Îmbrățișarea universului de NEVA | Review
Neva este cel mai nou joc de la Nomada Studio, distribuit de Devolver Digital, lansat la 15 octombrie 2024. Desi nu este o continuare directa a GRIS, jocul creat de aceeasi echipa de dezvoltatori, cu elemente similare precum gameplay-ul si grafica, jocul vine practic ca o extensie logica de urmat, imbunatatita si dezvoltata, cu mai multe mecanici de explorat si o poveste la fel de melancolica.
GRIS, pentru cei care inca nu l-au explorat, este un joc care a captivat multi jucatori, cu un gameplay simplu, coloana sonora si grafica extrem de frumoase si o poveste care a atins inimile. Avand in vedere acest lucru, inainte de a va aventura aici, cu siguranta merita sa aruncati o privire la ce s-a intamplat deja in 'predecesorul' Nevei.

Mentinand stilul, Neva va avea, de asemenea, platforme si puzzle-uri simple de explorat, cu provocari specifice pentru a obtine 'colectabile' din joc pentru cei care doresc, cu toate acestea, in aceasta lucrare vom descoperi lupta si noi mecanici implementate odata cu Neva, lupul pe care il vom insoti in cresterea sa pe parcursul povestii, care va ajuta foarte mult in misiunea personajului nostru principal, o tanara numita Alba.
In acest context, povestea melancolica este un alt factor care va persista, intrucat nu ar putea fi altfel, deoarece Nomada a observat succesul mare in a spune ceva care sa atinga cu adevarat jucatorii in inima fiecaruia. Astfel, traim o legatura din ce in ce mai puternica si puternica intre personaje, in timp ce calatorim intr-o lume care se apropie de sfarsitul sau.

Maternitatea
Unul dintre factorii principali ai jocului este in mod clar relatia materna pe care personajul nostru o creeaza cu Neva, insotindu-l in crestere, crescandu-l intr-o lume care vrea sa te omoare si care se indreapta direct spre sfarsitul sau. Avand in vedere acest lucru, vom trai povestea in capitole, trecand prin anotimpuri si la inceput, va trebui sa ne confruntam cu un lup razvratit si inca foarte tanar.
Explic, va fi obisnuit ca Neva sa fuga de Alba si sa trebuiasca sa il urmam, confruntandu-ne cu puzzle-uri si pericole iminente, cu toate acestea, pe masura ce avanseaza episoadele povestii, vom vedea cum relatia dintre cei doi devine consolidata, unica si interdependenta, ultima datorandu-se faptului ca toate mecanicile oferite personajului nostru se bazeaza pe interactiunea cu Neva, cu exceptia doar a atacului si eschivei.

Aceasta de fapt nu este o problema, este usor de explicat prin faptul ca dezvoltatorii nu doresc sa complice lucrurile, asa ca au livrat o gameplay relativ scurta, cu o durata de aproximativ 5 pana la 6 ore. Astfel, misiunea lor aici este cu siguranta alta, de aceea comenzile sunt simple, de baza, la fel ca si puzzle-urile si luptele, iar atunci cand joci modul poveste, te confrunti cu moartea in cazuri extrem de rare.
Mai exact, aceste atacuri si abilitati nu vor servi doar pentru lupta, ci si pentru a deschide drumuri si a atinge 'colectabilele' mentionate anterior. Cu toate acestea, acest lucru nu este o surpriza, intrucat inca vorbim despre un joc de platforme, in care avansarea se bazeaza in principal pe abilitatea si controlul comenzilor de catre jucator

Unde este frumusetea?
Vorbi despre asta pare un lucru foarte subiectiv, totusi, frumusetea pentru mine este in suma dintre stilul artistic, atat vizual cat si auditiv (despre care voi vorbi mai tarziu), si gameplay-ul usor. Spun, indiferent daca esti genul de jucator care adora sa faca speed run-uri la tot felul de jocuri sau care pur si simplu nu ii place sa schimbe stiluri in afara de cel al sau, aici jocul iti va cere calm, pentru a-l savura si pentru a vedea cu adevarat unde se afla frumusetea jocului aici nu putem avea graba.
Din aceasta perspectiva, eu nu am fost niciodata cel mai mare fan al unui gameplay mai linistit si calm, dar daca ai cunoscut GRIS si Neva, poate vei intelege despre ce vorbesc. A observa, a trai si a simti peisajele, usurinta actiunilor lui Alba si a construi o poveste melancolica este ceva ce a meritat sa fie experimentat. In mod special, a incerca sa atingeti toate provocarile aici a fost ceva obisnuit si as face din nou, fara sa regret niciun moment, fara niciun fior sau stres, doar o seninatate pe care doar acest stil ti-o poate oferi.
Desigur, nu crede ca va fi doar un mar de trandafiri, aceasta parte este majoritatea momentelor pe care le traim de-a lungul povestii, dar luptele iti vor cere strategie si rabdare, bazandu-se pe incercare si eroare, pentru a reusi sa depasesti aceste turbulente in mijlocul calmului. Din cand in cand, separat in capitole, ne vom confrunta cu sefi la finalul lor cu caracteristici unice si strategii diferite pentru a fi invinsi.

In cazul in care nu ai observat nimic din ceea ce am spus, este pur si simplu imposibil sa nu observi frumusetea vizuala pe care acest joc a oferit-o, totul este remarcabil, peisajele, in mijlocul constantului sfarsit al lumii, reusesc sa fie extrem de frumoase, la fel ca miscarea personajului nostru, animatiile mecanicilor prezentate in plus fata de scenele ametitoare la finalizarea unui boss sau activarea unei actiuni.
Fara exagerari, totul pare a fi o pictura, suntem in mijlocul artei, traversam peisaje in timp ce creem legaturi intre personaje care devin tot mai dependente unul de celalalt, cu o relatie tot mai frumoasa si armonioasa pe masura ce asistam la cresterea lui Neva.

In cele din urma, dar evident foarte important, coloana sonora si efectele auditive nu sunt lasate in urma, aici vom trai o mare parte din imersiunea care se intampla cu jucatorul, vom simti calmul, usorul in mijlocul haosului si vom trai jocul pe pielea noastra. Pentru dezvoltatori, cred ca ideea nu ar fi putut fi alta, au pus ideile lor si si-au varsat pasiunile in opera si au reusit sa le transmita in acest feedback audiovizual.
Multumim echipei de PR de la Devolver care a pus la dispozitie Neva si a facut posibila crearea acestui continut.
Neva va fi disponibil pentru Nintendo Switch, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X si Series S, macOS la 15 octombrie 2024.
Evidențiază-te în scena globală indie! La Mundo Indie, ducem proiectul tău la următorul nivel, conectându-te cu jucători, streameri, editori și investitori din întreaga lume. Nu lăsa jocul tău să treacă neobservat – amplifică-ți succesul cu marketing strategic, vizibilitate și conținut în mai multe limbi. Ești gata să cucerești lumea jocurilor? Click aici pentru a afla mai multe!
Notă
Despre joc
Neva
- Data lansării: 31 decembrie 2024
- Dezvoltator(i):
- Editor(i):
- Moduri de joc: Single player
- Platforme: PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S




Comentarii
Conectează-te la contul tău sau creează unul gratuit pe MG Community pentru a participa la comentarii.