Hollow Knight: Seidenlied - Ein fesselndes Zusammenspiel von Spiel und Kunst | Rezension

Gefällt von 0 Person(en)
Nach 7 Jahren Entwicklung veröffentlicht das australische Entwicklerstudio Team Cherry am 4. September 2025 Hollow Knight Silksong auf allen wichtigen Plattformen gleichzeitig. Keine Vorabveröffentlichungen, Vorbestellungen oder Verteilung von Kopien an Journalisten. Alle würden gleichzeitig spielen, und so kam es, dass am Morgen der Veröffentlichung alle Spielevertriebsplattformen aufgrund der riesigen Nachfrage nach dem Spiel zusammenbrachen.

Derzeit schaffen nur wenige Spiele, die Aufmerksamkeit des allgemeinen Publikums so sehr auf sich zu ziehen und die sozialen Medien zu dominieren wie Hollow Knight: Silksong. Sei es durch das visuelle Erscheinungsbild, den Soundtrack, die Schwierigkeit oder sogar Kontroversen im Zusammenhang mit der Veröffentlichung des Spiels. 

Silksong ist genau das, was eine Fortsetzung sein sollte, es erweitert das Universum, bietet neue Herausforderungen, fügt neue Elemente hinzu, ohne die Essenz und das Gefühl der Vertrautheit mit dem Originalwerk zu verlieren. 
 


Aufmerksamkeit erregende Veröffentlichung

Der Preis des Spiels war auch Gegenstand von Kontroversen, es wurde für 20 US-Dollar in den amerikanischen Märkten veröffentlicht und in Brasilien für 59,99 R$ (außer für Playstation, wo es 114,90 R$ kostet). Einige Unternehmen fanden den Preis aufgrund der Qualität des Produkts zu niedrig, während Spieler auf der ganzen Welt die erschwinglichen Preise feierten und unterstützten. Sogar Piraterie-Communitys kamen zu einer Einigung und baten die Menschen, das Spiel nicht zu piraten und die Entwickler zu unterstützen. 

Spiel als Kunstform

Der handgezeichnete 2D-Grafikstil mit einzigartigen Linien und einem eigenen visuellen Stil. Zusammen mit einem mitreißenden Soundtrack, der perfekt mit der Emotion harmoniert, die der Moment des Spiels erfordert, sei es die Adrenalina im Kampf gegen einen Boss oder der Moment der Leichtigkeit und der Entwicklung der Geschichte, lässt den Spieler noch tiefer in dieses Universum eintauchen. 

Die Kämpfe gegen die Bosse werden zu wahren Choreografien, einem Tanz zwischen dem Spieler und dem Spiel, bei dem jeder falsche Zug schwer bestraft wird. 
 


Schwierigkeit mit Belohnung

Sowohl das erste Hollow Knight als auch die Fortsetzung Silksong sind trotz der relativ einfachen Optik und Steuerung kategorisch schwierige Spiele. Präzision und Bewegungskontrolle sind entscheidend, um im Spiel voranzukommen, sei es in großen Kämpfen oder beim Überwinden von Hindernissen auf der Karte. 

Die Herausforderung wird jedoch mit dem Gefühl des Erfolgs belohnt, das Spielern von Spielen wie Dark Souls oder Elden Ring sehr vertraut ist. Die Katharsis, endlich diesen Feind zu besiegen, der dich bereits 37 Mal getötet hat, ist eines der besten Gefühle, die ein Spiel bieten kann. 


 

Selbst bei dieser Schwierigkeit habe ich nie mehr als eine Stunde an derselben Stelle verbracht, sei es bei Bossen oder besonders herausfordernden Bereichen. Mit jedem Tod siehst du deinen Fehler und beginnst, die Bewegungsmuster zu erkennen. Jedes Mal kommst du ein wenig weiter und betrittst den Tanz, zu dem dich das Spiel einlädt. 

Viele Spieler hatten den Eindruck, dass Silksong sogar herausfordernder ist als das Originalspiel. Das liegt daran, dass es viele Feinde gibt, die erheblichen Schaden am bereits begrenzten Leben des Charakters verursachen. 

Einer der Hauptunterschiede zwischen den Protagonisten des ersten Spiels und Hornet (Protagonist von Silksong) ist gerade die Agilität und Vielseitigkeit der Bewegungen. Silksong wirkt wie ein viel flüssigeres und agileres Spiel, das auch eine große Vielfalt an Bewegungen mit verschiedenen Builds ermöglicht, die viele Arten des Spielens ermöglichen, sei es aggressiver, aus der Ferne angreifend, die Verwendung von Gegenständen, usw. Das macht das Spiel meiner Meinung nach viel ausgewogener, das heißt, obwohl die Schwierigkeit zugenommen hat, steigt auch die Agilität, Heilung und Vielseitigkeit der Spielerbewegungen. 
 


Hollow Knight: Silksong nutzt die Schwierigkeit des Spiels selbst, um dich zu einem besseren Spieler zu machen, auch mit Upgrades, Gegenständen und verschiedenen Ausrüstungen. Es ist üblich, in einen Bereich zurückzukehren, um einige andere Wege zu erkunden, die zuvor blockiert waren oder für die Ihnen eine bestimmte Fähigkeit fehlte, um sie zu überwinden, und zu sehen, wie ein Teil, mit dem Sie Schwierigkeiten hatten, jetzt leicht zu bewältigen ist. Der Fortschritt im Spiel macht dich nicht zu einer unbesiegbaren Kraft mit super starken Angriffen, der Fortschritt besteht darin, dass du im Spiel besser wirst. 

Für diejenigen, die das erste Spiel gespielt haben, ist Silksong eine ausgezeichnete Fortsetzung und Erweiterung des Universums mit einer neuen und sehr willkommenen Herausforderung. Für diejenigen, die jetzt in dieses Universum eintauchen, kann es sehr herausfordernd sein, aber dennoch eine Erfahrung und eine sehr willkommene Überraschung. 
 

🎮 Entdecke den Mundo Gamer Shop!

Der offizielle Store des Mundo Gamer Network mit exklusiven Produkten des Unternehmens, Indie-Studios und deinen Lieblingsstreamern von Mundo Gamer TV. Verpasse nicht die Chance, unsere Kollektion zu erkunden!

👉 Jetzt besuchen und entdecken! 

Hollow Knight: Seidenlied - Ein fesselndes Zusammenspiel von Spiel und Kunst | Rezension
Note
95
Ausgezeichnet

Silksong ist alles, was wir uns von einer Fortsetzung wünschen und erwarten, eine Erweiterung des Universums, mit mehr Geschichten, Charakteren und unglaublichen Feinden, die auf dem Weg besiegt werden müssen, ohne den Charme des Originals zu verlieren. Es lohnt sich auf jeden Fall für diejenigen, die das Genre mögen, und der erschwingliche Preis ermöglicht es auch neuen Spielern, dieses wahre Meisterwerk zu genießen.

Punktzahl

  • Spielablauf
    90
  • Grafik
    100
  • Audio
    100
  • Geschichte
    95
  • Steuerung
    90
Bewertungskriterien
Über den Autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer
Über das Spiel
Hollow Knight: Silksong
Hollow Knight: Silksong

Kommentare