Explorando uma embarcação misteriosa em Still Wakes the Deep | Review
O mistério
Still Wakes the Deep, desenvolvido pela The Chinese Room e publicado pela Secret Mode, será lançado em 18 de junho de 2024, em acesso antecipado, e estará disponível para Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series S e Xbox Series X.
Trata-se de um jogo focado principalmente na exploração e sobrevivência, tendo uma ambientação construída para um jogo de terror, ambientado num navio e plataforma de exploração no oceano, cheio de perigos e mistérios, apresentando Caz, o protagonista, inicialmente apenas um trabalhador da área elétrica do navio, sendo seu objetivo sobreviver e retornar à sua família.
A investigação dos fatos
A história de Still Wakes the Deep é muito interessante, a forma que a atmosfera tensa e desafiadora é construída, toda a ambientação e diálogos, com gráficos belíssimos, é o suficiente para apresentar um conjunto muito competente.
Como mencionei anteriormente, jogamos com Caz e nossas habilidades de sobrevivência são testadas depois que um horror desconhecido embarcou na plataforma. O contexto inicial do jogo é a presença de uma forte tempestade, numa situação onde não há comunicação externa e absolutamente nenhuma outra saída.
A partir daí, começamos nossa jornada pela sobrevivência, encontrando alguns personagens que nos ajudam a entender inicialmente que há algo de errado, para depois explorar o navio, obter respostas e buscar derrotar o horror que agora vaga pela plataforma de petróleo, como as comunicações estão cortadas, estamos basicamente sozinhos, sem armas e basicamente sem recursos, contando apenas com uma lanterna e a inteligência para raciocinar as melhores decisões.
Dessa forma, toda a mecânica de sobrevivência, se assemelha bastante à Outlast, nos escondendo em armários, utilizando distrações e correndo muito para sobreviver.
Still Wakes the Deep não possui sistemas de administração de recursos, ou seja, além das interações com o ambiente, como abrir portas, subir e descer escadas e pular obstáculos, não precisamos nos preocupar com outros elementos, como por exemplo, pilhas ou baterias para a lanterna.
Além disso, não possuímos uma barra de vida, nem qualquer barra auxiliar, a interface é bem minimalista e em alguns momentos não há nada aparecendo, uma estratégia bem interessante para agregar na imersão da história e do ambiente.
O peso das decisões
Como mencionei anteriormente, Still Wakes the Deep não possui sistema de combate, dessa maneira, o que torna o jogo difícil e em alguns momentos até bem desafiador é a capacidade de tomada de decisões do jogador, na minha experiência, achei determinadas áreas do mapa bem apertadas, mas acredito que seja de propósito, principalmente a parte inferior da plataforma, onde há vários tanques e canos, pouquíssima ou nenhuma iluminação, sendo assim, é muito fácil se perder e acabar sendo encontrado pelo inimigo.
É importante ressaltar que Still Wakes the Deep é bem punitivo na sua própria maneira, devido a falta de combate, o restante do jogo ganha uma complexidade e um peso extra, suficientes para proporcionar belos sustos e momentos desesperadores, principalmente pela altíssima qualidade do áudio, os efeitos sonoros são excelentes e a dublagem transmite a tensão da situação.
Com certeza trata-se de um projeto com bastante personalidade, apesar de toda a temática de terror/horror já ser extremamente saturada, Still Wakes the Deep consegue ser um excelente jogo, com uma identidade própria, tanto pela ambientação e construção das situações, como por sua excelente qualidade gráfica e sonora, que é o fator chave para a imersão.
Uma boa opção para os amantes do gênero
O lançamento de Still Wakes the Deep é um ponto muito positivo, fiquei bastante impressionado com a qualidade oferecida e apesar de não ser tão fã de jogos de terror, aqui, apesar de todos os sustos e tensão constante, foi uma experiência muito boa, a narrativa é envolvente e causa vontade de continuar jogando.
O jogo, em geral, é fácil de se jogar, mecanicamente falando, apesar de não haver tutoriais, o indicador de missões pode apresentar algumas dicas pontuais caso o jogador queira, sendo uma boa opção para quem tem dificuldade de se localizar no mapa ou se perde com facilidade.
O jogo é localizado em diversas línguas, porém, possui dublagem somente em inglês, nesse caso, acredito ser um ponto positivo, pois o sotaque britânico da dublagem é um ponto fortíssimo de imersão, porém, é também um ponto negativo, já que apenas legendas podem não ser suficiente para alguns públicos.
O áudio do jogo é excelente, como mencionei anteriormente, a qualidade dos efeitos é ótima, a dublagem é o grande ponto de destaque, além da trilha sonora que causa constante tensão.
Uma ótima experiência de terror
Minha experiência com Still Wakes the Deep foi excelente, a ambientação do jogo traz um ar de bastante tensão e suspense, os cenários escuros e sombrios causam uma boa imersão, a constante tensão de estar sendo perseguido e ter a reação rápida de se esconder é bem interessante, além da trilha sonora e efeitos sonoros que merecem destaque na experiência.
A otimização do jogo estava muito boa na build de testes que tivemos acesso, pequenas mudanças gráficas foram necessárias, mais no quesito de conforto com a redução de alguns efeitos, porém, não foi necessário mudanças nas propriedades gráficas para que a jogabilidade ficasse agradável, o jogo conta com vários recursos de upscaling, atendendo a todas as placas de vídeos do mercado, porém, pequenos bugs que eventualmente surgiram, serão resolvidos com o lançamento oficial.
O jogo oferece uma boa qualidade de vida, com a interface minimalista, dicas pertinentes e bons menus para configuração de todos os elementos do jogo.
Para essa review, o jogo foi experienciado no PC, usando a plataforma Steam. Agradeço à The Chinese Room e Secret Mode pela disponibilização da chave de acesso.
Nota
Sobre o jogo
Still Wakes the Deep
- Data de lançamento: 31 de março de 2024
- Desenvolvedora(s):
- Publicadora(s):
- Modo(s) de Jogo: Single player
- Plataforma(s): PC (Microsoft Windows), Xbox Series X/S, PlayStation 5
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