguardam por remasters da franquia podem ter que esperar por tempo indeterminado. O ex-diretor de Dragon Age, Mark Darrah, revelou que a EA é um dos motivos pelos quais os jogos não foram remasterizados. A falta de financiamento e a dificuldade técnica de trabalhar com diferentes engines são os principais obstáculos.

Em um podcast com o MrMattyPlays, Darrah explicou que a BioWare, assim como outros estúdios da EA, gerencia suas próprias finanças. O estúdio não tinha os fundos necessários para aprovar um projeto de remaster devido a outros jogos que já estavam em produção. A postura da EA, segundo Darrah, era: “Claro, vá em frente e faça isso, mas faça com o dinheiro que você já tem”. No entanto, a BioWare não podia fazer isso, pois estava ocupada com outros projetos.

Darrah ainda criticou a EA, dizendo que a empresa é "contra" a ideia de remasters de forma geral. "É estranho para uma empresa de capital aberto ser basicamente contra dinheiro fácil, mas eles parecem ser contra", disse ele, apesar de a EA ter lançado a Mass Effect Legendary Edition em 2021 e um remake de Dead Space em 2023.

Além da falta de financiamento, há o problema técnico. O diretor criativo de Dragon Age: The Veilguard, John Epler, explicou que remasterizar os três jogos e reuni-los em uma única coleção seria uma tarefa difícil. Dragon Age: Origins e sua expansão Awakening foram feitos com a Eclipse Engine, enquanto Dragon Age 2 usou a Lycium Engine e Dragon Age: Inquisition foi feito com a Frostbite. A Mass Effect Legendary Edition foi mais simples de fazer, pois todos os três jogos foram desenvolvidos com a Unreal Engine.

John Epler ressaltou a dificuldade de encontrar desenvolvedores na BioWare que ainda tenham conhecimento das engines mais antigas. "Acho que sou uma das cerca de 20 pessoas que sobraram na BioWare que realmente usaram o Eclipse", disse Epler. Ele concluiu a sua fala afirmando que, apesar das dificuldades, a equipe ainda ama os jogos originais e que "nunca diga nunca".

A falta de interesse da EA em financiar remasters de Dragon Age e a dificuldade técnica de unificar os jogos em uma única coletânea são os maiores obstáculos para os fãs. Você acha que a EA deveria rever sua estratégia para agradar a comunidade?

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MGN
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Dragon Age II
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