KAKU: Ancient Seal - Alesul lui Saga | Review

Apreciat de 0 persoană/persoane
Kaku: Ancient Seal este un joc de RPG de acțiune cu lume deschisă care îmbină elemente de aventură și prezintă povestea lui Kaku, un băiat care explorează continentele vaste ale elementelor. Jocul a fost dezvoltat și publicat de BINGOBELL, având lansarea oficială pe 11 iulie 2024, cu suport pentru platforma Windows (PC), PlayStation 5 și Xbox Series X/S.

Înainte de toate, am dori să mulțumim BINGOBELL pentru trimiterea lui KAKU: Ancient Seal și pentru posibilitatea de a crea acest conținut.

O Aventură a Emoțiilor Disparate

Atunci când începem jocul, ne întâlnim cu un băiat din peșteri - da, ca un om din peșteri, doar că copil - care își dă viața pentru a captura o creatură foarte ciudată: un purcel zburător magenta, numit Piggy. După câteva secvențe cinematice cu Kaku (băiatul din peșteri) eșuând lamentabil în obiectivul său de vânătoare, ne întâlnim cu un bătrân din peșteri care ne va învăța câteva trucuri de bază pentru a-ți crește șansele de a supraviețui. Învățăm să aruncăm cu praștia, să gătim câteva rețete, să luptăm și să creăm muniție elementală.

După încheierea tutorialului oferit de bătrânul din peșteri, ne întoarcem la saga noastră de a încerca să capturăm purcelul... Primele impresii pe care le-am avut dezvoltând un pic mai mult din gameplay au fost echilibrate, înclinând puțin mai mult către negativ. Aș dori să vorbesc puțin mai mult despre poveste înainte de a intra în jocabilitate sau grafică, deoarece cred că înainte ca jocul să fie distractiv, el trebuie să ne convingă să continuăm să jucăm, să dea un sens acelor acțiuni, oricât de simple ar fi. Cu toate acestea, este dificil să dezvoltăm mai mult despre poveste deoarece lucrurile se întâmplă doar, fără mult context și fără a dezvolta nimic despre personaje.

În acest sens, am senzația că fluxul jocului devine liniar, în sens negativ. Nu te trezește emoții, nici nu te face să creezi legături, fie ele negative sau pozitive, cu personajele. Lucrurile doar se întâmplă, fără multe explicații și într-un mod în care, dacă ai elimina dialogurile din poveste, jocul nu ar pierde mare lucru.

Te întâlnești cu un personaj și, fără nicio explicație, el se alătură ție și începe să te ajute și să-ți dea sarcini. Cu toate acestea, nu știi de ce te ajută, nici de ce ar trebui să îndeplinești sarcinile pe care acest personaj ți le dă. În general, evenimentele din poveste nu sunt legate în mod coerent și par doar o scuză pentru a putea avansa în joc.

Un exemplu în acest sens este: jocul începe cu tine să te străduiești din greu să-l capturezi pe Piggy, iar acesta face tot posibilul să fugă. Se întâmplă niște lucruri și îți pierzi concentrarea asupra capturării purcelului roz. Dar, imediat după ce reușești să intri în templul antic și să fii ales ca "alesul din Saga" de către golemul păzitor, Piggy reapare și încerci să-l capturezi din nou. Disperat, porcul fuge și, din senin, îți cere ajutor, pentru că prietenul său Baggy (un porc mare) este corupt de forțele întunecate și nu știe ce să facă pentru a-l salva. Ca soluție, golemul de piatră sugerează ca Piggy să te însoțească în aventura ta și, evident, purcelul găsește o idee bună în propunerea de a deveni partenerul tău.

În cele din urmă, pentru a încheia problema mea cu povestea și a merge mai departe, simt că Kaku: Ancient Seal are o intrigă foarte generică care lipsește, în cea mai mare parte a timpului, emoție și coeziune, ceea ce, pentru mine, influențează negativ experiența mea... Pare că acțiunile mele și explorarea își pierd un pic sensul.

Frumusețe în fiecare pixel: magia vizuală

Ok, am vorbit despre ceea ce face ca balanța să se încline mai mult spre negativ în Kaku: Ancient Seal. Acum, aș dori să abordez punctul principal care înclină balanța către partea pozitivă, grafica:

Dezvoltatorii au făcut o treabă excelentă cu Unreal Engine 4 și au creat o lume foarte frumoasă și vibrantă care face experiența de a explora lumea deschisă foarte satisfăcătoare și fermecătoare. Deoarece lore-ul jocului se dezvoltă într-un univers care are 4 continente elementare (aer, foc, apă și pământ), vei întâlni peisaje cu specificitățile lor, cu aspecte și culori foarte diferite, fiecare cu farmecul său.

Efectele vizuale nu sunt nici ele de neglijat și adaugă culoare și frumusețe jocului tău. În plus, designul personajelor este excelent (despite faptul că nu sunt mulți personaje), fiind într-un fel și caricatural, ceea ce ajută la construirea identității lor. În general, întreaga artă vizuală a jocului este foarte bine realizată și face experiența noastră mai frumoasă și plăcută.

Mai departe, aș dori să vorbesc puțin despre luptă și explorare, adică despre jocabilitatea jocului, care este un punct pe care îl consider neutru. Inițial, acțiunea jocului este destul de simplă și liniștită, deoarece majoritatea abilităților (combouri corp-la-corp, la distanță sau chiar magii) sunt încă blocate. Astfel, explorarea devine importantă pentru a putea să faci farming, să devii mai puternic și să le deblochezi. În acest sens, jocul este bine gândit și are o progresie bogată, plină de îmbunătățiri în luptă. Cu toate acestea, revenind la problema acțiunii inițiale: simt că mecanicile la început sunt simple și inamicii au modele previzibile, ceea ce face jocul puțin provocator.

La acest punct, cred că nivelul de satisfacție și distracție cu lupta va depinde de cine joacă. Jucătorii care caută mecanici mai provocatoare ar putea să se plictisească de KAKU: Ancient Seals. În cazul meu, simt că experiența mea a fost plăcută. Desi am evitat de multe ori lupta pe parcursul jocului, nu a fost un aspect care să mă deranjeze vreodată.

În ceea ce privește explorarea, pot afirma că a fost unul dintre factorii care m-au făcut să continui să vreau să progresez. Așa cum am spus anterior, lumea din KAKU: Ancient Seals este foarte frumoasă și este foarte plăcut să parcurgi diferitele căi și să te minunezi de orizonturi. Un alt aspect este că o mare parte din resursele pe care le obții pentru a putea progresa și pentru a-ți îmbunătăți abilitățile și echipamentul vin din explorare. Astfel, pentru cineva ca mine, care are o obsesie teribilă de a căuta și de a căuta comori în toate jocurile prin care trec, experiența de a te aventura prin lumea deschisă a jocului a fost satisfăcătoare și plăcută.

În concluzie, cred că construcția lui KAKU: Ancient Seal este bine executată în cea mai mare parte a punctelor sale. Am avut o experiență plăcută în timpul jocului, dar sunt sigur că m-aș fi bucurat mult mai mult dacă jocul ar fi avut o poveste mai bine elaborată, mai coerentă și mai captivantă. Atunci când drumul tău este bogat în sens și emoție, motivația de a-l parcurge este mult mai mare. Poate părea o frază clișeică dintr-o reclamă oarecare, dar nu lasă de a fi adevărată și se aplică chiar și în cazul jocurilor.

În cele din urmă, recomand cu tărie KAKU: Ancient Seal pentru acei jucători care caută un joc ARPG cu aventură și/sau o experiență vizual plăcută cu o jocabilitate liniștită.

Mai dorim să mulțumim BINGOBELL pentru trimiterea lui KAKU: Ancient Seal și pentru faptul că ne-au permis să creăm acest conținut.

Este important de menționat că, pentru realizarea acestei recenzii, KAKU: Ancient Seal a fost jucat pe platforma Windows (PC) prin intermediul Steam.
 

Ți-a plăcut conținutul? Rămâi la curent cu toate noutățile și alătură-te grupurilor noastre pe Discord, Telegram și WhatsApp. Urmărește-ne și pe X, Instagram, YouTube și Twitch pentru a fi mereu la curent!

Notă
75
Bun

Kaku: Ancient Seal prezintă o lume vizualmente uimitor, cu grafică vibrantă și peisaje variate care încântă ochii jucătorului. Cu toate acestea, narativa generică și lipsa de dezvoltare a personajelor fac experiența mai puțin captivantă. Explorarea este un punct forte, oferind o experiență satisfăcătoare pentru cei care își doresc să colecteze resurse și să descopere medii noi. În ciuda neajunsurilor sale în ceea ce privește narativa, jocul oferă încă o călătorie vizual plăcută și distractivă.

Scor

  • Joc
    80
  • Grafică
    88
  • Audio
    78
  • Istoric
    55
  • Control
    78
Criterii de evaluare
Despre autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer
Despre joc
Kaku Ancient Seal
Kaku Ancient Seal

Comentarii

Newsletter