Verteidigung des Königreichs in The Rogue Prince of Persia | Review
Das Chaos im Persien
Die Geschichte von The Rogue Prince of Persia beginnt mit dem Prinzen, der entschlossen ist, seinen Wert als zukünftiger König zu beweisen, da er es noch nicht geworden ist. Er hat eine mystische Kugel mit außergewöhnlichen Kräften erworben, die ihm die Fähigkeit gibt, in der Zeit zurückzukehren, wenn er kurz vor dem Tod steht.
Die Hunnen sind an den Grenzen Persiens, und der Angriffsplan des Prinzen wird von seinem Vater abgelehnt, der ihn als zu unerfahren und leichtsinnig ansieht. Nach der Ablehnung seines Vaters beschließt der Prinz, sein Volk selbst zu verteidigen. Doch als er im Lager der Eindringlinge ankommt, die schamanische Kräfte einsetzen, verliert das persische Heer trotz eines hitzigen Kampfes die Schlacht, und sie machen sich auf, die Hauptstadt einzunehmen.
Der Prinz, von König Nogai der Hunnen besiegt, wird von seinem alten Mentor Sukhra gerettet, der ihn zu einer versteckten Oase außerhalb der Hauptstadt zur Behandlung bringt. Nach seiner Genesung macht sich der Prinz sofort auf den Weg zur Hauptstadt und erkennt bald, dass der böse König die Kontrolle über seine böse Magie verliert.
Und hier beginnt das Gameplay, während der Prinz immer wieder versucht, die feindlichen Kräfte zu bekämpfen, und mit jedem Scheitern aus seinen Fehlern lernt und zum Lager zurückkehrt. Dies ist die Hauptmechanik des Spiels, die den Charakter bis zum Ausgangspunkt des Lagers zurücksetzt, wenn der Spieler stirbt.
Unterwegs entspinnen sich weitere Teile der Geschichte, sei es durch das Treffen von NPCs, die Verbündete und Freunde des Prinzen sind, die komplexere Dialoge und sogar Mechaniken haben, das Kennenlernen von Orten oder sogar mit Feinden und Bossen, die ebenfalls zur Erzählung beitragen.
Die stürmischen Wege
Die Spielmechaniken sind vielfältig und abwechslungsreich, beginnen wir mit den Bewegungsmechaniken, die ein Markenzeichen der Prince of Persia-Spiele sind und hier nicht anders sind. Sie können durch die Umgebungen parkour betreiben, Wände erklimmen, springen und auf Pfosten klettern, Wandtürme machen und viele andere Bewegungen ausführen, die das Spiel sehr dynamisch machen.
Während des Gameplays stoßen Sie auf einige Räume, in denen der Fokus auf Parkour liegt, ohne Feinde, aber die Umgebung wird Sie bestrafen, wenn Sie einen Fehler machen, ähnlich wie in Bonusbereichen älterer Spiele wie Crash Bandicoot. Das Spiel bietet auch 6 verschiedene Arten von Umgebungen, die sicherlich mehr werden, wenn es die Early-Access-Phase verlässt.
Was die Biome betrifft, werden die Karten jedes Mal zufällig generiert, wenn der Spieler stirbt, was ein sehr gutes und nicht repetitives Wiederspielungselement schafft, da es unmöglich ist, die Wege und die Positionierung der Feinde zu merken. Aber keine Sorge, es gibt Truhen und Altäre, die Ihnen stärkere Gegenstände und Waffen geben können, was Ihre Reise etwas erleichtert.
Um noch über die Karten zu sprechen: Einige Orte und NPCs können auf der Karte gefunden werden und dienen dem Spieler als Hilfe, wie der Schmied Astara, der Ihre Waffe gegen etwas Gold verbessern kann, oder die Opferaltäre, an denen Sie einige Lebenspunkte gegen eine bessere Waffe eintauschen.
Das Spiel bietet auch eine Vielzahl von Feinden, jeder mit seiner eigenen Angriffsart, Bewegung und Umgang mit der Umgebung, was sehr gut genutzt wurde, um die Schwierigkeit zu erhöhen. The Rogue Prince of Persia hat derzeit zwei Bosse, gegen die man antreten kann, aber es wurde bereits erwähnt, dass es in der endgültigen Version mehr geben wird.
Sie haben eine Vielzahl von Primärwaffen wie Dolche, Äxte, Säbel und Sekundärwaffen wie Bogen und Pfeil, Chakram und einige andere, insgesamt 8 Waffen bis jetzt. Es ist auch erwähnenswert die Artefakte, die einige Status erhöhen und dem Charakter einige Effekte geben, wie zum Beispiel die Menge an Gold zu erhöhen, die von einem Feind fallen gelassen wird, die Heilung zu maximieren oder zu vergiften.
Die Größe der persischen Welt
The Rogue Prince of Persia ist nicht nur ein unterhaltsames, sondern auch extrem schönes Spiel. Die Grafik ist etwas cartoonhaft, aber mit einem sehr einzigartigen Stil, der die Szenen, Umgebungen und Feinde sehr charakteristisch macht und einen Sinn für den Kontrast zwischen den Bereichen bringt, in denen sich diese Elemente stark verändern, ohne ihre ästhetische Kraft zu verlieren.
Auch in Bezug auf die Grafik haben mich die Animationen überrascht. Meiner Meinung nach haben sie in der grafischen Darstellung sehr gut abgeschnitten, da sie extrem schön und vor allem flüssig sind, sodass selbst bei komplexen Bewegungen des Charakters kein Unbehagen entsteht.
Nun zur Klangkomponente: Auch der Soundtrack ist sehr gut, er kann eintauchen und einen Soundtrack liefern, der an das arabische Thema erinnert, ohne jedoch die üblichen Klänge zu verwenden, die jeder kennt, wenn es um das Thema geht. Das ist sehr positiv und verleiht dem Spiel gleichzeitig einen Hauch von Modernität, während es alte Zeiten darstellt.
Auch die Soundeffekte sind sehr gut, sie ergänzen die Animationen sehr gut und tragen dazu bei, das Gefühl von etwas Organischem zu verstärken, das tatsächlich passiert ist, für die Kampf- und Szenenanimationen. Außerdem sind sie auch in einigen Interaktionen auf der Karte vorhanden, wie den Teleportationsorten in den Bereichen, beim Öffnen von Truhen und beim Einsammeln von Münzen.
Aufgrund all dieser Faktoren empfehlen wir The Rogue Prince of Persia dringend für alle Fans des Roguelite-Genres und auch für diejenigen, die die Franchise bereits kennen und einen Vorgeschmack auf etwas Neues haben möchten, insbesondere wenn man bedenkt, dass das Spiel im Early Access ist und in seiner endgültigen Version noch viel mehr Inhalt haben wird.
The Rogue Prince of Persia wurde freundlicherweise von Ubisoft über die Steam-Plattform gespielt.
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