Death Stranding 2: Pe plajă este mai profund, suprarealist și mai Kojima | Recenzie
Anteriormente, în Death Stranding... (spoilers do primeiro jogo)
Pentru cei care nu au jucat primul joc (ceea ce recomand cu tărie), Death Stranding este o meditație interactivă despre izolare și conexiune. După un eveniment cataclismic care a rupt granița dintre viață și moarte, restul omenirii trăiește fragmentat, ascuns în buzunare de supraviețuire. În calitate de Sam Porter Bridges, cunoscut și sub numele de "poștașul", trebuie nu doar să livrezi încărcături, dar să coși legături între oameni, confruntându-te cu singurătatea, fantomele trecutului și forțele naturii.
După ce conectează toate orașele prin Rețeaua Chirală, Sam descoperă că Amelie este o entitate cu puterea de a distruge omenirea, iar Death Stranding a fost doar o altă etapă a procesului de dispariție. Sam, cu insistența sa de a crea conexiuni și dragostea sa pentru BB, o convinge pe Amelie că speranța mai există, amânând extincția, motivat de legăturile umane. Încă din final, Sam decide să deconecteze BB de sistem și să-l reanimeze. Cu Sam numind bebelușul Lou, un gest care simbolizează renașterea și reconectarea, rămâne ideea că viitorul este în mâinile sale. Sau?
Povestea lui Death Stranding 2 începe 11 luni după finalul primului joc, cu Sam trăind izolat la frontiera Mexicului împreună cu micuța Lou, care, spre surprinderea sa, primește vizita neașteptată a lui Fragile, care are o propunere pentru cel mai mare livrator pe care lumea l-a văzut vreodată: să reconecteze Mexicul la Rețeaua Chirală, ceea ce funcționează perfect pentru a ne obișnui din nou cu unele controale de bază ale jocului, cum ar fi aspectele de furtivitate, livrarea încărcăturilor, interacțiunile sociale și lupta.
După ce se întoarce de la această scurtă introducere, Sam are un impact major în viața sa implicându-l pe Lou, iar pentru a-l susține, Fragile propune ca Sam să continue să reconecteze mai multe regiuni, ajungând până în Australia, ceea ce cu siguranță îl va face să întâlnească noi aliați, inamici și multe altele.
Cu o intrigă concisă și bine explicată, chiar și luând în considerare complexitatea subiectului și amplitudinile sale, Death Stranding 2 se arată mult mai matur pentru public și astfel învață că este posibil să iasă din comun și să captiveze noi jucători.
Toți la bord
În cadrul noului proiect al Drawbridges, cunoscut sub numele de DHV Magalhães, o clară omagiere a navigatorului portughez Fernão de Magalhães, Sam nu este singur și întâlnește o serie de tovarăși neobișnui, ceea ce caracterizează încă o dată modul în care Kojima povestește o poveste bună cu personaje misterioase și pitorești, precum Tarman, Dollman, Rainy, printre alți membri ai echipajului.
Echipajul incredibilului vas de laborator și cartier general DHV Magalhães, combină știința, misticismul, dramatismul personal și umorul, creând un microcosmos narativ care reflectă temele centrale ale conexiunii, vulnerabilității și regenerării universului Death Stranding.
Vizual, DHV Magalhães impresionează prin personalitatea sa unică, navigând pe mări dense de catran negru și servind drept bază pentru principalele evenimente din joc. Nu doar atât, dar este uimitor cum vasul se potrivește perfect lui Sam, lăsând impresia că unul este complet legat de celălalt de la începuturi, aducând o anumită melancolie și senzația unică de gol din lumea Death Stranding.
Sunetul vasului, coridoarele liniștite și prezența unor figuri enigmatice intensifică și mai mult aura de mister și tragedie care marchează jocul de la început până la sfârșit, de la momentul în care Sam pleacă în căutarea reconectării planetei.
Comanda ta a fost trimisă pentru livrare
Desigur! Livrările de mărfuri rămân inima gameplay-ului din Death Stranding 2: On the Beach, dar acum sunt mai variate, periculoase și dinamice, cu îmbunătățiri semnificative în comparație cu primul joc, ceea ce a adus mai multe opțiuni și emoții pentru a trăi încă o zi ca poștaș.
Sam Porter Bridges depășește o serie de obstacole pentru a-și finaliza livrările, cum ar fi mersul pe terenuri montane și mai complexe și mai impresionante vizual, explorarea orașelor scufundate pline de mistere, cunoașterea regiunilor afectate de ploaia temporală intensă, precum și zonele chiral cu timp și gravitație schimbate prin timp, ceea ce aduce o dinamică foarte interesantă.
Sam Porter Bridges dispune de un arsenal vast de instrumente și echipamente pentru a depăși noile provocări ale lumii chiral, care aduc mai multă libertate și creativitate jocului, inclusiv o aripă zburătoare care permite scurtarea distanțelor, un robot capabil să stocheze încărcătura suplimentară, un drone care poate ilumina căile întunecate, precum și alte echipamente deja cunoscute.
Instrumentele de deplasare și explorare permit mai multă mobilitate pentru Sam, în plus față de protecție și încredere în fața terenurilor extrem de primejdioase, care, datorită bastonului, sunt mai controlabile și servesc și ca armă împotriva diferiților inamici.
Condițiile meteorologice joacă și ele un rol important. Mersul pe terenuri înfundate sau uscate generează impacturi distincte asupra deplasării. În plus, anumite încărcături nu pot fi expuse la ploaie sau la lumina directă a soarelui, ceea ce obligă jucătorul să-și repete rutele și orele, căutând nu doar cea mai sigură cale, ci și momentul ideal pentru a continua.
Nu este exagerat să spunem că Death Stranding 2: On the Beach este considerabil mai plin de acțiune și că toate acestea reprezintă o reflecție și chiar o evoluție clară în ceea ce privește gameplay-ul pentru a aduce un sentiment mai dinamic publicului.
Creaturile din Cealaltă Parte
În modesta mea opinie, cea mai mare diferență dintre Death Stranding 2: On the Beach și primul joc, fără îndoială, este în ceea ce privește lupta și confruntarea cu diferiți inamici și amenințări. Aceștia sunt mai variati, mai agresivi și mai imprevizibili, întotdeauna legați de temele centrale de izolare, frică și conexiune. Și când vorbim despre luptă, vorbim despre ceva care atrage mai mulți jucători casual, care spun întotdeauna că acțiunea din Death Stranding lasă mult de dorit, fiind numit chiar un simulator de plimbare, lucru care este un păcat și foarte nedrept.
Inamicii sunt acum mult mai inteligenți, ceea ce face luptele mai captivante. Poți fi furtiv, da, dar această opțiune pare încă puțin neglijată, deoarece jocul încurajează lupta ori de câte ori poate. Partea bună este că devine clar că poți alege cum să joci, și asta trebuie să mulțumească mulți marinarilor începători cu stiluri foarte diferite.
Sam începe să se confrunte cu facțiuni umane mai structurate, cum ar fi resturile Mules și un nou cult devotat ideii de dispariție. Aceste grupuri recurg la ambuscade, sabotaje și armamente bazate pe tehnologie chirală. În plus, apar creaturi hibride și deformate, rezultat al instabilității dintre lumea fizică și cea chirală, ceea ce ridică semnificativ nivelul de provocare. Jocul subliniază senzația de pericol constant, cerând atât planificare tactică, cât și capacitate de adaptare.
Vorbesc cu multă liniște că această generație încă se târăște în toate aspectele care implică un videogame. Dar din punct de vedere grafic este prima dată (poate a doua), când un joc mă impresionează cu aspectul său.
Death Stranding 2: On the Beach prezintă progrese semnificative în calitatea sa grafică, explorând pe deplin capacitățile tehnice ale noii generații. Jocul afișează medii incredibil de detaliate, cu texturi realiste, aducând forme naturale complexe până la interioare sofisticate.
Animațiile faciale și corporale ale personajelor au un nivel atât de ridicat de naturalitate, consolidând profunzimea narativă. Nu doar atât, dar implementarea tehnologiilor precum ray tracing și sunet tridimensional îmbunătățesc foarte mult experiența vizuală și senzorială, consolidând jocul ca un puternic candidat la GOTY 2025.
În ceea ce privește controalele jocului, utilizarea DualSense aduce feedback tactil avansat și triggere adaptive, care variază rezistența în funcție de greutatea încărcăturii purtate de Sam, în plus simulând efecte ambientale, cum ar fi impactul ploii temporale și terenul neregulat, amplificând imersiunea într-un mod impresionant și aducând un echilibru excelent.
Coloana sonoră este un spectacol aparte, fiind compusă de artiști renumiți din industria muzicală, cu o combinație de elemente orchestrale, electronice și experimentale care evocă diverse sentimente, precum singurătatea, tensiunea și speranța, consolidând modul în care jocul reușește să transmită emoții jucătorilor.
Mulțumim PlayStation pentru trimiterea cheii de activare pentru Death Stranding 2: On the Beach pentru această analiză.
🎮 Descoperă Mundo Gamer Shop!
Magazinul oficial al Mundo Gamer Network, cu produse exclusive ale companiei, studiouri indie și streamerii tăi preferați de la Mundo Gamer TV. Nu rata ocazia de a explora colecția noastră!
👉 Vizitează acum și explorează!

Notă
Despre joc
Death Stranding 2: On The Beach
- Data lansării: 26 iunie 2025
- Dezvoltator(i):
- Editor(i):
- Moduri de joc: Single player
- Platforme: PlayStation 5
Știri similare
- 1 lună în urmă
Funcom concedă după succesul record al Dune: Awakening
- 1 lună în urmă
Fanul GTA 6 călătorește din SUA în Scoția pentru a hărțui angajații Rockstar
- 1 lună în urmă
GTA 6 primește o dată de lansare și promite să inoveze în Vice City
- 1 lună în urmă
Borderlands 4 stabilește recorduri dar generează controverse pe PC
- 1 lună în urmă
PS Plus a salvat jocul indie și industria beneficiază




Comentarii
Conectează-te la contul tău sau creează unul gratuit pe MG Community pentru a participa la comentarii.