Hollow Knight: Silksong - Otrăvitoarele jocuri și arta | Recenzie
Puține jocuri reușesc în prezent să atragă atât de mult atenția publicului larg și să domine rețelele sociale ca Hollow Knight: Silksong. Fie că este vorba de aspectul vizual, coloana sonoră, dificultatea și chiar controversele legate de lansarea jocului.
Silksong este exact ceea ce ar trebui să fie o continuare, extinde universul, oferă noi provocări, adaugă elemente noi fără a-și pierde esența și senzația de familiaritate cu opera originală.

Lansare care atrage atenția
Prețul jocului a fost, de asemenea, motiv de controverse, lansat pentru 20 de dolari pe piețele americane și cu preț localizat în Brazilia la 59,99 RON (cu excepția PlayStation care este 114,90 RON). Unele companii au considerat prea scăzută valoarea pentru calitatea produsului, în timp ce jucătorii din întreaga lume sărbătoresc și susțin prețurile accesibile. Chiar și comunitățile de piraterie au ajuns la un consens cerând oamenilor să nu pirateze jocul și să susțină dezvoltatorii.
Jocul ca formă de artă
Stilul grafic 2D desenat manual, cu linii unice și un stil vizual distinct. Împreună cu o coloană sonoră captivantă și care se potrivește perfect cu emoția pe care momentul jocului o cere, fie că este vorba de adrenalina luptei împotriva unui șef sau momentul de ușurință și dezvoltare a poveștii, fac ca jucătorul să se simtă și mai imersat în acel univers.
Înfruntările cu șefii devin adevărate coregrafii, o dansă între jucător și joc în care orice mișcare greșită este pedepsită sever.

Dificultate cu recompensă
Atât primul Hollow Knight, cât și continuarea Silksong sunt jocuri categoric dificile, în ciuda vizualurilor și comenzilor relativ simple. Precizia și controlul mișcărilor sunt fundamentale pentru a avansa în joc, atât în mari lupte cât și în a trece de obstacolele de pe hartă.
Cu toate acestea, provocarea este recompensată cu senzația de realizare deja foarte familiară jucătorilor de jocuri precum Dark Souls sau Elden Ring. Catarsisul de a învinge în cele din urmă acel inamic care te-a ucis deja de 37 de ori este una dintre cele mai bune senzații pe care un joc le poate oferi.
Chiar și cu această dificultate, niciunul dintre șefii sau zonele particular de provocare nu m-au făcut să petrec mai mult de o oră în același segment. Cu fiecare moarte, îți vezi greșeala și începi să îți dai seama de tiparele mișcărilor. Ajungând tot mai departe și intrând în dansul la care jocul te invită.
Mulți jucători au avut impresia că Silksong este chiar mai provocator decât jocul original. Acest lucru se datorează faptului că există mulți inamici care cauzează o daună considerabilă vieții personajului, care este deja destul de limitată.
Una dintre principalele diferențe între protagoniștii primului joc și Hornet (protagonistul lui Silksong) este tocmai agilitatea și versatilitatea mișcărilor. Silksong pare a fi un joc mult mai fluid și agil, permițând și o mare varietate de mișcări cu diferite construcții care permit multe moduri de a juca, fie mai agresiv, atacând la distanță, folosind obiecte, etc. Ceea ce, în viziunea mea, face ca jocul să fie mult mai echilibrat, adică, chiar dacă dificultatea a crescut, crește și agilitatea, vindecarea și versatilitatea mișcărilor jucătorului.

Hollow Knight: Silksong folosește dificultatea propriului joc pentru a te face un jucător mai bun, chiar și cu îmbunătățiri, obiecte și echipamente diverse. Este obișnuit să te întorci într-o zonă pentru a explora alte căi care erau anterior blocate sau care îți lipsea o anumită abilitate specifică pentru a le depăși și a vedea cum o parte care îți dădea dificultăți acum trece cu ușurință. Progresul jocului nu te face o forță invincibilă cu atacuri super puternice, progresul este jucătorul devenind mai bun la joc.
Pentru cei care au jucat deja primul joc, Silksong este o excelentă continuare și extindere a universului cu o provocare nouă și foarte bine primită. Pentru cei care intră acum în acest univers, poate fi destul de provocator, dar totuși o experiență și o surpriză foarte bine venită.
Notă
Despre joc
Hollow Knight: Silksong
- Data lansării: 30 decembrie 2024
- Dezvoltator(i): Team Cherry
- Editor(i): Team Cherry
- Moduri de joc: Single player
- Platforme: PC (Microsoft Windows), Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Știri similare
- 1 lună în urmă
Sony închide serviciile PS4 în 2026; accentul pe baza unificată a PS5
- 1 lună în urmă
Funcom concedă după succesul record al Dune: Awakening
- 1 lună în urmă
Fanul GTA 6 călătorește din SUA în Scoția pentru a hărțui angajații Rockstar
- 1 lună în urmă
Lumi primește un patch cu modificări controversate, dar promițătoare
- 1 lună în urmă
Zvonuri despre un nou God of War în Egipt și o armă inedită pentru Kratos





Comentarii
Conectează-te la contul tău sau creează unul gratuit pe MG Community pentru a participa la comentarii.