Assassins Creed Shadows bringt Innovationen, trägt aber die Last der Vergangenheit | Bewertung
Veränderungen zum Guten und zum Schlechten
Bevor ich über das Spiel selbst spreche, möchte ich mit Ihnen teilen, dass ich eine große Zuneigung für die Assassin's Creed-Franchise habe, da das erste Spiel der Serie ein großer Verbündeter war, als ich mit Depressionen zu kämpfen hatte. Natürlich, auch wenn das Spiel keine Raffinesse, keine zusätzlichen Aktivitäten im alten Ägypten, keine markanten Charaktere oder ähnliches hatte, sind die Parkour-Mechaniken vorhanden und ohne Zweifel war das Spiel ein Vorläufer des Kolosses, der mit der Saga von Ezio Auditore kommen sollte, der meiner Meinung nach die großen Momente von Assassin's Creed sind.
Auch wenn praktisch niemand die Geschichte von Desmond Miles interessierte, fand ich, dass Ubisoft gute Arbeit leistete, indem sie ein gewisses Geheimnis bewahrte und zwei verschiedene Zeiträume verflocht, in denen die Entscheidungen der Vergangenheit aufzeigen konnten, welchen Weg man für eine bessere Zukunft einschlagen sollte. Eine Handlung, die bei jedem Spiel zunehmend verloren ging, bis die Entwickler selbst nicht mehr genau wussten, was sie mit dem armen Helden anfangen sollten.
Mit einem steifen Gameplay und vielen Spielen, die in kurzer Zeit veröffentlicht wurden, wurde das Publikum im Allgemeinen von der Formel gesättigt, die trotz interessanter Innovationen wie dem Bootskampf in Assassin's Creed IV: Black Flag, den Frye-Brüdern in Syndicate die Formel war abgenutzt, was dazu führte, dass Ubi die kluge Entscheidung traf, das Tempo zu drosseln und die Serie als RPG-Spiele neu zu präsentieren, die eine erkundungsreichere Seite, die Entwicklung von Charakteren und endlose Welten bieten. Ein großer Erfolg, der jedoch nicht die Puristen zufriedenstellte.
Die Tatsache ist, dass die Franchise bis heute versucht, zu ihren glorreichen Zeiten zurückzukehren, aber das Gefühl ist, dass etwas fehlt... das ist auch mein Gefühl im Laufe von mehr als 10 Jahren neben dem Animus.
Willkommen im feudalen Japan
Es besteht kein Zweifel, dass Assassin's Creed Shadows die Neugier vieler Spieler geweckt hat, weil es endlich Japan als Bühne für die Erforschung bringt. Es ist nicht neu, dass wir uns vorgestellt haben, wie unglaublich es wäre, einen Ninja als Hauptfigur zu haben und all seine Techniken zu nutzen, um seine Ziele zu erreichen und nicht gesehen zu werden. Aber die Entwickler haben mehr getan und sind weiter gegangen.
Assassin's Creed Shadows spielt am Ende der Sengoku-Zeit, die im 15. und 16. Jahrhundert stattfand. Diese Periode der japanischen Geschichte war von einer Reihe von Schlachten geprägt, von denen einige im Spiel dargestellt werden, und es gibt auch markante Persönlichkeiten aus dieser Zeit, sowie den ganzen Glanz der Umgebungen, was alles noch immersiver macht.
Die Handlung spielt zu einem Zeitpunkt, als der mächtige Militärführer Oda Nobunaga auf dem Höhepunkt seiner Stärke war, nachdem er die Provinz Kyoto erobert und eine Reihe von Siegen gegen seine Feinde errungen hatte. Nobunaga hatte auch die Provinz Iga erobert, die berühmt war für die große Anzahl von Shinobi, die dort lebten. Aber wie weit reicht die Macht von Nobunaga?
Ein weiteres Mal taucht Ubisoft tief in die historische Erzählung ein, die viel von dem wiedergibt, was in Büchern und von den Ältesten erzählt wird. Darüber zu sprechen ist fast schon überflüssig, so normal ist die Treue der Entwickler zu den in den Spielen präsentierten Epochen.
Es fällt auf, dass das Spiel zu 100% auf Portugiesisch vertont ist, aber hier ist eine Kritik am übermäßigen Gebrauch zeitgenössischer Begriffe und der Entfremdung von der dargestellten Zeit.
Die Geschwindigkeit und Stärke zusammen
In dieser Kulisse werden uns die beiden Hauptcharaktere des Spiels vorgestellt, die zweifellos die größte Neuerung des Spiels sind und die sich als sehr positiv für die Entwicklung des Handlungsstrangs erweisen, insbesondere in der Art und Weise, wie die Geschichten auf natürliche Weise miteinander verflochten sind, ohne aufgesetzt zu wirken.
Naoe ist eine Ninja, die während der Invasion von Nobunaga in der Region Iga harte Repressalien erlitten hat und Rache sucht, selbst wenn es das Letzte ist, was sie tut. Nachdem sie in ihrer Jugend mit dem Schlimmsten konfrontiert wurde, musste die Shinobi die gesamte Geschichte kennenlernen, die bereits von ihren Familienmitgliedern erzählt wurde, um zu verstehen, wie das Erbe ihres Volkes genutzt werden muss, um ihre Ziele zu erreichen.
Yasuke hingegen ist ein Krieger, der zu Beginn des Abenteuers von Oda Nobunaga gerettet und ausgebildet wurde. Durch die Lehren seines Mentors wurde er zu einem geschickten Samurai, der mit der Zeit immer stärker wurde und zu einer Kampfmaschine wurde. Im Laufe seiner Reise beginnt er jedoch die Methoden seines Mentors zu hinterfragen und sucht einen neuen Zweck in seinem Leben. Zusammen schließen sich Naoe und Yasuke auf einer einzigartigen Reise zusammen, mit Zielen, die über einfache Rache oder Ehre hinausgehen.
Wähle, wie du kämpfst
Zu diesem Zeitpunkt haben Sie wahrscheinlich bereits bemerkt, dass Naoes Gameplay auf den Ursprüngen der Franchise basiert und ihre Ninja-Fähigkeiten verwendet, um bei einem Überfall nicht bemerkt zu werden oder sogar vor einer Gruppe von Feinden zu fliehen. Nicht dass sie nicht stark genug wäre, um ihre Herausforderungen zu bewältigen, aber ihre Kampfmethoden sind stilvoll und akribisch.
Naoes Bewegungen sind bezaubernd, so gut ausgeführt und sorgfältig kalkuliert. Die Art und Weise, wie sie Wände erklimmen kann, lässt sogar den legendären Ezio Auditore applaudieren.
Der unglaubliche Yasuke hingegen ist ein wahrer Kriegspanzer. Während meiner Erfahrung mit Assassin's Creed Shadows kam mir nie in den Sinn, dass der Samurai nicht in der Lage wäre, eine größere Anzahl von Feinden in Sekundenschnelle zu besiegen. Er hat so mächtige Angriffe, dass ein einziger Treffer ausreicht, um sein Ziel zu zerstören. Es ist befriedigend, Finisher auszuführen und das Gewicht jedes von ihm ausgeführten Schlags zu spüren.
Und am besten ist, dass Sie in 90% des Abenteuers zwischen den beiden Charakteren wechseln können, was dem Spiel viel Dynamik und Flüssigkeit verleiht. Natürlich können Sie eine Armee mit Naoe besiegen, genauso wie Sie mit Yasuke unbemerkt an Orten vorbeikommen können, aber wissen Sie, wann etwas überhaupt keinen Sinn ergibt? Genau dieses Gefühl. Es ist geradezu komisch, den Samurai einen Glaubenssprung ausführen zu sehen, der völlig unbeholfen ist, um eine solche Leistung zu erbringen.
Es sei darauf hingewiesen, dass die Präzision der Steuerung, bei der jeder Tastendruck einen großen Unterschied machen kann, lobenswert ist, obwohl das Gleiche nicht über das Fehlen von Mapping gesagt werden kann.
Ein Japan zu Ihren Füßen
Wenn wir über Assassin's Creed sprechen, sprechen wir sicherlich über eine riesige, fast endlose Karte, sowie über eine Vielzahl von Nebenmissionen und zusätzlichen Aktivitäten, die durchgeführt werden können, um ein wenig Druck von den Hauptmissionen zu nehmen.
Es fällt sofort auf, wie Sie nicht unbedingt eine Karte benötigen, um sich fortzubewegen und die Ziele zu erreichen. Natürlich können Sie das tun, aber ich habe mich oft treiben lassen und muss zugeben, dass es sehr angenehm war, Dörfer zu entdecken, mit NPCs zu sprechen, in Tempeln zu beten und mehr über die Vergangenheit der Charaktere zu erfahren... ich fühlte mich befreit von den Zwängen der Mechanik, die die Karte "säubert".
Zusammenfassend: Sie werden Ihr Pferd nutzen, um sich fortzubewegen, aber es gibt Schnellreisen und sogar die Möglichkeit, mit Naoe einen Haken zu benutzen, um auf Dächer zu gelangen, Türme zu besteigen und Burgen zu überfallen.
Das Spiel bietet auch die Möglichkeit, Ihre eigene Basis zu errichten und zu verbessern, bis sie zu einer echten Festung wird. Sie müssen bestimmte Gegenstände sammeln, damit Ihr Zufluchtsort immer undurchdringlicher wird. Auch dieses System ermöglicht es, Objekte zu platzieren, Zwischenräume zwischen den Häusern zu lassen, ähnlich wie bei The Sims.
Unter vielen anderen Mechaniken können Sie andere Assassinen versammeln, um Nebenmissionen zu erledigen, ähnlich wie in Assassin's Creed Brotherhood. Ein Erfolg von Ubisoft, der nur deshalb nicht perfekt ist, weil die Mechaniken in einem kurzen Zeitraum stattfinden und besser erklärt werden könnten. Aber natürlich bekommen Sie den Dreh mit der Zeit.
Merkmale des RPG
Wie es für ein gutes RPG typisch ist, sammeln Naoe und Yasuke Meisterschaftspunkte, die in einem Fähigkeitsbaum verteilt werden können, wobei der Unterschied darin liegt, dass sie je nach Ihrem Spielstil neu verteilt werden können.
Mit fortschreitendem Spiel werden neue Zweige im Fähigkeitsbaum freigeschaltet, was Ihren Spielstil immer weiter verfeinert und die Erfahrung jedes Spielers einzigartig macht.
Nicht nur das, sondern die Rüstungen im Spiel sind anpassbar und reichen von gewöhnlichen bis zu legendären, je nachdem, auf welchem Niveau Sie sich befinden. Auch die Waffen haben diese Unterscheidung und können in einer Schmiede verbessert werden, ähnlich wie in anderen Samurai- und Ninja-Spielen gesehen.
Der Tanz des Kampfes
Einer der Punkte, der mir an Assassin's Creed Shadows am meisten ins Auge fällt, ist, wie der Kampf taktischer geworden ist, auch wenn Yasuke eingesetzt wird. Nicht nur sind die Angriffe extrem gewalttätig, sondern es ist oft notwendig, die Pariermechanik zu nutzen, die in Souls-like-Spielen üblich ist. Keine Sorge, ich vergleiche nicht eins mit dem anderen.
Naoe kann Feinde mit ihrem Haken heranziehen und die Schatten zu ihrem Vorteil nutzen, um nicht bemerkt zu werden, und wird zu einer unerbittlichen Ninja. Nicht nur das, sondern jetzt ist es auch möglich zu kriechen und die Vegetation zu nutzen, um Feinde lautlos zu töten.
Obwohl Yasuke ein Tank ist, zeigt er trotzdem beeindruckende Bewegungen mit seinen Schwertern, insbesondere um Feinde brutal zu besiegen. Ubisoft hat den Kampf wirklich intensiv gestaltet, was das Spiel noch brutaler macht.
Die Schönheit der Umgebung zu Ihrem Vorteil (oder Nachteil)
Es macht großen Spaß, durch die Landschaften von Assassin's Creed Shadows zu laufen, die immer sehr lebendig dargestellt sind, insbesondere wenn Kirschblüten involviert sind. Es ist immer eine Freude, durch die Felder zu rennen und zu bewundern.
Trotz der Schönheit der Landschaften bleibt der Eindruck der Wiederverwendung der Charaktermodelle bestehen. In vielen Momenten hatte ich das Gefühl, immer noch Assassin's Creed Origins oder Odyssey zu spielen. Natürlich gibt es eine Verbesserung, da es eine andere Generation ist, aber es schien mir nicht sehr signifikant.
Auch in Bezug auf die Art und Weise, wie wir Feinde angehen und Missionen abschließen, müssen wir das Wetter berücksichtigen, das jetzt dynamisch ist. Zum Beispiel können im Sommer verschiedene Invasionen über Seen stattfinden, wobei der Charakter die Strecke schwimmen muss und sogar Unterwasserangriffe durchführen kann. Aber im Winter ist der See gefroren und eine neue Alternative muss gefunden werden.
Ein weiteres Beispiel ist der Regen, der dazu führt, dass die Feinde aufgrund des Geräuschs schlechter hören können, was Sie vom Wetter profitieren lässt, auch um sich fortzubewegen. Genauso führt der Schnee dazu, dass jeder Schritt langsamer und schwerfälliger wird.
Ein Atemzug für Ubisoft
Es besteht kein Zweifel daran, dass Ubisoft eine Reihe von Änderungen am Gameplay von Assassin's Creed Shadows vorgenommen hat, die eine Vielzahl von Innovationen im Gameplay mit sich brachten, insbesondere in Bezug auf den noch intensiveren Kampf, sowie die Möglichkeit, die Charaktere nach Belieben zu gestalten.
Aber es bleibt das Gefühl, dass es immer noch ein Spiel ist, das zu sehr aus den Quellen seiner Vorgänger schöpft, als ob nur die Umgebung ausgetauscht wurde, auch weil die Grafiken ähnlich sind. Es fühlt sich an, als ob die Seele der Franchise in der Luft schwebt und darauf wartet, dass jemand sie zurückbringt.
Vielleicht ist es nur mein Gefühl, dass das Spiel seine Essenz verloren hat und als ein neues Projekt von Ubisoft betrachtet werden sollte, das jedoch immer noch das Zeichen des versteckten Klingen und des Assassinen-Credos trägt.
Diese Bewertung wurde auf einem PS5 durchgeführt, mit einer vom Herausgeber freundlicherweise zur Verfügung gestellten Spielpresse.
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Note
Über das Spiel
Assassin's Creed Shadows
- Veröffentlichungsdatum: 20. März 2025
- Entwickler:
- Verleger:
- Spielmodus: Single player
- Plattform(en):
Kommentare
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