Sid Meier's Civilization VII es un reinicio para juegos de estrategia | Reseña

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Después de casi una década de espera, finalmente los fieles seguidores de la saga Civilization pudieron celebrar el lanzamiento de Sid Meier's Civilization VII el 11 de febrero para Xbox One, Xbox Series S|X, PS4, PS5, Nintendo Switch y PC, llegando próximamente también a VR. A pesar de ser un género tan específico, aseguro que este título puede ser la puerta de entrada para nuevos jugadores, aunque esto quizás no sea del agrado de los veteranos.

Nueva fórmula

Desarrollado por el estudio Firaxis Games y publicado por 2K, Civilization VII logró hacer lo que parecía imposible, que era seleccionar tu líder y no quedarte atascado en un período histórico específico hasta el final. Por ejemplo, puedes elegir a Xerxes, el Rey de Reyes, y liderar el Imperio Romano.

A pesar de las quejas de algunos jugadores más antiguos, debo confesar que me pareció muy interesante la nueva fórmula al traer esta novedad más personalizada, dependiendo de las cualidades del líder seleccionado. Esto también coincide con el nuevo sistema de Eras, que anteriormente comenzaba en la Prehistoria hasta un futuro incierto. Esta vez, exploramos la Antigüedad, la Exploración y la Moderna, haciendo que prácticamente cada período sea un nuevo juego, aportando frescura y saliendo del estancamiento.

¿Quién no ha comenzado una partida de Civilization haciendo todo de la manera más correcta y ya siendo capaz de dominar civilizaciones rivales al principio, ¿verdad? Bueno, en el título del juego todo esto sigue siendo posible, pero con la gran diferencia de que en lugar de lidiar con el cambio de Eras, ahora, prácticamente todo comienza desde cero, con la posibilidad de mantener tus bonificaciones alcanzadas y también penalizaciones, en caso de que algún objetivo primario no se haya logrado con éxito. 



No soy un gran jugador del género, pero siempre he buscado expandir mis gustos hacia cosas diferentes, y ciertamente Civilization VII ha logrado hacer esto de una manera placentera, aunque puede disgustar a aquellos que esperaban algo más rígido.

Elige bien tu Revolucionario

Como mencioné anteriormente, Civilization VII nos brinda la posibilidad de elegir entre tantas figuras históricas para gobernar tu Imperio. Vale la pena recordar que cada personaje tiene ventajas y desventajas, siendo importante considerar lo que buscas crear y entenderlo como una forma de construir una potencia histórica.

Por supuesto, aquí no hay una elección correcta, pero definitivamente esto facilitó mucho mi vida durante el análisis de Civilization VII. Opté por Xerxes, que tiene ventajas con expansiones territoriales y acumulación de oro. Es decir, puedo aumentar mis áreas sin perjudicar la felicidad de mi pueblo.

Otra elección que considero interesante para marineros novatos es Maquiavelo, que además de la capacidad de acumular oro más rápidamente, también tiene mucha experiencia en estrategias militares. Cabe destacar que el autor de El Príncipe es considerado la mejor elección para principiantes, según la comunidad del juego.

No quiero decir que debas quedarte con los mencionados anteriormente, pero si quieres aventurarte en un título del que no tienes experiencia, cualquiera de los dos puede hacer que todo sea más agradable.

Simplificando mecánicas

Los desarrolladores de Civilization VII nunca han comentado públicamente sobre simplificar o no las mecánicas del juego. Por supuesto, al hacerlo, es probable que los nuevos jugadores tengan más deseos de aventurarse en aguas desconocidas. Desafortunadamente, por otro lado, también es posible que los jugadores más antiguos sientan que el estudio está menospreciando sus capacidades de percepción, razonamiento...consideran que el juego lleva al jugador "de la mano", por así decirlo.

Tonterías aparte, considero que el juego ha encontrado una manera de complacer a todos, simplificando sí, algunos aspectos, pero no por eso el título es más fácil, debido a la cantidad de aspectos personalizables, especialmente en cada cambio de Era.

Hablando de simplicidad, jugar con el control fue algo satisfactorio, en el que no encontré ningún problema, con una respuesta aceptable y una navegación sencilla. El ratón y el teclado no han tenido muchas ventajas en los nuevos juegos en general. ¡Quién lo diría...



Como un ejemplo muy claro de lo que estoy diciendo, el sistema de expansión de ciudades permite seleccionar mejoras automáticas, lo que hace que la construcción sea mucho más simple y objetiva.

También podemos notar fácilmente cómo la parte relacionada con la diplomacia se ha vuelto mucho más fácil e intuitiva. Esta vez, no hay tantas opciones para elegir, pero a lo largo del juego pueden volverse demasiado repetitivas.

Por otro lado, es imposible no quedar maravillado con la adición de la influencia como un factor importante para el diálogo y la conquista, al igual que funciona con la acumulación de oro, cultura y ciencia. Son pequeños ajustes que hacen que el juego sea mucho más dinámico.

No puedo dejar de mencionar la posibilidad de que ocurran desastres naturales y cambien por completo lo que estás planeando para el futuro de tu pueblo. Y esto permite una inmersión increíble en cada fenómeno.

La duración de una Era

Con aproximadamente 15 horas, muy probablemente habrás pasado por las tres Eras del juego y podrás entender en qué estado se encuentra tu poblado en comparación con civilizaciones rivales en diversos aspectos, como economía, alianzas, influencias, etc.

Con todo lo que has podido acumular entre victorias y derrotas, tendrás una buena idea de qué paso seguir adelante para dominar más regiones, y esto se vuelve muy gratificante con la simplificación y autenticidad de las batallas, que se han vuelto mucho más concisas y sangrientas.



Pero no es necesario elegir vivir una experiencia épica, gracias a las campañas cortas, que garantizan tanta emoción y creatividad como una campaña estándar de Civilization VII. Todo depende solo de ti.

Audio, gráficos y elogios

A diferencia de Civilization VI, el nuevo juego de la serie tiene gráficos mucho menos caricaturescos, lo que da la idea de un título más serio y maduro por parte del estudio desarrollador.

Considerado ya como una marca tradicional de la serie Civilization, es muy agradable observar a las unidades caminando por el mapa, las embarcaciones llegando a tierra firme, las construcciones sucediendo justo ante nuestros ojos...no puedo hacer ninguna queja.

Con respecto al audio, el juego solo recibe elogios, especialmente en cuanto a la inmersión causada por la personalización del líder elegido, trayendo una banda sonora cautivadora y motivadora, lo que hace que puedas conquistar el mapa completo del juego en cuestión de segundos.

La reseña de Civilization VII se realizó en Xbox Series S, gracias al envío de la clave por parte de la editorial del juego.
 

Sid Meier's Civilization VII es un reinicio para juegos de estrategia | Reseña
Nota
88
Excelente

Traer una serie de cambios significativos. Civilization VII seguramente cautivará a una nueva audiencia para sumergirse en el juego. Es atractivo, tiene tutoriales fáciles de entender, gráficos hermosos y mecánicas simples. No estoy diciendo que 2025 sea el año de los juegos estratégicos, pero teniendo en cuenta la propuesta tan nichada, el juego logra destacarse con maestría.

Puntuación

  • Jugabilidad
    80
  • Gráficos
    90
  • Audio
    100
  • Historia
    80
  • Controles
    90
Criterios de puntuación
Acerca del autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer
Sobre el juego
Sid Meier's Civilization VII
Sid Meier's Civilization VII
  • Fecha de lanzamiento: 11 de febrero de 2025
  • Desarrollador(es):
  • Publicador(es):
  • Modo(s) de juego:
  • Plataforma(s):

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