Hamaguchi cuestiona la longevidad de las batallas de FF7 Remake en futuros juegos
Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy 7 Rebirth y del esperado "Parte 3" de la trilogía, ha suscitado dudas sobre la longevidad del aclamado sistema de combate en sus próximos proyectos después de la conclusión de la saga. El desarrollador de Square Enix señala una posible ruptura en la fórmula que ha sido un éxito tanto en público como en crítica.
El sistema de combate híbrido de acción y comando de la trilogía Final Fantasy 7 Remake ha sido aclamado, representando un éxito al alejarse del formato puro por turnos del original de 1997. Sin embargo, Hamaguchi no cree que vaya a utilizar el "exactamente mismo sistema de combate" en su próximo proyecto, lo cual pone en riesgo la continuidad de una fórmula que ya ha demostrado ser funcional y atractiva para la base de fans. En una entrevista con Easy Allies, afirmó:
"No creo que utilice el mismo formato exacto [de combate]."
La motivación para alejarse de la fórmula exacta radica en la búsqueda de innovación constante. Para el director, la clave del éxito está en evitar lo familiar y asegurarse de que cada nuevo título de Square Enix aporte elementos nuevos al género JRPG.
"Para mantenerlo [el juego] fresco, queremos que siga siendo sorprendente para nuestros jugadores."
A pesar del deseo de cambio, Hamaguchi sugiere que el sistema actual no será completamente descartado, sino transformado. Él cree que es "muy posible" tomar el sistema de combate del FF7 Remake y convertirlo en una "evolución" o algo derivado para juegos posteriores. Esto indica que la experiencia y los fundamentos desarrollados durante la trilogía FF7 servirán como una base sólida para futuras experimentaciones.
Las declaraciones de Naoki Hamaguchi sugieren que el futuro de sus proyectos después de FF7 conllevará nuevos riesgos y experimentaciones, alejándose del familiar sistema de combate híbrido que caracterizó la trilogía Final Fantasy 7 Remake (y se distanció del puro por turnos del original de 1997). El director de Square Enix planea mantener la experiencia "sorprendente" para los jugadores, utilizando el sistema actual como una base sólida para lo que espera ser la evolución de los juegos posteriores.
Sobre el juego
Final Fantasy VII Rebirth: Collector's Edition
- Fecha de lanzamiento: 29 de febrero de 2024
 - Desarrollador(es):
 - Publicador(es):
 - Modo(s) de juego: Single player
 - Plataforma(s): PlayStation 5
 


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