Gestionarea propriului meu oraș în Cities Skylines II | Review
2 ani în urmă - Alex
Apreciat de 0 persoană/persoane
Skylines II este un viitor joc electronic de construcție a orașelor produs de Colossal Order și publicat de Paradox Interactive. A fost anunțat pe 6 martie 2023 și va fi lansat pe 24 octombrie al aceluiași an pentru PlayStation 5, Xbox Seria X&S și Microsoft Windows.
Învăță și iar învăță
Cities Skyline II este noul titlu al uneia dintre cele mai faimoase francize de jocuri de construcție și gestionare a orașelor. Jocul a prezentat o proporție mare de îmbunătățiri față de predecesorul său, atât în ceea ce privește grafica, cât și în ceea ce privește gameplay-ul și complexitatea jocului, cu unele mecanici noi sau reinventând modul de utilizare a unora deja cunoscute.
Mi-am petrecut o bună parte din începutul jocului în tutorialul lui, care este destul de lung, având în vedere că mi-a luat în jur de 30 de minute să îl completez cum trebuie, dar este de înțeles, deoarece jocul este destul de complex, iar tutorialul este destul de familiar pentru începători, deoarece poate că nu ai jucat niciodată în viața ta un joc de management și vei putea învăța să joci Cities Skyline II cu ușurință.

Acest lucru este foarte important, deoarece genul de management are o bază de fani foarte puternică, dar jocurile nu sunt de multe ori foarte prietenoase cu noii jucători din cauza complexității lor și a dificultății de a crea un tutorial care să fie simplu, dar în același timp explicativ și care să reușească să îl facă pe noul jucător să învețe mecanismele jocului fără să se plictisească complet și să renunțe la învățare, lucru pe care Cities Skyline II a reușit să îl facă foarte bine.
Și gameplay-ul ajută mult, de asemenea, pentru că multe lucruri nici măcar nu ai nevoie de un tutorial pentru a înțelege cum funcționează, deoarece sunt foarte intuitive. Atunci când parcurgi subiectele învățând mecanica funcțiilor, jucătorul de multe ori nici nu observă caseta de dialog a tutorialului, deoarece pune în mod natural instrumentele împreună pentru a finaliza obiectivul.

Am mai jucat și alte jocuri similare, cum ar fi Sim City, Homeseek și Terra Nil și, deși nu este unul dintre genurile mele preferate, mă distrez atunci când îl joc, dar întotdeauna îmi este puțin greu să învăț cum funcționează jocul și mecanicile sale unice, lucru cu care nu am avut prea multe probleme în Cities Skyline II.
Imensitatea lumii noi
Ceea ce m-a impresionat cu adevărat a fost dimensiunea imensă a spațiilor de joc ale jocului. Spre sfârșitul lunii iulie, Paradox a anunțat că hărțile vor fi de aproximativ 5 ori mai mari decât cele din primul joc, un lucru încurajator în sine, dar atunci când deschizi jocul este momentul în care realizezi cât de vastă este suprafața disponibilă.
Am ales o hartă simplă pentru primul meu joc. Avea un interval de temperatură rezonabil de calm, ceea ce este important, având în vedere că variațiile meteo nu numai că pun presiune pe rețeaua electrică atunci când plouă, ninge sau este prea cald, dar cauzează și tot felul de probleme de infrastructură pe care știam că nu sunt pregătit să le rezolv ca jucător începător.

Tutorialul m-a plasat chiar în colțul îndepărtat al acestei hărți a fiordului și, fără să-mi dau seama cât de mult se întindea dincolo de granițele zonei mele inițiale, am început să învăț elementele de bază ale construcției de drumuri, conectarea conductelor de apă și a liniilor electrice și, în general, să mă familiarizez cu configurația zonelor rezidențiale, industriale și comerciale necesare. Toate acestea în cadrul aceleiași regiuni pătrate care trebuie să aibă o dimensiune de aproximativ 1 kilometru.
În cele din urmă a trebuit să creez o conductă de canalizare care se întindea până la mare și abia atunci am apreciat cu adevărat dimensiunea și scara spațiului de joc pe care îl aveam la dispoziție. Întrucât îmi concentrasem toate clădirile în colțul de sus, conducta se întindea pe mulți metri și, privind în urmă, mi se pare foarte stupid să o fi tras până în cel mai îndepărtat punct.

O lecție pe care am învățat-o cu siguranță la a doua mea hartă, după ce am făcut tutorialul. Și, pe măsură ce am jucat, am descoperit și consecințele greșelilor din acțiunile mele, așa că pe a doua hartă am jucat într-un mod mai calculat, uitându-mă bine la hartă și la locul unde se aflau resursele și cum aș putea să le gestionez într-un mod mai optimizat.
Este un lucru care mi se pare foarte interesant, pentru că îți poți vedea evoluția și învățarea în joc pe măsură ce îți administrezi orașul sau creezi noi hărți și îți aplici noile cunoștințe de la zero, și doar comparând prima mea hartă cu a doua, diferența este evidentă.
Orașul este viu
Este foarte interesant modul în care funcționează jocul, în care trebuie să gestionezi zonele rezidențiale, comerciale și industriale, dar și să gestionezi funcționarea apei, canalizării, energiei, reciclării, drumurilor și a multor alte resurse, ceea ce face ca jocul să fie mult mai complet și mai complex, de asemenea.
De asemenea, jocul a avut parte de îmbunătățiri grafice semnificative, totul este mult mai frumos și mai detaliat, mult mai plăcut ochiului. Cu toate acestea, în această primă fază de testare, am fost avertizați că jocul are câteva bug-uri și probleme grafice, dar toate acestea vor fi remediate până la momentul lansării și s-a promis că unele erori specifice care pot trece neobservate vor fi remediate în timp.

Dar nu vă faceți griji, acestea sunt lucruri foarte simple care nu afectează gameplay-ul și sunt abia perceptibile pentru jucător, iar în afară de asta, jocul nu a prezentat erori sau bug-uri atunci când a fost jucat, totul a funcționat perfect, cel mai apropiat lucru de un defect pe care îl are jocul este coloana sonoră, care după câteva ore de ascultare, poate fi un pic cam îmbâcsită, dar nimic care să nu poată fi rezolvat prin eliminarea coloanei sonore și punerea unei melodii la alegere.
Animațiile jocului sunt, de asemenea, foarte bune, este plăcut să vezi mașinile care se deplasează pe drumuri și să vezi cum clădirile și construcțiile se ridică încet, este foarte satisfăcător și face ca jocul să fie mai captivant, făcând orașul mai organic și mai viu.

De aceea, consider că Cities Skyline II este un joc excelent, mai ales pentru cei care sunt deja fani ai genului de management de nișă, deoarece este un joc foarte complex și distractiv, care îndeplinește bine așteptările, dar este foarte recomandat și pentru cei care vor să descopere genul, deoarece este extrem de prietenos cu noii jucători prin tutorialele sale simple și intuitive.
Cities Skyline a fost jucat pe PC prin intermediul Steam.
Dorim să mulțumim celor de la Paradox Interactive pentru că ne-au oferit cheia de acces anticipat la joc și a făcut posibil acest review.
Cities Skyline II este noul titlu al uneia dintre cele mai faimoase francize de jocuri de construcție și gestionare a orașelor. Jocul a prezentat o proporție mare de îmbunătățiri față de predecesorul său, atât în ceea ce privește grafica, cât și în ceea ce privește gameplay-ul și complexitatea jocului, cu unele mecanici noi sau reinventând modul de utilizare a unora deja cunoscute.
Mi-am petrecut o bună parte din începutul jocului în tutorialul lui, care este destul de lung, având în vedere că mi-a luat în jur de 30 de minute să îl completez cum trebuie, dar este de înțeles, deoarece jocul este destul de complex, iar tutorialul este destul de familiar pentru începători, deoarece poate că nu ai jucat niciodată în viața ta un joc de management și vei putea învăța să joci Cities Skyline II cu ușurință.

Acest lucru este foarte important, deoarece genul de management are o bază de fani foarte puternică, dar jocurile nu sunt de multe ori foarte prietenoase cu noii jucători din cauza complexității lor și a dificultății de a crea un tutorial care să fie simplu, dar în același timp explicativ și care să reușească să îl facă pe noul jucător să învețe mecanismele jocului fără să se plictisească complet și să renunțe la învățare, lucru pe care Cities Skyline II a reușit să îl facă foarte bine.
Și gameplay-ul ajută mult, de asemenea, pentru că multe lucruri nici măcar nu ai nevoie de un tutorial pentru a înțelege cum funcționează, deoarece sunt foarte intuitive. Atunci când parcurgi subiectele învățând mecanica funcțiilor, jucătorul de multe ori nici nu observă caseta de dialog a tutorialului, deoarece pune în mod natural instrumentele împreună pentru a finaliza obiectivul.

Am mai jucat și alte jocuri similare, cum ar fi Sim City, Homeseek și Terra Nil și, deși nu este unul dintre genurile mele preferate, mă distrez atunci când îl joc, dar întotdeauna îmi este puțin greu să învăț cum funcționează jocul și mecanicile sale unice, lucru cu care nu am avut prea multe probleme în Cities Skyline II.
Imensitatea lumii noi
Ceea ce m-a impresionat cu adevărat a fost dimensiunea imensă a spațiilor de joc ale jocului. Spre sfârșitul lunii iulie, Paradox a anunțat că hărțile vor fi de aproximativ 5 ori mai mari decât cele din primul joc, un lucru încurajator în sine, dar atunci când deschizi jocul este momentul în care realizezi cât de vastă este suprafața disponibilă.
Am ales o hartă simplă pentru primul meu joc. Avea un interval de temperatură rezonabil de calm, ceea ce este important, având în vedere că variațiile meteo nu numai că pun presiune pe rețeaua electrică atunci când plouă, ninge sau este prea cald, dar cauzează și tot felul de probleme de infrastructură pe care știam că nu sunt pregătit să le rezolv ca jucător începător.

Tutorialul m-a plasat chiar în colțul îndepărtat al acestei hărți a fiordului și, fără să-mi dau seama cât de mult se întindea dincolo de granițele zonei mele inițiale, am început să învăț elementele de bază ale construcției de drumuri, conectarea conductelor de apă și a liniilor electrice și, în general, să mă familiarizez cu configurația zonelor rezidențiale, industriale și comerciale necesare. Toate acestea în cadrul aceleiași regiuni pătrate care trebuie să aibă o dimensiune de aproximativ 1 kilometru.
În cele din urmă a trebuit să creez o conductă de canalizare care se întindea până la mare și abia atunci am apreciat cu adevărat dimensiunea și scara spațiului de joc pe care îl aveam la dispoziție. Întrucât îmi concentrasem toate clădirile în colțul de sus, conducta se întindea pe mulți metri și, privind în urmă, mi se pare foarte stupid să o fi tras până în cel mai îndepărtat punct.

O lecție pe care am învățat-o cu siguranță la a doua mea hartă, după ce am făcut tutorialul. Și, pe măsură ce am jucat, am descoperit și consecințele greșelilor din acțiunile mele, așa că pe a doua hartă am jucat într-un mod mai calculat, uitându-mă bine la hartă și la locul unde se aflau resursele și cum aș putea să le gestionez într-un mod mai optimizat.
Este un lucru care mi se pare foarte interesant, pentru că îți poți vedea evoluția și învățarea în joc pe măsură ce îți administrezi orașul sau creezi noi hărți și îți aplici noile cunoștințe de la zero, și doar comparând prima mea hartă cu a doua, diferența este evidentă.
Orașul este viu
Este foarte interesant modul în care funcționează jocul, în care trebuie să gestionezi zonele rezidențiale, comerciale și industriale, dar și să gestionezi funcționarea apei, canalizării, energiei, reciclării, drumurilor și a multor alte resurse, ceea ce face ca jocul să fie mult mai complet și mai complex, de asemenea.
De asemenea, jocul a avut parte de îmbunătățiri grafice semnificative, totul este mult mai frumos și mai detaliat, mult mai plăcut ochiului. Cu toate acestea, în această primă fază de testare, am fost avertizați că jocul are câteva bug-uri și probleme grafice, dar toate acestea vor fi remediate până la momentul lansării și s-a promis că unele erori specifice care pot trece neobservate vor fi remediate în timp.

Dar nu vă faceți griji, acestea sunt lucruri foarte simple care nu afectează gameplay-ul și sunt abia perceptibile pentru jucător, iar în afară de asta, jocul nu a prezentat erori sau bug-uri atunci când a fost jucat, totul a funcționat perfect, cel mai apropiat lucru de un defect pe care îl are jocul este coloana sonoră, care după câteva ore de ascultare, poate fi un pic cam îmbâcsită, dar nimic care să nu poată fi rezolvat prin eliminarea coloanei sonore și punerea unei melodii la alegere.
Animațiile jocului sunt, de asemenea, foarte bune, este plăcut să vezi mașinile care se deplasează pe drumuri și să vezi cum clădirile și construcțiile se ridică încet, este foarte satisfăcător și face ca jocul să fie mai captivant, făcând orașul mai organic și mai viu.

De aceea, consider că Cities Skyline II este un joc excelent, mai ales pentru cei care sunt deja fani ai genului de management de nișă, deoarece este un joc foarte complex și distractiv, care îndeplinește bine așteptările, dar este foarte recomandat și pentru cei care vor să descopere genul, deoarece este extrem de prietenos cu noii jucători prin tutorialele sale simple și intuitive.
Cities Skyline a fost jucat pe PC prin intermediul Steam.
Dorim să mulțumim celor de la Paradox Interactive pentru că ne-au oferit cheia de acces anticipat la joc și a făcut posibil acest review.
Notă
Criterii de evaluare
Despre joc
Cities: Skylines II
- Data lansării: 24 octombrie 2023
- Dezvoltator(i): Colossal Order
- Editor(i): Paradox Interactive
- Moduri de joc: Single player
- Platforme: PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/S
Știri similare
- 1 lună în urmă
Funcom concedă după succesul record al Dune: Awakening
- 1 lună în urmă
Fanul GTA 6 călătorește din SUA în Scoția pentru a hărțui angajații Rockstar
- 1 lună în urmă
Lumi primește un patch cu modificări controversate, dar promițătoare
- 1 lună în urmă
Zvonuri despre un nou God of War în Egipt și o armă inedită pentru Kratos
- 1 lună în urmă
Actualizarea Diplomatiei transformă X4: Foundations într-un univers încă și mai politic.





Comentarii
Conectează-te la contul tău sau creează unul gratuit pe MG Community pentru a participa la comentarii.