Desenvolvendo meu reino em Fabledom | Review
Começando o reinado
Fabledom é um novo jogo de gerenciamento de cidades com uma cara bastante amigável e convidativa, ele oferece diversas mecânicas conhecidas por quem já é habituado com esse tipo de game, como a necessidade de administrar recursos, construir adequadamente, dentre diversas outras funções.
Mas em Fabledom foi perceptível que havia um tom mais amigável que outros jogos do gênero, os tutoriais foram bem graduais e tranquilos, tanto que passei por eles e mal percebi, pois eles eram bem simples, diretos e não tinham cara de tutorial, como muitos que interrompem sua gameplay e obrigam que você faça o que ele está mandando, tornando tudo mais chato.
O jogo também não possui mecânicas hiper complexas, mas nas já conhecidas ele executa tudo muito bem, também não possui um nível de dificuldade muito alto, o que para mim é um ponto bastante positivo, pois não preciso ficar 100% atento o tempo todo e preocupado com minhas tomadas de decisão, deixando assim que eu jogue mais casualmente e de forma relaxante.
Mas não pense que o jogo não apresenta dificuldade, constantemente você é colocado a prova no gerenciamento de recursos e fazer escolhas que podem te beneficiar ou prejudicar. E também em alguns desafios que caso cumpridos você recebe prêmios, mas caso contrário você perde preciosos recursos. Sem falar das estações do ano que causam um bom impacto no seu reino.
E também existem alguns eventos que aparecem aleatoriamente, tanto no mapa quanto na própria interface, que podem te fornecer ou retirar recursos, mas alguns deles são bem interessantes como trocar feijões mágicos ou até conversar com um ciclope gigante que fica zanzando pelo seu reino alegrando os moradores.
Politica, diplomacia e... Cortejos?
Fabledom possui um mapa extenso, e além do território do seu reino, existem diversos outros reinos com seus próprios reis e interesses. Com isso você também pode ter relações diplomáticas com esses outros monarcas e obter benefícios, ou malefícios, dependendo do nível de amizade com eles.
Além disso o jogador tem a possibilidade de ter um relacionamento com um dos outros governantes, basta que você inicie o cortejo a um deles, e a partir disso ir completando os objetivos que eles te dão, como fazer algumas construções que só são liberadas durante o cortejo, dar presentes, dentre outros objetivos.
Outro ponto que eu achei bem interessante do game, é que ele possui um sistema de progressão muito interessante. Dependendo do quão desenvolvido está o reino, e o quanto de população ele possui, o reino vai evoluindo de acampamento para vila, depois para vilarejo, depois cidade e assim em diante.
E isso não é algo que está ali só para indicar o tamanho, diversas construções e mecânicas são liberadas apenas quando seu reino vai aumentando de tamanho, algo bem legal pois estimula o jogador a buscar evoluir e descobrir o que mais o jogo tem a oferecer no end game.
Mais um ponto bem legal do jogo é o sistema de herói, na sua vila você possui um herói que pode controlar e mandá-lo andar e explorar por aí. Existem algumas coisas no jogo que apenas ele pode interagir, como por exemplo as ruínas espalhadas pelo mapa, ou eventos especiais como o pé de feijão.
Ele também possui itens próprios que dão status a ele, pois existe combate no jogo, quando vai explorar algumas ruínas pode haver inimigos, ou cemitérios que também estão presentes no mapa e podem conter alguns esqueletos esperando, por isso conseguir bons artefatos para fortalecê-lo é crucial.
O reino mágico é deslumbrante
O jogo possui um estilo gráfico muito bonito e bem trabalhado, a estética fofa que os gráficos possuem complementam ainda mais para a ideia de o jogo ser algo tranquilo, amigável e bem atrativo, mas isso tudo com uma qualidade excelente e bem condizente com o que o game quer passar de experiência ao jogador.
A qualidade sonora do game também não fica para trás, tanto a música quanto os efeitos sonoros são ótimos, claro que não são algo extraordinário, mas cumprem com seu papel, e diferente de outros jogos do gênero, onde a música é repetitiva e enjoativa, aqui ocorre o contrário, eu joguei por horas com a música ligada e não me incomodei nem um pouco.
Também é importante falar que os controles e o menu são muito intuitivos e simples, o que junto do game não possui mecânicas muito complexas, acaba tendo um aprendizado bem rápido e fácil de como se jogar, algo que costuma ser problemático em jogos semelhantes, pois quase nunca conseguem passar com tranquilidade os comandos, o que não é o caso aqui.
Por tudo isso, acredito que Fabledom é um jogo excelente, tanto para quem já é fã do gênero de gerenciamento de cidades, pois é um game tranquilo, bonito e relaxante, mas principalmente para os jogadores que não tem experiencia com esse tipo de jogo, mas querem um primeiro contato pois ele consegue ser muito amigável a novos jogadores.
Agradecemos especialmente ao estúdio por disponibilizar o jogo para teste.
Nota
Sobre o jogo
Fabledom
- Data de lançamento:
- Desenvolvedora(s): Grenaa Games
- Publicadora(s): Doyoyo Games
- Modo(s) de Jogo:
- Plataforma(s):
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