Jotunnslayer: Hordes of Hel invocă poveștile și tradițiile nordice | Review

Apreciat de 0 persoană/persoane
Jotunnslayer: Hordes of Hel este un roguelike setat în universul nordic, având ca principal obiectiv lupta împotriva hordelor de inamici, înfruntarea provocărilor și eliminarea Jotunn-ilor, a fost dezvoltat de Games Farm și ARTillery și publicat de Grindstone, cu data de lansare programată pentru 21 ianuarie 2025, fiind disponibil doar pentru PC.

Încă o opțiune pentru genul roguelike

Este vorba despre un joc exclusiv single-player, care permite jucătorului să aleagă o clasă și să avanseze prin regatele nordice luptând împotriva unor inamici variate și Jotunns, cei faimoși giganți din această mitologie, aducând mecanici simple și intuitive, amintind de diverse jocuri în ceea ce privește distribuția interfeței și organizarea luptei, cum ar fi, de exemplu, Hades și Vampire Survivors.

Explorând povestea și gameplay-ul

Jotunnslayer: Hordes of Hel nu prezintă o poveste foarte densă sau chiar complexă, în principal, ceea ce ni se oferă ca context este o narare într-o mică cinemătică la deschiderea jocului pentru prima dată, care oferă câteva informații și îi informează pe jucători că eroii disponibili pentru a fi jucat sunt războinici care trebuie să înfrunte încercări pentru a "scăpa din ghearele întunericului și a deveni legende".

Spunând asta, de la această scurtă introducere suntem deja prezenți cu clasele disponibile, unele dintre ele fiind deblocate pe măsură ce jucăm și, în general, fiind clase destul de simple, cum ar fi: barbarul, două clase care implică magie (Seeress și Flame Sister) și vânătorul.

În ciuda simplității claselor, ceea ce face jocul mai complex sunt binecuvântările pe care le primim pe măsură ce avansăm la nivele superioare în arene, aceste binecuvântări fiind acordate de zeii nordici și putem crea o build personalizată, combinând abilitățile a doi sau mai mulți zei, precum și alegând abilități din arborele de talente corespunzător clasei noastre de alegere, în același mod.

În afara meciurilor, fiecare clasă are propriul său arbore de talente, care îmbunătățește statisticile, deblochează noi posibilități de abilități și altele. Sincer, este un sistem destul de complet și plin de posibilități.

Lupta frenetică și provocările sale

Acest joc este cu siguranță o adiție foarte interesantă la genul saturat de roguelike, urmând în principal pașii lui Hades și Vampire Survivors, așa cum am menționat anterior, Jotunnslayer aduce propria sa identitate și interpretare a genului pentru practică, aducând grafică care caută un pic mai mult realism și modele 3D mai elaborate, oferind o nouă perspectivă care atrage noi jucători, dar asta nu-l scutește de a avea defecte și lipsuri.

Este important de menționat că dificultatea jocului este relativă, există un selector de dificultate înainte de a intra în arene, care sunt deblocate cu condiția de a fi câștigat pe dificultatea anterioară, de exemplu, pentru ca dificultatea dificilă să fie deblocată, este necesar ca dificultatea medie să fi fost deja depășită, ceea ce face dificultatea să fie un alt punct relativ, deoarece dificultățile mai mici te lasă să calci totul în picioare și să îți testezi build-urile cu mai multă liniște.

Pentru această recenzie, am jucat la câteva dificultăți pentru a explora progresia dificultății pe care jocul o oferă și până acum mi s-a părut o experiență echilibrată, consider important să menționez că am avut acces la o versiune de test a jocului, care poate diferi de versiunea oficială de lansare.

Un punct important de discutat este interacțiunea personajului cu evenimentele nivelului și cum acest lucru, momentan, pare un pic prea rustic. Întrucât să aparim putem merge liber prin arena și interacționa cu cercuri care inițiază provocări care trebuie completate la timp, pentru a putea invoca Jotuunul înainte ca timpul să se scurgă, în plus putem colecta aur, mâncare pentru a-ți restaura viața și chiar să urmărim păsări aurii care lasă recompense, în stilul Diablo III cu goblinii săi.

Aceste cercuri pe care le-am menționat sunt o combinație de modele 3D și 2D și recompensele care cad pe jos urmează, de asemenea, același stil grafic, ceea ce m-a atras în mod negativ este modul în care ilustrațiile și modelele alese se diferențiază mult de stilul grafic al jocului, dând impresia că au fost făcute în grabă. Din nou, este un build de testare care poate fi diferit de ceea ce echipa a pregătit pentru lansarea oficială.

Lupta are stiluri pe care jocul îți permite să le alegi, în sensul de a fi manual sau automat, pentru recenzie am preferat să lăsăm modul implicit pe care jocul l-a sugerat, care constă în atacuri automate și abilități cu autocast, dar cu abilități speciale fiind utilizate prin comanda jucătorului. În general, a fost o experiență interesantă, binecuvântările zeilor adaugă mult la gameplay-ul tău și poți crea build-uri foarte variate. Cu toate acestea, problema animațiilor și modelelor care se diferențiază de motorul grafic este prezentă și aici, oferind și mai mult impresia de făcut în grabă.  

Un lansament bun care are nevoie de finisare

Jucatul lui Jotunnslayer: Hordes of Hel a fost o experiență plăcută, dinamismul de a crea o build personalizată și lupta în general fac jocul foarte distractiv de jucat, în ciuda limitărilor sale. Așa cum am menționat anterior, combinarea stilurilor grafice este un aspect negativ, care are nevoie de un pic mai multă atenție, un alt detaliu deosebit de important sunt animațiile de atac și de alergare/mișcare ale personajului, care încă transmit o senzație foarte artificială și trebuie revizuite.

Jocul, în general, este ușor de jucat, în special în ceea ce privește mecanica, are unele tutoriale relevante, dar experiența generală este foarte interesantă și are un potențial foarte mare, ambientarea regatelor și aspectele istorice și mitologice sunt foarte bine reprezentate și, odată cu creșterea dificultății, jocul poate fi echilibrat în funcție de jucător, un punct foarte pozitiv pentru a acoperi diferite publicuri.

Jocul este localizat în mai multe limbi, nu are nicio dublare, cu excepția cinematicelor, este un aspect care personal mă deranjează, dar sper că, odată cu lansarea cu succes, va fi posibil să se acopere mai multe limbi.

Performanța jocului este bună, deoarece are o bună optimizare și nu solicită foarte mult resursele sistemului, în ciuda defectelor grafice este un joc care reușește să aducă o notă de modernitate, precum și să aibă resurse de sprijin pentru a ajuta la creșterea ratei de cadre, cum ar fi tehnologiile de upscaling (XeSS, DLSS și FSR3).

Un proiect care merită o șansă

Experiența mea personală cu Jotunnslayer: Hordes of Hel a fost bună în majoritatea aspectelor, fiind ambientarea și lupta punctele sale cele mai deosebite în experiența mea de joc. Desigur, încă mai sunt aspecte de optimizat și de lustruit, dar deja este un joc foarte distractiv în care este foarte ușor să petreci ore și ore. Oricum, ansamblul jocului mi-a adus ore bune de distracție.

Mapearea tastelor este destul de intuitivă, este ușor de învățat și își îndeplinește bine funcția, sunetul jocului este foarte bun și are o coloană sonoră tematică și bine lucrată, în general, este un joc pe care l-aș recomanda publicului larg, are farmecul său și cred că comunitatea care se va forma în jurul său va ajuta foarte mult la dezvoltarea generală a proiectului.

Jocul oferă o bună calitate a vieții, cu o interfață completă, precum și cu bune setări și opțiuni de personalizare a controalelor, graficii și sunetului.

Pentru această recenzie, jocul a fost experimentat pe PC, utilizând platforma Steam. Mulțumesc Grindstone pentru acordarea cheii de acces anticipat.
 

🎮 Descoperă Mundo Gamer Shop!

Magazinul oficial al Mundo Gamer Network, cu produse exclusive ale companiei, studiouri indie și streamerii tăi preferați de la Mundo Gamer TV. Nu rata ocazia de a explora colecția noastră!

👉 Vizitează acum și explorează! 

Jotunnslayer: Hordes of Hel invocă poveștile și tradițiile nordice | Review
Notă
81
Excelent

Jotunnslayer: Hordes of Hel este un roguelike, cu accent pe progresia în faze single-player, având ca scop crearea de construcții personalizate și eliminarea hoardelor de inamici, având o atmosferă bine realizată și provocări suficient de complexe pentru a te ține captivat pentru câteva ore bune.

Scor

  • Joc
    80
  • Grafică
    80
  • Audio
    85
  • Istoric
    70
  • Control
    90
Criterii de evaluare
Despre autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer
Despre joc
Jötunnslayer: Hordes of Hel
Jötunnslayer: Hordes of Hel
  • Data lansării: 9 aprilie 2024
  • Dezvoltator(i):
  • Editor(i):
  • Moduri de joc:
  • Platforme:

Comentarii