Sid Meier's Civilization VII este un nou început pentru jocurile de strategie | Recenzie

Apreciat de 0 persoană/persoane
După aproape o deceniu de așteptare, în cele din urmă fanii devotați ai saga Civilization au putut sărbători lansarea lui Sid Meier's Civilization VII pe 11 februarie pentru Xbox One, Xbox Series S|X, PS4, PS5, Nintendo Switch și PC, urmând să fie disponibil și pentru VR în viitor. Despreși fiind un gen atât de de nișă, vă pot asigura că acest titlu poate fi poarta de intrare pentru jucătorii noi, chiar dacă acest lucru ar putea să nu fie pe placul veteranilor.

Noua formulă 

Dezvoltat de studioul Firaxis Games și publicat de 2K, Civilization VII a reușit să facă ceea ce părea imposibil, și anume să-ți selecteze liderul și să nu rămână blocat într-o anumită perioadă istorică până la sfârșit. De exemplu, poți alege pe Xerxes, Regele Regilor, și să conduci Imperiul Roman.

În ciuda plângerilor unor jucători mai vechi, recunosc că am găsit destul de interesantă noua formulă care aduce această noutate, în funcție de calitățile liderului selectat. Acest lucru se aliniază și cu noul sistem de Epoci, care în trecut începea în Preistorie și mergea până într-un viitor incert. De data aceasta, explorăm Antichitatea, Explorarea și Modernul, făcând ca practic fiecare perioadă să fie un joc nou, aducând un aer proaspăt și ieșind din monotonia.

Cine nu a început niciodată o partidă de Civilization făcând totul în cel mai corect mod posibil și fiind capabil să domine civilizațiile rivale încă de la început, nu-i așa? Ei bine, în titlul jocului totul este încă posibil, dar cu diferența majoră că, în loc să te confrunți cu schimbările epocilor, acum, practic totul începe de la zero, cu posibilitatea de a-ți aduce bonusurile obținute și și pedepse, în cazul în care un obiectiv principal nu a avut succes. 

 

Nu sunt un mare jucător al genului, dar mereu am căutat să-mi extind plăcerea pentru lucruri diferite, iar cu siguranță Civilization VII a reușit să aducă asta într-un mod plăcut, dar care ar putea să nu fie pe placul celor care așteptau ceva rigid.

Alegeți-vă bine Revoluționarul 

Așa cum am menționat anterior, Civilization VII ne oferă posibilitatea de a alege una dintre multele figuri istorice pentru a conduce Imperiul tău. Trebuie să reținem că fiecare personaj are avantaje și dezavantaje, fiind important să iei în considerare ceea ce încerci să creezi și să înțelegi ca o modalitate de a crea o putere istorică.

Desigur, aici nu există o alegere corectă, dar cu siguranță acest lucru mi-a ușurat mult viața în timpul analizei Civilization VII. Am optat pentru Xerxes, care are avantaje în ceea ce privește extinderile teritoriale și acumularea de aur. Cu alte cuvinte, reușesc să-mi măresc zonele fără a afecta fericirea poporului meu.

O altă alegere pe care o consider interesantă pentru marinarii la prima călătorie este Maquiavel, care pe lângă capacitatea de a acumula aur mai rapid, are și multă experiență în strategii militare. Trebuie menționat că autorul Prințului este considerat cea mai bună alegere pentru începători, conform comunității jocului.

Nu vreau să spun că trebuie să rămâi blocat la cele menționate mai sus, dar dacă vrei să te aventuri într-un titlu în care nu ai experiență, oricare dintre cei doi poate face totul mult mai plăcut.

Simplificarea mecanicilor 

Dezvoltatorii Civilization VII nu au venit niciodată în public să comenteze dacă ar simplifica sau nu mecanicile jocului. Este clar că făcând acest lucru, probabilitatea este ca noii jucători să aibă mai multă dorință să se aventureze în teritorii necunoscute. Din nefericire, pe de altă parte, este posibil ca jucătorii mai vechi să se simtă ca și cum studioul ar subestima capacitățile lor de percepție, raționament... consideră că jocul îi poartă "pe brațe", să spunem așa.

Părerile proaste lăsându-le la o parte, consider că jocul a găsit o modalitate de a mulțumi pe toată lumea, simplificând într-adevăr unele aspecte, dar asta nu înseamnă că titlul este mai ușor, pentru că conține multe aspecte personalizabile, în special la fiecare schimbare de Eră.

Vorbind despre simplitate, jucatul cu controller-ul a fost ceva satisfăcător, nu am întâmpinat nicio problemă, cu o reactivitate ok și o navigare ușoară. Mouse-ul și tastatura nu au avut mare avantaj în jocurile noi în general. Cine ar fi crezut... 

 

Ca un exemplu clar al a ceea ce spun, sistemul de extindere a orașelor permite selectarea de îmbunătățiri automate, făcând astfel ca construcția să devină mult mai simplă și mai obiectivă.

De asemenea, putem observa cu ușurință cum partea legată de diplomație a devenit mult mai ușoară și intuitivă. De data aceasta, nu există atât de multe opțiuni de ales, dar care pe parcursul jocului pot deveni prea repetitive.

Pe de altă parte, nu poți să nu fii uimit de adăugarea influenței ca un factor important pentru dialog și cucerire, așa cum funcționează și cu acumularea de aur, cultură și știință. Sunt mici ajustări care fac jocul să devină mult mai dinamic.

Nu pot să nu menționez despre posibilitatea ca dezastrele naturale să aibă loc și să schimbe complet ceea ce planifici pentru viitorul poporului tău. Și asta oferă o imersiune incredibilă la fiecare fenomen.

Durata unei Ere 

Cu aproximativ 15 ore, foarte probabil vei fi trecut prin cele trei Ere ale jocului și vei putea înțelege în ce stadiu se află așezarea ta în comparație cu civilizațiile rivale în diverse sensuri, cum ar fi economia, alianțele, influențele, etc.

Cu tot ce ai reușit să acumulezi între victorii și înfrângeri, vei avea o idee bună despre ce pas următor să faci pentru a domina mai multe regiuni, și asta devine foarte satisfăcător cu simplificarea și autenticitatea bătăliilor, care au devenit mult mai concise și mai sângeroase. 

 

Desigur că nu trebuie să alegi să trăiești o experiență epică, datorită campaniilor scurte, care oferă la fel de multă emoție și creativitate ca o campanie standard din Civilization VII. Totul depinde doar de tine.

Sunete, grafică și laude 

Spre deosebire de Civilization VI, noul joc din serie are grafică mult mai puțin caricaturală, ceea ce transmite ideea unui titlu mai serios și matur din partea studioului dezvoltator.

Considerat deja o marcă tradițională a seriei Civilization, este foarte frumos să observi unitățile plimbându-se pe hartă, navele ajungând pe uscat, construcțiile care apar chiar în fața ochilor noștri... nu pot face o singură plângere.

În ceea ce privește sunetul, jocul primește doar laude, în special în ceea ce privește imersiunea cauzată de personalizarea liderului ales, aducând un coloană sonoră captivantă și motivantă, făcându-te capabil să cucerești harta întreagă a jocului în câteva secunde. 

Recenzia Civilization VII a fost realizată pe Xbox Series S, datorită trimiterii cheii de către editura jocului.

Evidențiază-te în scena globală indie! La Mundo Indie, ducem proiectul tău la următorul nivel, conectându-te cu jucători, streameri, editori și investitori din întreaga lume. Nu lăsa jocul tău să treacă neobservat – amplifică-ți succesul cu marketing strategic, vizibilitate și conținut în mai multe limbi. Ești gata să cucerești lumea jocurilor? Click aici pentru a afla mai multe!

Notă
88
Excelent

Aducând o serie de schimbări semnificative. Civilizația VII cu siguranță va captiva o nouă audiență să se afunde în joc. Este atrăgător, are tutoriale ușor de înțeles, grafică frumoasă și mecanici simple. Nu spun că 2025 este anul jocurilor strategice, dar luând în considerare propunerea atât de specializată, jocul reușește să iasă din tipare cu măiestrie.

Scor

  • Joc
    80
  • Grafică
    90
  • Audio
    100
  • Istoric
    80
  • Control
    90
Criterii de evaluare
Despre autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer
Despre joc
Sid Meier's Civilization VII
Sid Meier's Civilization VII
  • Data lansării: 11 februarie 2025
  • Dezvoltator(i):
  • Editor(i):
  • Moduri de joc:
  • Platforme:

Comentarii

Newsletter