Snufkin: Melodia do Vale dos Moomins - Um jogo relaxante que vai te conquistar pela história e trilha sonora | Review
Vale dos Moomins
Snufkin: Melodia do Vale dos Moomins reflete a história de uma série dos anos 90, Moominvalley, que foi adaptada para livros, história em quadrinhos, desenhos animados, anime, e agora para um jogo.
Sendo mais focado no público infantil, a narrativa gira em torno da família Moomin, que mora em um lugar encantado e lida com os acontecimentos e reflexões do dia a dia. Cada episódio conta uma história diferente e passa uma lição de vida ao final, como uma fábula.
Os Moomins são como hipopótamos fofinhos, que estão sempre juntos. No jogo, o personagem principal é Snufkin. Ele é um andarilho, algo que fica claro no começo do jogo, mas que não é tão aprofundado de início. Snufkin só anda por aí porque os Moomins são animais que hibernam, e enquanto eles fazem isso, o protagonista aproveita para explorar.
Em uma de suas caminhadas, ele encontra seres realmente assustados com um fator importante que está preocupando todos ao redor: o Vale dos Moomins está passando por apuros por conta de um novo guarda florestal bastante rigoroso, que tem planos de destruir o local em prol de seu próprio benefício.
Moomintroll e Snufkin
O jogo dos Moomins é uma ótima obra com mundo aberto, puzzles divertidos (e simples de completar) e um sentimento de calma e de pertencimento àquela história. É um título que vai te relaxar enquanto você busca descobrir tudo sobre Moominvalley, o Vale dos Moomins e os personagens.
Por ser um jogo inspirado em uma história publicada já há um tempo, o novo título é muito focado na narrativa, algo que traz contexto e ambientação para a obra e o incrementa com base no passar das fases. De pouco em pouco, por meio de missões e diálogos, você descobrirá mais sobre o desenho e sobre o seu objetivo real no jogo, simultaneamente.
Temos um livro com todas as missões, em progresso e concluídas, que mostram um caminho para seguir. Mas não é tão simples, algumas missões são um pouco vagas no seu objetivo, ou até mesmo é um objetivo distante que será completado só algum tempo depois, após explorar bastante.
Como é o caso da primeira tarefa recebida: reecontrar um amigo na ponte do Vale dos Moomins. É uma grande missão, senão a principal do jogo, que vai demorar a ser completada e que vai ficar no livro durante toda a nossa trajetória.
Com isso, no meio do caminho, conhecemos personagens incríveis, que são uma característica marcante dessa história. Toda a ficção dos Moomins possui personagens que têm personalidades fortes e únicas, sendo bem definidos e diferenciados uns dos outros, o que ajuda na construção da narrativa do jogo e no propósito de cada episódio e, claro, acaba nos ajudando também no nosso objetivo.
Como toda a obra possui um fator que nos leva a aprender algo novo ao final de cada episódio, no jogo não é diferente. A cada fase e tarefa concluídas, Snufkin e seus amigos “conversam” com o jogador por meio de diálogos entre eles mesmos, comentando sobre o local em que estão e o que acabou de acontecer, como que para ensinar algo.
Em uma outra missão, devemos dar nome à uma criatura que encontramos e que decide nos acompanhar. Parece simples, mas só algum bom tempo depois é que conseguimos concluir e enfim nomear Teety-Woo (em tradução no português brasileiro,Titi-Uuh), como gostou de ser chamado. E é engraçado como esse nome surgiu por meio de uma onomatopeia, um som que uma pata fez ao estar feliz por reencontrar seus filhotes.
A sensação de ver uma obra, que antes era apenas elaborada para assistir e ler, virar um jogo é muito emocionante. Faz com que a gente coloque expectativa no produto a ser lançado e quando vemos que tudo foi feito com capricho, é um sentimento muito bom. Tanto o desenho, quanto os livros e todas as adaptações de Moomin receberam críticas positivas, fazendo com que o jogo seja bastante aguardado para o público que é fã da série.
Eu achei bem legal o fato de terem produzido um jogo com esse viés, de melodia, porque a trilha sonora do jogo é simplesmente perfeita. Calma, relaxante, que te leva a pensar em tudo e ao mesmo tempo te fazem esquecer um pouco do mundo de fora, exatamente como é no desenho.
Um ponto positivo, por mais que não seja um jogo difícil, é o fato de ter save automático. Pode ser que um jogador novo, que veio por meio da série, queira experimentar o título e não tenha muito costume com esse estilo de gameplay. Logo, por ser um jogo de puzzle, há algumas armadilhas que nos fazem ter que recomeçar aquela fase, e começar do início seria um pouco cansativo para quem é novo nisso.
No mais, nosso objetivo principal gira em torno do Vale dos Moomins, sendo preciso reencontrar nosso amigo e, no meio da trajetória, recuperar o vale e ajudar os animais que vivem na região. Há alguns projetos sendo feitos, por meio dos humanos, que estão devastando a natureza, e Snufkin é quem cuidará disso.
Sua principal arma, na verdade, é uma gaita! Ele a utiliza para “encantar” os animais com suas melodias e os tirarem do transe. Ao tocar música e passar por arbustos específicos, ganhamos experiência e subimos nosso nível. Há animais que exigem que saibamos tocar uma música em um nível maior, como se comparado a praticar e evoluir em um instrumento musical na vida real.
Eu gostei bastante dessa mecânica, porque não foi nada agressivo devido a atmosfera que os produtores quiseram inserir, além de fazer total sentido. Snufkin evolui cada vez mais com sua gaita e proporciona bons sons que os animais gostam e se cativam por ele, tornando sua missão muito mais fácil.
Encantador e relaxante
Esse título simplesmente tem uma das melhores trilhas sonoras que eu já experienciei. Todos os tipos de sons foram muito bem produzidos e pensados, principalmente se tratando de música. Adoro jogos com músicas calmas, que me acompanham durante todo o momento, me levando a um universo totalmente novo.
As músicas de Snufkin: Melodia do Vale dos Moomins casam totalmente com a proposta do título, sendo totalmente calmas e alegres, trazendo uma sensação muito confortável ao escutar e jogar. Assim como os sons ambiente, que também são leves e precisos.
Outro ponto que eu amei, de longe, foi a arte do jogo. É um estilo muito único, mostrando a individualidade de cada personagem, ambiente e produtos, que utiliza diversas cores, formatos, animações, objetos, roupas e até tipos de traços diferentes.
Com isso, os gráficos de vídeo também se mostraram perfeitos. Levando em conta que o jogo pede como requisitos mínimos 8 GB de RAM, processador Intel Core i5-3570 e placa de vídeo GTX 780 e eu joguei em um PC com 16 GB de RAM, processador Intel Core i5-9400F e placa de vídeo GTX 1050 Ti, não sofri nenhum bug ou glitch, o jogo rodou perfeitamente.
Posso afirmar que Snufkin: Melodia do Vale dos Moomins é uma obra muito visual e sonora. Todo o conteúdo produzido foi excepcional e muito bem trabalhado, e foi com certeza o que mais me prendeu no jogo. Não me senti irritada nenhuma vez ao jogá-lo, mesmo quando me perdi, porque tinha em mente que seria fácil resolver o problema e que eu “estava” em um lugar confortável.
Agradecemos à Raw Fury pela key de Snufkin: Melodia do Vale dos Moomins para PC.
Nota
Notícias relacionadas
- há 17 horas
Hollow Knight: Silksong acalma expectativas com demo de 30 minutos
- há 1 semana
Crimson Desert é adiado para o primeiro trimestre de 2026
- há 1 semana
Guntouchables atrai mais de 2 milhões de jogadores com oferta de graça
- há 1 semana
EA se recusa a financiar remasters de Dragon Age
- há 1 semana
Xbox cancela Contraband após 4 anos de silêncio
Comentários
Entre em sua conta ou crie uma de graça no MG Community para paticipar dos comentários.
teste
😁