Alergând împotriva morții în DeathSprint 66 | Review
Fără plâns și fără vești bune, aici, dacă nu ești atent ajungi în groapă! În DeathSprint 66, lansat pe 12 septembrie 2024 și având traducere 100% în limba portugheză-brasiliană, vei descoperi un joc care nu e de joacă și, sincer, dezvoltatorii nu prea le pasă dacă ești începător sau experimentat în curse, dacă nu ești atent, mori!
Dezvoltat de Sumo Digital și publicat de Secret Mode, DS 66 a făcut senzație la debutul său, cu mulți jucători implicându-se și jucând fără oprire pentru a ajunge în vârful clasamentului imediat după lansare. Astfel, au fost ridicate multe aspecte legate de gameplay-ul debutantului din ziua de joi, atât negative, cât și pozitive. Cu toate acestea, merită menționat că în vremuri de „plată pentru a câștiga”, dezvoltatorii au făcut o treabă bună, creând un joc în care nu contează costumul tău, ci abilitatea ta (studoul a promis că nu există microtranzacții sau gamepass).
Focusul principal a fost clar pe gameplay, alături de grafică extraordinară pe ultra, dar care, din nefericire, prezintă câteva probleme pe care le voi comenta în curând. Astfel, în general, misiunea jocurilor de curse este să aducă diversitate, și aici nu a fost diferit, dezvoltatorii au căutat să inoveze printr-o cursă realizată de clone în loc de mașini, cu piste și modalități diferite.
Practic, suntem în anul 2066 când Bachman Media Network revine cu dorința de a domina lumea divertismentului cu cursa sa cibernetică brutală, unde concurenții vor concura ca Jockey de Clone, cu un aprovizionament gigantic de clone pentru a alerga cât doresc.

„Aleargă pentru faimă. Mori pentru glorie”
Motto-ul lui DeathSprint 66 spune totul, suntem aici pentru a ajunge în vârf, fără prea multă poveste sau scenariu de urmat, aici cei mai buni se vor duela pentru locul 1, eliminând pe toți cei care le ies în cale. Cu adevărat, un joc de curse nu necesită neapărat o poveste de urmat, și aici opțiunea a fost exact aceasta, important este să te comporți cu rivalii tăi.

Pe scurt, modurile de joc vor varia, existând unul în care alergăm contra cronometrului, altul în care putem avea 5 vieți, în cazul în care trecem de acest număr de decese suntem eliminați, printre altele. Astfel, căutarea unei variații a fost realizată, însă întrebarea mare este dacă a avut efect.
Personal, am simțit la început o dificultate în ceea ce privește controalele (pe care le voi explica mai bine în următorul subiect), totuși, adaptându-mă moderat la stilul de joc și începând să mor mai puțin (da, mai puțin, pentru că a nu muri este aproape imposibil), DS 66 a devenit puțin obsedant, jucând ore în șir împotriva altor jucători sau încercând să îndeplinească misiunile vs mașină. Problema a fost că, după un timp, acest lucru a devenit obositor și puțin stimulant din cauza altor aspecte ale jocului, cum ar fi comenzile.

Vorbind despre gameplay-ul în sine, va trebui să sărim, să ne ferim de o serie de obiecte letale răspândite pe pistă, în plus, de abilitățile mortale ale celorlalți jucători, să alergăm și să încercăm să îi eliminăm pe inamicii noștri. Furie Încărcată (favoritul meu) și Drona Urmaritoare sunt două abilități, de exemplu, cu un impact puternic în „pista de luptă”, cu efecte atât sonore, cât și vizuale remarcabile care te fac să tresari când le observi imediat în spatele personajului nostru, astfel, folosirea inteligentă a abilităților poate fi cheia pentru pozițiile bune. Viteza, în cele din urmă, este cea mai esențială și va primi o abilitate disponibilă cu o anumită cantitate de energie, numită Surge, care poate fi activată după dorința jucătorului.
Controalele sunt dificile sau pur și simplu prost structurate?
Cum este un joc nou lansat, este normal să aibă unele probleme, așa că rămân în dubii dacă aceasta a fost cu adevărat intenția dezvoltatorilor. Cu toate acestea, uneori, simțirea unei mari dificultăți de control este normală, chiar și după ore de joc, având controlul asupra tuturor lucrurilor în modul vs mașină sau trecând toate tutorialele, este ca și cum clone-ul nostru ar purta greutatea lui Rock Lee atunci când se întoarce, complet încordat în anumite părți ale pistei. În plus, uneori, chiar dacă revenim la viață invulnerabili, reînviem doar pentru a muri din nou, dificultând foarte mult obținerea unor poziții bune în cursă.
Este adevărat că jocul este dificil de stăpânit, dar ceea ce vreau să spun este că în unele trasee pare că clone-ul tău te ascultă mai bine în comparație cu alte momente. În timp, am realizat că poate acest lucru nu are legătură doar cu comenzile jocului în sine, ci și cu optimizarea grafică.

Un spectacol aparte, dar cu probleme…
Grafica DeathSprint 66 cu siguranță este unul dintre punctele sale forte, artele sunt frumoase, o natură cyberpunk cu piste care amintesc foarte mult acest mediu tehnologic plin de iluminare neon, futurist în orașe care par complet părăsite. În plus, personajele sunt create în cele mai mici detalii, cu costume care amintesc că sunt alergători cu un singur obiectiv, victoria într-o cursă care nu are niciun pic de concept etic, este a ucide sau a muri.
Nu mai puțin, efectele vizuale și sonore ale abilităților, săriturilor, eschivelor și derapajelor sunt la fel de legendare, este foarte satisfăcător să alergi observând aceste detalii, care pentru mine au fost marea încântare a jocului, având și o coloană sonoră și o narare în timpul jocului, care aduc un aer bun de competiție.
Cu toate acestea, marele meu motiv de îngrijorare a fost optimizarea acestor aspecte, de multe ori grafica părea prost optimizată și încetinea gameplay-ul, cu scăderi bruște de fps și crash-uri într-un joc care poate nu ar trebui să ceară atât de mult. Astfel, am început să asociez faptul că poate comenzile nu erau la fel de bine optimizate, cel puțin deocamdată, deoarece, încă o dată, fiind un joc nou lansat, DS 66 are multe de explorat și îmbunătățit.
DeathSprint 66 este disponibil pentru Microsoft Windows.
Vă mulțumim echipei de PR de la Secret Mode care a pus la dispoziție DeathSprint 66 și a făcut posibilă crearea acestui conținut.
Notă
Despre joc
Știri similare
- 1 lună în urmă
Funcom concedă după succesul record al Dune: Awakening
- 1 lună în urmă
Fanul GTA 6 călătorește din SUA în Scoția pentru a hărțui angajații Rockstar
- 1 lună în urmă
Lumi primește un patch cu modificări controversate, dar promițătoare
- 1 lună în urmă
Zvonuri despre un nou God of War în Egipt și o armă inedită pentru Kratos
- 1 lună în urmă
Actualizarea Diplomatiei transformă X4: Foundations într-un univers încă și mai politic.





Comentarii
Conectează-te la contul tău sau creează unul gratuit pe MG Community pentru a participa la comentarii.