Sword Art Online Alicization Lycoris für Nintendo Switch | Rezension
vor 2 Jahren - Chris
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Für Fans gemacht.
Sword Art Online Alicization Lycoris (SAO) das ursprünglich für PC, PS4 und Xbox One im Jahr 2020 erschien, kommt im September 2022 für Nintendo Switch und kehrt ins Rampenlicht des Gamer-Universums zurück. Das Spiel, über dessen Qualität die Meinungen sehr geteilt sind, ist inspiriert von dem gleichnamigen Anime, der im letzten Jahrzehnt so beliebt war.
Das Spiel wurde von dem berühmten Unternehmen Bandai Namco entwickelt, das 2005 nach einer Fusion zwischen Bandai und Namco gegründet wurde. Das Unternehmen ist japanischer Natur und besitzt andere große Erfolge, wie zum Beispiel Tekken und Dragon Ball Super, die großen Ruhm haben, also kennt ihr diese sicherlich schon. Außerdem war Aquria auch an der Entwicklung von SAO beteiligt, aber dieses Unternehmen ist viel jünger, nämlich gegründet im Jahr 2022, ebenfalls in Japan.
Jedenfalls erwacht Kirito, unsere Hauptfigur, in einer völlig unbekannten virtuellen Welt und begibt sich in verrückte Kämpfe und lernt dabei erstaunliche Menschen kennen, während er unaufhörlich gegen finstere Monster und den Tod selbst antreten muss.

(Kirito)
Für Fans gemacht
Nun, der erste Eindruck, den ich vom Spiel gewinnen wollte, war, ob es möglich ist, es zu genießen, ohne den Anime gesehen und genossen zu haben, und für mich ist die Antwort nein. Ich werde es erklären. Das Spiel ist leider mit einigen Problemen behaftet, die in Foren in der ganzen Gamer-Welt oft kommentiert werden. Selbst für diese neue Plattform, die, wie wir bereits erwartet haben, die Korrekturen, wie etwa das Polieren, eingeführt hat. Darauf werde ich später noch etwas eingehen. Mit diesen Problemen konfrontiert zu werden, ohne zumindest den Anime zu mögen und den Charme zu suchen, den wir bei seiner Veröffentlichung hatten, kann ein ernsthaftes Problem für den Spielfortschritt darstellen.
Es ist seltsam, dass es nicht zwingend erforderlich ist, andere Spiele der Reihe gespielt zu haben, da die Geschichte geteilt ist, die eine Hälfte basiert auf dem Wissen über den Anime, die andere Hälfte ist völlig neu. Das heißt, du wirst wahrscheinlich einen bestimmten Teil des Spiels nicht verstehen, wenn du nicht alle anderen Spiele der Reihe gespielt hast.

Dennoch finde ich, dass es sich lohnt, die überraschend gute Geschichte zu kommentieren. Mit einigen Anpassungen hier und da ist es den Machern gelungen, mich davon zu überzeugen, dass es Spaß macht, der Erzählung dieses RPGs zu folgen, mit relevanten und wirklich interessanten Themen.
Außerdem gibt es Medina, eine völlig neue und originelle Figur, die sicherlich mit Leichtigkeit in die Liste der Anime-Favoriten aufgenommen werden sollte. Man wird von ihrer Geschichte beeindruckt sein, denn im Gegensatz zu den anderen neuen Charakteren, die gar kein Leben zu haben scheinen, völlig unbeweglich sind und einen Eindruck von Oberflächlichkeit vermitteln, hat diese Figur keine typische Geschichte, nur um um die Handlung zu vervollständigen.

(Medina)
Die schönste von allen
Apropos Grafik: Hier gibt es sowohl Lob als auch Kritik, vor allem an der den grafischen Ergebnisse des Spiels. Aber es gibt auch einen positiven Punkt: SAO erhält immer noch Updates von Bandai und diese Fehler konnten behoben werden. Zunächst einmal ist es beeindruckend, wie sehr sie es geschafft haben, die Unterwelt-Szenarien zu perfektionieren, die Geschichte und das Aussehen der einzelnen Reiche wurde schön und schlüssig geschrieben, jedes mit seinen eigenen Eigenschaften und Qualitäten, auch wenn die Plattform im Vergleich zu den anderen weniger Potenzial hat.
Was die Grafik betrifft, so ist die große Vielfalt an Feinden zu erwähnen, im Gegensatz zum zweiten Spiel, Fatal Bullet, in dem die Monster immer gleich zu sein schienen. Hier sind die Kreationen großartig, was mir gefällt, da es den grafischen Fortschritt auch bei den Feinden zeigt.

(scenery of a city)
Bei der Gelegenheit
Ich halte es nicht für nötig, ein eigenes Thema nur für den Soundtrack und die Audios des Spiels zu widmen, denn da gibt es nicht viel zu kommentieren. Der Soundtrack ist exzellent, mit sehr einprägsamen Liedern, die mit der Szenerie kombiniert sind, ebenso wie die anderen Geräusche, außer in bestimmten Momenten, empfand ich einen Mangel an Sound-Feedback, besonders im Kampf. Häufig erschienen die Szenen uns auch einfach in Stille.
Kommen wir nun zu einem Problem von Sword Art Online Alicization Lycoris auf Nintendo Switch und anscheinend auch auf anderen Plattformen. Zusammen mit einigen Optimierungsproblemen hat das Spiel eine sehr schlechte Aufpolierung. Die Charaktere und ihre Handlungen sind ziemlich schwer, das ist sehr leicht zu erkennen, besonders in Zwischensequenzen und auch in Kämpfen, denn der Kampf des Spiels selbst scheint langsam zu sein, was vor allem daran liegt, dass das Spiel grafisch nicht aufpoliert ist. Die Animationen sind schwerfällig und, selbst im Vergleich zu anderen Spielen, scheint es nicht möglich zu sein, Fähigkeiten zu nutzen, wodurch sich alles sehr langsam anfühlt.
Doch damit nicht genug, die Übergänge im Spiel sind einfach schlecht, es gibt kein anderes Adjektiv. Sie dauern ewig und passieren mit einer frustrierenden Häufigkeit, die ganze Zeit über.

(fighting)
Andere Punkte
Das Online-System von SAO Alicization Lycoris ist exzellent und macht Spaß, eines der besten in der Reihe, da es möglich ist, die Kampagne im Koop-Modus zu spielen, was ich als extrem wertvoll empfand. Man kann mit bis zu 16 Spielern gleichzeitig in der offenen Welt zusammenbringen, Aufgaben erledigen und sich dem unendlichen Dungeon mit mehr als 100 Etagen stellen.
Die Entwickler haben die Interaktion mit anderen Spielern wirklich gut hinbekommen. Man kann Freunde einladen, zusammen mit den vielen verfügbaren Nebenaufgaben, mehr als in Fatal Bullet. Wir können durch die 4 Reiche gehen und gute Stunden mit viel Spaß verbringen, sogar noch mehr, wenn die Probleme im Zusammenhang mit dem Spiel behoben sind.

Leveling-System
Abschließend möchte ich noch auf das von den Entwicklern vorgestellte Grindsystem eingehen. Nun, in Bezug auf die früheren Reihe der Serie , Alicization Lycoris, in Anbetracht der XP-Gewinne ist SAO viel ausgewogener. Sie müssen nicht eine Menge Zeit investieren und spielen, als gäbe es kein Morgen, um aufsteigen zu können.
Es hat auch einen unglaublichen Fertigkeitenbaum, in dem man Verstärkungen, Angriffs Fertigkeiten und Passives finden kann, mit mehrere Optionen, die dem Spieler die Möglichkeit geben, den Weg zu wählen, den er mit seinem Schwertkämpfer gehen möchte.
Sword Art Online Alicization Lycoris ist jetzt für die Nintendo Switch erhältlich! Zuvor war es für PC, Xbox One und PS4 erhältlich.
Unser Dank geht an das Bandai PR-Team, das uns den Schlüssel für die Nintendo Switch zur Verfügung gestellt und dadurch die Erstellung dieser Inhalte ermöglicht hat.
Das Spiel wurde von dem berühmten Unternehmen Bandai Namco entwickelt, das 2005 nach einer Fusion zwischen Bandai und Namco gegründet wurde. Das Unternehmen ist japanischer Natur und besitzt andere große Erfolge, wie zum Beispiel Tekken und Dragon Ball Super, die großen Ruhm haben, also kennt ihr diese sicherlich schon. Außerdem war Aquria auch an der Entwicklung von SAO beteiligt, aber dieses Unternehmen ist viel jünger, nämlich gegründet im Jahr 2022, ebenfalls in Japan.
Jedenfalls erwacht Kirito, unsere Hauptfigur, in einer völlig unbekannten virtuellen Welt und begibt sich in verrückte Kämpfe und lernt dabei erstaunliche Menschen kennen, während er unaufhörlich gegen finstere Monster und den Tod selbst antreten muss.

(Kirito)
Für Fans gemacht
Nun, der erste Eindruck, den ich vom Spiel gewinnen wollte, war, ob es möglich ist, es zu genießen, ohne den Anime gesehen und genossen zu haben, und für mich ist die Antwort nein. Ich werde es erklären. Das Spiel ist leider mit einigen Problemen behaftet, die in Foren in der ganzen Gamer-Welt oft kommentiert werden. Selbst für diese neue Plattform, die, wie wir bereits erwartet haben, die Korrekturen, wie etwa das Polieren, eingeführt hat. Darauf werde ich später noch etwas eingehen. Mit diesen Problemen konfrontiert zu werden, ohne zumindest den Anime zu mögen und den Charme zu suchen, den wir bei seiner Veröffentlichung hatten, kann ein ernsthaftes Problem für den Spielfortschritt darstellen.
Es ist seltsam, dass es nicht zwingend erforderlich ist, andere Spiele der Reihe gespielt zu haben, da die Geschichte geteilt ist, die eine Hälfte basiert auf dem Wissen über den Anime, die andere Hälfte ist völlig neu. Das heißt, du wirst wahrscheinlich einen bestimmten Teil des Spiels nicht verstehen, wenn du nicht alle anderen Spiele der Reihe gespielt hast.

Dennoch finde ich, dass es sich lohnt, die überraschend gute Geschichte zu kommentieren. Mit einigen Anpassungen hier und da ist es den Machern gelungen, mich davon zu überzeugen, dass es Spaß macht, der Erzählung dieses RPGs zu folgen, mit relevanten und wirklich interessanten Themen.
Außerdem gibt es Medina, eine völlig neue und originelle Figur, die sicherlich mit Leichtigkeit in die Liste der Anime-Favoriten aufgenommen werden sollte. Man wird von ihrer Geschichte beeindruckt sein, denn im Gegensatz zu den anderen neuen Charakteren, die gar kein Leben zu haben scheinen, völlig unbeweglich sind und einen Eindruck von Oberflächlichkeit vermitteln, hat diese Figur keine typische Geschichte, nur um um die Handlung zu vervollständigen.

(Medina)
Die schönste von allen
Apropos Grafik: Hier gibt es sowohl Lob als auch Kritik, vor allem an der den grafischen Ergebnisse des Spiels. Aber es gibt auch einen positiven Punkt: SAO erhält immer noch Updates von Bandai und diese Fehler konnten behoben werden. Zunächst einmal ist es beeindruckend, wie sehr sie es geschafft haben, die Unterwelt-Szenarien zu perfektionieren, die Geschichte und das Aussehen der einzelnen Reiche wurde schön und schlüssig geschrieben, jedes mit seinen eigenen Eigenschaften und Qualitäten, auch wenn die Plattform im Vergleich zu den anderen weniger Potenzial hat.
Was die Grafik betrifft, so ist die große Vielfalt an Feinden zu erwähnen, im Gegensatz zum zweiten Spiel, Fatal Bullet, in dem die Monster immer gleich zu sein schienen. Hier sind die Kreationen großartig, was mir gefällt, da es den grafischen Fortschritt auch bei den Feinden zeigt.

(scenery of a city)
Bei der Gelegenheit
Ich halte es nicht für nötig, ein eigenes Thema nur für den Soundtrack und die Audios des Spiels zu widmen, denn da gibt es nicht viel zu kommentieren. Der Soundtrack ist exzellent, mit sehr einprägsamen Liedern, die mit der Szenerie kombiniert sind, ebenso wie die anderen Geräusche, außer in bestimmten Momenten, empfand ich einen Mangel an Sound-Feedback, besonders im Kampf. Häufig erschienen die Szenen uns auch einfach in Stille.
Kommen wir nun zu einem Problem von Sword Art Online Alicization Lycoris auf Nintendo Switch und anscheinend auch auf anderen Plattformen. Zusammen mit einigen Optimierungsproblemen hat das Spiel eine sehr schlechte Aufpolierung. Die Charaktere und ihre Handlungen sind ziemlich schwer, das ist sehr leicht zu erkennen, besonders in Zwischensequenzen und auch in Kämpfen, denn der Kampf des Spiels selbst scheint langsam zu sein, was vor allem daran liegt, dass das Spiel grafisch nicht aufpoliert ist. Die Animationen sind schwerfällig und, selbst im Vergleich zu anderen Spielen, scheint es nicht möglich zu sein, Fähigkeiten zu nutzen, wodurch sich alles sehr langsam anfühlt.
Doch damit nicht genug, die Übergänge im Spiel sind einfach schlecht, es gibt kein anderes Adjektiv. Sie dauern ewig und passieren mit einer frustrierenden Häufigkeit, die ganze Zeit über.

(fighting)
Andere Punkte
Das Online-System von SAO Alicization Lycoris ist exzellent und macht Spaß, eines der besten in der Reihe, da es möglich ist, die Kampagne im Koop-Modus zu spielen, was ich als extrem wertvoll empfand. Man kann mit bis zu 16 Spielern gleichzeitig in der offenen Welt zusammenbringen, Aufgaben erledigen und sich dem unendlichen Dungeon mit mehr als 100 Etagen stellen.
Die Entwickler haben die Interaktion mit anderen Spielern wirklich gut hinbekommen. Man kann Freunde einladen, zusammen mit den vielen verfügbaren Nebenaufgaben, mehr als in Fatal Bullet. Wir können durch die 4 Reiche gehen und gute Stunden mit viel Spaß verbringen, sogar noch mehr, wenn die Probleme im Zusammenhang mit dem Spiel behoben sind.

Leveling-System
Abschließend möchte ich noch auf das von den Entwicklern vorgestellte Grindsystem eingehen. Nun, in Bezug auf die früheren Reihe der Serie , Alicization Lycoris, in Anbetracht der XP-Gewinne ist SAO viel ausgewogener. Sie müssen nicht eine Menge Zeit investieren und spielen, als gäbe es kein Morgen, um aufsteigen zu können.
Es hat auch einen unglaublichen Fertigkeitenbaum, in dem man Verstärkungen, Angriffs Fertigkeiten und Passives finden kann, mit mehrere Optionen, die dem Spieler die Möglichkeit geben, den Weg zu wählen, den er mit seinem Schwertkämpfer gehen möchte.
Sword Art Online Alicization Lycoris ist jetzt für die Nintendo Switch erhältlich! Zuvor war es für PC, Xbox One und PS4 erhältlich.
Unser Dank geht an das Bandai PR-Team, das uns den Schlüssel für die Nintendo Switch zur Verfügung gestellt und dadurch die Erstellung dieser Inhalte ermöglicht hat.
Note
Bewertungskriterien
Über das Spiel
Sword Art Online: Alicization Lycoris
- Veröffentlichungsdatum: 22. Mai 2020
- Entwickler:
- Verleger:
- Spielmodus:
- Plattform(en): PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
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