Solo Leveling: Erhebung - Eine respektvolle Anpassung | Vorschau

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Sung Jinwoo, von Null zum Helden.

Erhebe dich!

In einer Welt, in der der endlose Konflikt zwischen Menschen und Monstern die Regel ist, übernimmt ein schwacher Jäger seine Rolle als Protagonist. Sung Jinwoo muss zusammen mit seinen Gefährten Ordnung ins Chaos bringen und diesem endlosen Krieg ein Ende setzen. Vom Manhua zum Anime und jetzt zum Spiel kommt Solo Leveling, um zu zeigen, wie man eine großartige Adaption macht.

Mit einem geplanten Veröffentlichungsdatum am 08. Mai wird Solo Leveling: Arise über den App Store, Google Play und PC zu uns kommen. Helfen Sie Sung Jinwoo, Frieden auf die Erde zu bringen, wenn Sie dazu in der Lage sind...




Die Manhuas ehren

Wenn Sie den Anime gesehen haben, der dem Spiel seinen Namen (und Zweck) gibt, wird dies sicherlich eine äußerst interessante Erfahrung sein. Indem sie sich für eine originelle Ästhetik entschieden, die dennoch sehr kohärent mit der Herkunft des Manhuas ist, gelang es den Entwicklern, die Geschichte des Solo Leveling auf völlig neue Weise zu erzählen.

Indem sie In-Game-Cutscenes mit kinematischen Einstellungen und Kamerarbeit mit verschiedenen Kamerapositionen kombinierten, fanden die Entwickler ein neues Format, um die Geschichte neu zu erzählen. Für mich war das eine Arbeit voller Aufmerksamkeit und Anerkennung des Originalwerks, aber vor allem auch technisches Können, das ein Werk von höchster Qualität neu aufbaut, ohne enttäuscht zu werden.

Obwohl ich mich in meinen Analysen immer tief in die Lore der Spiele vertiefe, werde ich dieses Mal besonders nicht weiter darauf eingehen, um Spoiler aus dem Anime zu vermeiden. Sehen Sie... Ihr Autor kann ein netter Kerl sein... manchmal.

Ansonsten möchte ich sagen, dass ich von der narrativen Qualität insgesamt sehr beeindruckt war. Sowohl die Art, die Geschichte zu erzählen, als auch die gewählte Ästhetik, um sie bedeutsam zu machen, trafen ins Schwarze und konnten ein wirklich fesselndes Produkt gestalten. Geben Sie ihm eine Chance. Sie werden es nicht bereuen.




Ein Kampf, um zu zeigen, wie es geht

Ähnlich wie bei Spielen wie Honkai Impact bietet Solo Leveling: Arise eine hektische und sehr flüssige Erfahrung. Mit einem phasenweisen Kampf, bei dem es am Ende immer einen Boss zu besiegen gibt, werden Sie verschiedene Kampfmodi in einem wirklich kurzen Tempo erleben.

Für manche ist das kein Problem, da die Erfahrung immer erneuernd sein wird; aber für andere kann dieses Modell vielleicht schnell repetitiv werden. Für mich begann die zweite Option Realität zu werden, bis ich mich daran gewöhnte und Gefallen am Format fand.

Im Spiel werden Sie Ihren Hauptcharakter und Ihre Gefährten wie in Genshin Impact vorantreiben. Aber hier wird der Protagonist, Sung Jinwoo, immer Ihr Aushängeschild sein. Obwohl Sie den Hauptcharakter nicht wechseln können, ist dies besonders förderlich für die Entwicklung der Geschichte. Im Manhua ist Jinwoo der Mann. Warum sollte er im Spiel nicht auch einer sein?! Würden Sie es komisch finden, Dragon Ball Z zu spielen und Krillin als Hauptfigur zu haben?! (Witzig, aber seltsam...).

Sie werden über ein Kit von Fähigkeiten und Waffen verfügen, die Ihren Kampfstil verändern können. Die Waffen haben einzigartige Fähigkeiten, was den Kampf persönlicher und technischer macht, wenn dies Ihr Ziel ist.



Die Fähigkeiten der Waffen und des Spielers sind in zwei Kategorien unterteilt: Break und Non-Break. Break-Fähigkeiten verursachen etwas weniger Schaden, haben aber die zusätzliche Eigenschaft, die Wächterleiste des Bosses zu zerstören. Wenn die Wächterleiste gebrochen ist, wird der Boss für einige Momente betäubt und erhält auch zusätzlichen Schaden aus allen Quellen.

Das Gameplay ist sehr flüssig und technisch, insbesondere beim Ausweichen. Einem Angriff zur richtigen Zeit auszuweichen löst einen Zeitlupeneffekt namens Extreme Evasion aus, der spezielle Fähigkeiten aktiviert, die als Gegenangriff oder taktisch eingesetzt werden können.

Es gibt auch andere Statuswirkungen, die Sie mit anderen ausgerüsteten Fähigkeiten verursachen können, die ihrerseits auch andere Spezialangriffe auslösen können. Diese Vielfalt an Angriffen und Effekten hat mich beeindruckt, da in Spielen dieses Genres dieses Maß an Vielfalt und Anpassung selten ist. Vor allem, wenn wir auch an das Fähigkeiten-Kit unserer verbündeten Charaktere denken.

Je nach Spielmodus haben Sie eine bestimmte Anzahl von verfügbaren verbündeten Charakteren. Sie können direkt im Kampf beitragen, Schaden zufügen, heilen oder andere spezielle Effekte erzeugen. Zu bestimmten Zeiten ist es möglich, mit ihnen zu spielen, was den Kampf einzigartiger macht und die Erfahrung sehr angenehm gestaltet. Diese Besonderheit erinnerte mich ein wenig an Genshin Impact, jedoch mit einer größeren Flüssigkeit im Wechsel und in der Synergie zwischen den Charakteren.

Die anderen Spielmodi, die Sung Jinwoo nicht einschließen, werden Sie dazu bringen, jedes Mitglied Ihres Teams nacheinander zu steuern, und Sie können zwischen ihnen wechseln, wie in diesen beliebteren Gacha-Spielen.



Einerseits ist es toll zu sehen, dass Netmarble tatsächlich ein Fortschrittssystem geschaffen hat, bei dem Sie schließlich zu einem übermächtigen Hauptcharakter werden, genau wie im Manhua. Andererseits wollten sie nicht die Bedeutung ihres Gacha verringern, also haben sie einfach eine Menge anderer obligatorischer Systeme geschaffen, die Sung Jinwoo komplett ausschließen.

Das ist schade, denn Jinwoos Fortschritt ist für mich einer der unterhaltsamsten Teile des Spiels. Obwohl es ziemlich traditionell ist, ist das Erlebnis, mit einem Charakter voranzukommen, immer belohnend.

Die Möglichkeit, Attribute nach Belieben zu verteilen, um Ihren Hauptcharakter so zu gestalten, wie Sie es möchten, ist ziemlich cool. Im Vergleich zum Original-Manhua war das ein großer Erfolg, da Sung Jinwoo in der Geschichte "5 Statistikpunkte" pro Level gewinnt, und Sie 5 Statistikpunkte pro Level des Kontos vergeben können.

Das System der verbündeten Charaktere ist hingegen das typische Fortschrittssystem der Gacha-Spiele. Das Leveln ist kostenlos, aber um wirklich voranzukommen, müssen Sie Ihr hart verdientes Geld investieren, um die Dinge voranzutreiben.

Um die Situation zu mildern, haben alle Verbündeten einzigartige Animationen und Kampfstile, was zeigt, dass sich Netmarble dem Spiel gewidmet hat und es Sinn macht, in Solo Leveling zu investieren.



Während des Spiels hatte ich verschiedene Ladezeiten, insbesondere zwischen den Menüs der Lobby, die die Immersion und den Spielfluss unterbrachen. Ich hoffe, dass Netmarble dies bald behebt, denn aus meiner Sicht ist dies ein wirklich wichtiger Negativpunkt.

Es ist auch erwähnenswert, dass das Spiel eine Vielzahl von Punktesammelsystemen und Missionen bietet, was den Spieler möglicherweise etwas überfordert, bis er sich vollständig mit dem Spiel vertraut gemacht hat.

Stilvoll und hektisch

Solo Leveling: Arise bietet eine visuelle Erfahrung, die dem gesamten Kontext entspricht, aus dem er stammt. Sie werden riesige und furchterregende Kreaturen, atemberaubende visuelle Effekte und äußerst fesselnde Charaktere sehen. Darüber hinaus werden die narrativen Punkte, die kinematische Szenen mit Manhua-Ausschnitten abwechseln, in denkbar beeindruckenden und hochwertigen künstlerischen Sequenzen präsentiert. Ich war begeistert von dem, was ich sah, und war sehr begeistert von der Erfahrung. Das Spiel enthält einige Konzeptelemente, die beispielsweise an Hi-fi Rush erinnern, jedoch auf seine eigene Art und Weise. Dies entspricht weitgehend dem ursprünglichen Vorschlag, den Manhua aus einer anderen Perspektive neu zu erzählen.



 

Die Musik ist auch sehr mitreißend und untermalt die Kämpfe sehr gut. Die Effekte sind ebenfalls überzeugend und gefallen sehr, da sie sehr kohärent sind. Die Synchronisation hingegen lässt in einigen Sprachen zu wünschen übrig, wie zum Beispiel im Englischen. Nicht dass sie komplett schlecht wäre, aber im Vergleich zu den anderen Sprachen wie dem Japanischen fällt es schwer, nicht darauf zu achten.

Für diese Rezension wurde Solo Leveling: Arise auf dem PC über Netmarble gespielt.
 

Solo Leveling: Erhebung - Eine respektvolle Anpassung | Vorschau
Note
84
Ausgezeichnet

Solo Leveling: Arise ist ein Spiel, das auf die ursprüngliche Handlung des Animes zurückgreift und es geschafft hat, sie mit viel Einsatz in einem neuen Format von hoher Qualität zu übertragen. Mit einem actionreichen Kampfsystem, fesselnden Charakteren und einer ausgezeichneten Geschichte hat das Spiel das Potenzial, zu einem der wichtigsten seiner Art zu gehören und ein Publikum auf der ganzen Welt zu begeistern.

Punktzahl

  • Spielablauf
    75
  • Grafik
    90
  • Audio
    80
  • Geschichte
    90
  • Steuerung
    85
Bewertungskriterien
Über den Autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer
Über das Spiel
Solo Leveling: Arise
Solo Leveling: Arise
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Verleger:
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