Creați structuri mari, gestionați și căutați să vă salvați tribul în Tribe: Primitive Builder | Review
2 ani în urmă - Alex
Apreciat de 0 persoană/persoane
Tribul: Primitive Builder este un joc de construcție, supraviețuire, gestionare a resurselor și automatizare, care dispune de o imagine frumoasă și combină mecanici RPG, cu elemente clasice ale genului, cu o poveste relativ interesantă, dar îi lipsesc unele detalii care fac diferența în imersiune și progresia jocului.
Bine ați venit în antichitate
Tribul: Primitive Builder, dezvoltat de Space Boat Studios, Polyslash, Baked Games S.A. și distribuit de PlayWay S.A., a fost lansat pe 12 octombrie 2023, disponibil pentru Microsoft Windows, PlayStation 5 și Xbox Series S|X.
Este un joc de construcție și supraviețuire, cu elemente RPG și o lume deschisă, amplasat pe o insulă mare, unde suntem un constructor nou sosit care trebuie să se dovedească zeilor, depășind provocări și gestionând tribul.

Noțiuni de bază
În primul rând, dinamica inițială de dezvoltare a jocului se bazează pe dialoguri și mici tutoriale prezentate de către bătrânul tribului, care ne ghidează și ne dă sarcini pentru a ne familiariza cu mecanismele.
Îmi place în mod deosebit acest sistem, deoarece tutorialul jocului este amestecat cu gameplay-ul și, deși totul este foarte simplu și chiar relaxant, jocul nu este plictisitor.
Jocul în sine este foarte ușor, totul se potrivește așa cum ar trebui, povestea curge ușor și jocul prezintă foarte puține dificultăți. Merită menționat faptul că acesta este un joc single player și că vom fi neapărat singuri.
Decorul jocului este cu siguranță cea mai mare atracție a sa, deoarece, de exemplu, fanii jocurilor Grounded, Valheim și The Forest se vor simți confortabil, iar jucătorii noi care sunt interesați se vor adapta foarte bine.
Asemănările pe care Tribe: Primitive Builder are cu alte jocuri sunt de netăgăduit, însă acestea sunt abordate într-un mod foarte original, dezvoltarea relației tale cu Bătrânul și cu Zeii și, în consecință, a moralei tale cu tribul, se produce într-un mod foarte natural.
Există o senzație constantă de a fi de fapt pe o insulă izolată și misterioasă, dar în același timp foarte vie și calmă, stilul de construcție și de progresie este confortabil și, în opinia mea, acesta este marele farmec al jocului.
Povestea din spatele jocului Tribe: Primitive Builder este că suntem un maestru constructor trimis de zei care și-au distrus toate clădirile în timpul unei furtuni, însă acești zei vor să ne testeze, ducându-ne pe o nouă insulă, cu oameni noi și o nouă misiune.

Un set interesant, ca să spunem așa
Ritmul jocului este condus de îndeplinirea misiunilor și ritualurilor comandate de personajul nostru, singurul punct care m-a lăsat confuz ar fi mersul pe hartă și ajungerea în anumite locuri destul de ascunse, nu faptul că este greu de accesat este problema, ci mai degrabă modul în care jocul oferă coordonatele pentru a accesa astfel de locații.
După început, jocul devine și mai distractiv de jucat, lipsit de unele detalii, cum ar fi construcția decorului în unele locații, structurile care merg sub pământ sau chiar vegetația și copacii care cresc în interior, există câteva mecanici care ar putea funcționa într-un mod mai dinamic.
Cu toate acestea, sistemul de gestionare a resurselor și a muncitorilor tribului este un punct care merită o mare atenție, un punct care la un moment dat în joc devine practic o automatizare, tribul lucrează împreună, produce structuri, mâncare, arme și este mereu în creștere.

Simplitate poate exagerată
După cum am menționat anterior, jocul are o mecanică foarte simplă și ușor de învățat, însă această simplitate poate fi torționarul jocului, deși dinamica de a adăuga o poveste minim dezvoltată la un joc de supraviețuire și construcție este foarte interesantă, consider că nu este suficientă pentru a ține jucătorii agățați pentru mult timp, deoarece toată această simplitate ajunge să devină monotonă, însă, dacă scopul jucătorului este câteva ore de distracție, cu siguranță îl va găsi aici.
Jocul oferă o imersiune impresionantă, pe lângă tema și decorul său, tribul are o limbă proprie care face totul mai interesant, în general este un mediu relaxant în timpul zilei și nu atât de ostil pe timp de noapte, avem mai degrabă un sentiment de pace și liniște decât de pericol, în mare parte din joc, până la urmă jocul este mai mult axat pe construcție decât pe supraviețuire, care, după părerea mea, este o mecanică pusă în plan secund.
Bazele și structurile pe care le construim sunt foarte frumoase și dau o senzație de robustețe, o mare parte din ele se rezumă la detalii, deoarece jocul ne face să punem lemn cu lemn și paie cu paie, o mecanică foarte amuzantă de altfel.
Un alt detaliu foarte interesant este prezența ritualurilor pentru zei, care constau în strângerea de materiale, crearea de ofrande, tămâie și comuniunea la altare, fiecare ritual deblochează noi clădiri și recompense, pe lângă faptul că se spun povești, prin cinematică, despre profeții, misiuni și îndrumări.
Tribul: Primitive Builder este amuzant, dar în același timp puțin frustrant, povestea, care se dorea a fi un element de diferențiere, va sfârși prin a întârzia puțin dezvoltarea mecanicii de construcție, ceea ce spre finalul jocului ar putea deveni o pacoste.
Aspectul de optimizare a jocului este un punct mixt din experiența mea, deși cerințele sunt relativ ușor de îndeplinit, uneori este foarte greu de menținut un frame rate stabil, scăderile de cadre apărând frecvent.
Controalele sunt de bază, atât cu mouse-ul și tastatura, cât și cu joystick-ul, ceea ce face ca obișnuința să nu fie o provocare.

O experiență bună care are nevoie de mai multe detalii
Experiența mea cu Tribe: Primitive Builder a fost în cea mai mare parte bună, cu câteva mici detalii care mi-au îngreunat dezvoltarea, cadrul și imersiunea sa fiind elementele care m-au captivat cel mai mult, construirea și gestionarea tribului este foarte distractivă și plină de satisfacții.
Durata jocului variază de la un jucător la altul, oricum nu este o experiență foarte vastă oricum, este nevoie de o șlefuire a unor mecanici și optimizare, dar per total este un joc foarte relaxant care oferă câteva ore bune de distracție , care ar putea fi în cooperare cu prietenii, dacă ar exista o astfel de opțiune.

Pentru acest review, jocul a fost experimentat pe PC, folosind platforma Steam.
Tribul: Primitive Builder, dezvoltat de Space Boat Studios, Polyslash, Baked Games S.A. și distribuit de PlayWay S.A., a fost lansat pe 12 octombrie 2023, disponibil pentru Microsoft Windows, PlayStation 5 și Xbox Series S|X.
Este un joc de construcție și supraviețuire, cu elemente RPG și o lume deschisă, amplasat pe o insulă mare, unde suntem un constructor nou sosit care trebuie să se dovedească zeilor, depășind provocări și gestionând tribul.

Noțiuni de bază
În primul rând, dinamica inițială de dezvoltare a jocului se bazează pe dialoguri și mici tutoriale prezentate de către bătrânul tribului, care ne ghidează și ne dă sarcini pentru a ne familiariza cu mecanismele.
Îmi place în mod deosebit acest sistem, deoarece tutorialul jocului este amestecat cu gameplay-ul și, deși totul este foarte simplu și chiar relaxant, jocul nu este plictisitor.
Jocul în sine este foarte ușor, totul se potrivește așa cum ar trebui, povestea curge ușor și jocul prezintă foarte puține dificultăți. Merită menționat faptul că acesta este un joc single player și că vom fi neapărat singuri.
Decorul jocului este cu siguranță cea mai mare atracție a sa, deoarece, de exemplu, fanii jocurilor Grounded, Valheim și The Forest se vor simți confortabil, iar jucătorii noi care sunt interesați se vor adapta foarte bine.
Asemănările pe care Tribe: Primitive Builder are cu alte jocuri sunt de netăgăduit, însă acestea sunt abordate într-un mod foarte original, dezvoltarea relației tale cu Bătrânul și cu Zeii și, în consecință, a moralei tale cu tribul, se produce într-un mod foarte natural.
Există o senzație constantă de a fi de fapt pe o insulă izolată și misterioasă, dar în același timp foarte vie și calmă, stilul de construcție și de progresie este confortabil și, în opinia mea, acesta este marele farmec al jocului.
Povestea din spatele jocului Tribe: Primitive Builder este că suntem un maestru constructor trimis de zei care și-au distrus toate clădirile în timpul unei furtuni, însă acești zei vor să ne testeze, ducându-ne pe o nouă insulă, cu oameni noi și o nouă misiune.

Un set interesant, ca să spunem așa
Ritmul jocului este condus de îndeplinirea misiunilor și ritualurilor comandate de personajul nostru, singurul punct care m-a lăsat confuz ar fi mersul pe hartă și ajungerea în anumite locuri destul de ascunse, nu faptul că este greu de accesat este problema, ci mai degrabă modul în care jocul oferă coordonatele pentru a accesa astfel de locații.
După început, jocul devine și mai distractiv de jucat, lipsit de unele detalii, cum ar fi construcția decorului în unele locații, structurile care merg sub pământ sau chiar vegetația și copacii care cresc în interior, există câteva mecanici care ar putea funcționa într-un mod mai dinamic.
Cu toate acestea, sistemul de gestionare a resurselor și a muncitorilor tribului este un punct care merită o mare atenție, un punct care la un moment dat în joc devine practic o automatizare, tribul lucrează împreună, produce structuri, mâncare, arme și este mereu în creștere.

Simplitate poate exagerată
După cum am menționat anterior, jocul are o mecanică foarte simplă și ușor de învățat, însă această simplitate poate fi torționarul jocului, deși dinamica de a adăuga o poveste minim dezvoltată la un joc de supraviețuire și construcție este foarte interesantă, consider că nu este suficientă pentru a ține jucătorii agățați pentru mult timp, deoarece toată această simplitate ajunge să devină monotonă, însă, dacă scopul jucătorului este câteva ore de distracție, cu siguranță îl va găsi aici.
Jocul oferă o imersiune impresionantă, pe lângă tema și decorul său, tribul are o limbă proprie care face totul mai interesant, în general este un mediu relaxant în timpul zilei și nu atât de ostil pe timp de noapte, avem mai degrabă un sentiment de pace și liniște decât de pericol, în mare parte din joc, până la urmă jocul este mai mult axat pe construcție decât pe supraviețuire, care, după părerea mea, este o mecanică pusă în plan secund.
Bazele și structurile pe care le construim sunt foarte frumoase și dau o senzație de robustețe, o mare parte din ele se rezumă la detalii, deoarece jocul ne face să punem lemn cu lemn și paie cu paie, o mecanică foarte amuzantă de altfel.
Un alt detaliu foarte interesant este prezența ritualurilor pentru zei, care constau în strângerea de materiale, crearea de ofrande, tămâie și comuniunea la altare, fiecare ritual deblochează noi clădiri și recompense, pe lângă faptul că se spun povești, prin cinematică, despre profeții, misiuni și îndrumări.
Tribul: Primitive Builder este amuzant, dar în același timp puțin frustrant, povestea, care se dorea a fi un element de diferențiere, va sfârși prin a întârzia puțin dezvoltarea mecanicii de construcție, ceea ce spre finalul jocului ar putea deveni o pacoste.
Aspectul de optimizare a jocului este un punct mixt din experiența mea, deși cerințele sunt relativ ușor de îndeplinit, uneori este foarte greu de menținut un frame rate stabil, scăderile de cadre apărând frecvent.
Controalele sunt de bază, atât cu mouse-ul și tastatura, cât și cu joystick-ul, ceea ce face ca obișnuința să nu fie o provocare.

O experiență bună care are nevoie de mai multe detalii
Experiența mea cu Tribe: Primitive Builder a fost în cea mai mare parte bună, cu câteva mici detalii care mi-au îngreunat dezvoltarea, cadrul și imersiunea sa fiind elementele care m-au captivat cel mai mult, construirea și gestionarea tribului este foarte distractivă și plină de satisfacții.
Durata jocului variază de la un jucător la altul, oricum nu este o experiență foarte vastă oricum, este nevoie de o șlefuire a unor mecanici și optimizare, dar per total este un joc foarte relaxant care oferă câteva ore bune de distracție , care ar putea fi în cooperare cu prietenii, dacă ar exista o astfel de opțiune.

Pentru acest review, jocul a fost experimentat pe PC, folosind platforma Steam.
Notă
Criterii de evaluare
Despre joc
Tribe: Primitive Builder
- Data lansării: 12 octombrie 2023
- Dezvoltator(i):
- Editor(i):
- Moduri de joc:
- Platforme: PC (Microsoft Windows)
Știri similare
- 1 lună în urmă
Funcom concedă după succesul record al Dune: Awakening
- 1 lună în urmă
Fanul GTA 6 călătorește din SUA în Scoția pentru a hărțui angajații Rockstar
- 1 lună în urmă
Lumi primește un patch cu modificări controversate, dar promițătoare
- 1 lună în urmă
Zvonuri despre un nou God of War în Egipt și o armă inedită pentru Kratos
- 1 lună în urmă
Actualizarea Diplomatiei transformă X4: Foundations într-un univers încă și mai politic.





Comentarii
Conectează-te la contul tău sau creează unul gratuit pe MG Community pentru a participa la comentarii.