Sid Meiers Civilization VII ist ein Neustart für Strategiespiele | Rezension

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Nach fast einem Jahrzehnt des Wartens konnten die treuen Fans der Civilization-Saga endlich die Veröffentlichung von Sid Meier's Civilization VII am 11. Februar für Xbox One, Xbox Series S|X, PS4, PS5, Nintendo Switch und PC feiern, mit zukünftiger Veröffentlichung für VR. Trotz der Tatsache, dass es sich um ein so spezialisiertes Genre handelt, kann ich versichern, dass der Titel ein Einstieg für neue Spieler sein kann, auch wenn dies möglicherweise die Veteranen verärgern könnte.

Neue Formel

Entwickelt von Firaxis Games und veröffentlicht von 2K, schaffte es Civilization VII, was unmöglich schien, nämlich Ihren Anführer auszuwählen und nicht bis zum Ende in einem bestimmten Zeitraum der Geschichte festzustecken. Zum Beispiel können Sie Xerxes, den König der Könige, auswählen und das Römische Reich führen.

Trotz der Beschwerden einiger älterer Spieler fand ich die neue Formel, die mit dieser Neuheit etwas individuelleres mitbringt, je nach den Qualitäten des ausgewählten Anführers, sehr interessant. Dies passt auch zum neuen Eras-System, das früher von der Prähistorie bis zu einer ungewissen Zukunft reichte. Dieses Mal erkunden wir die Antike, die Entdeckung und die Moderne, wodurch praktisch jedes Zeitalter ein neues Spiel ist, das Frische bringt und die Langeweile überwindet.

Wer hat nicht schon einmal ein Spiel von Civilization begonnen, alles richtig gemacht und konnte sofort rivalisierende Zivilisationen dominieren, oder? Nun, im Titelspiel der Serie ist all dies immer noch möglich, aber mit dem großen Unterschied, dass anstatt mit dem Wechsel der Epochen umzugehen, jetzt praktisch alles von vorne beginnt, mit der Möglichkeit, Ihre erreichten Boni und auch Strafen zu behalten, falls ein primäres Ziel nicht erreicht wurde. 



Ich bin kein großer Spieler dieses Genres, aber ich habe immer versucht, meinen Geschmack für verschiedene Dinge zu erweitern, und sicherlich gelingt es Civilization VII, dies auf angenehme Weise zu tun, was jedoch denen missfallen kann, die etwas Steiferes erwartet haben.

Wählen Sie Ihren Revolutionär gut aus

Wie bereits erwähnt, bietet uns Civilization VII die Möglichkeit, eine von vielen historischen Figuren zu wählen, um Ihr Reich zu regieren. Es sollte beachtet werden, dass jeder Charakter Vor- und Nachteile hat, und es ist wichtig zu berücksichtigen, was Sie schaffen möchten und wie Sie eine historische Macht erschaffen. 

Natürlich gibt es hier keine richtige Wahl, aber das hat definitiv mein Leben während der Analyse von Civilization VII sehr erleichtert. Ich entschied mich für Xerxes, der Vorteile bei der territorialen Expansion und dem Goldsammeln hat. Mit anderen Worten, ich kann mein Gebiet erweitern, ohne das Glück meines Volkes zu beeinträchtigen.

Eine weitere interessante Wahl für Erstspieler ist meiner Meinung nach Machiavelli, der neben der Fähigkeit, Gold schneller anzuhäufen, auch viel Erfahrung in militärischen Strategien hat. Es sei darauf hingewiesen, dass der Autor von "Der Fürst" von der Spielgemeinschaft als beste Wahl für Anfänger angesehen wird.

Ich möchte nicht sagen, dass Sie sich auf die oben genannten beschränken sollten, sondern dass, wenn Sie sich auf ein Spiel einlassen möchten, in dem Sie keine Erfahrung haben, einer der beiden alles angenehmer machen kann. 

Mechaniken vereinfachen

Die Entwickler von Civilization VII haben nie öffentlich über die Vereinfachung oder Nichtvereinfachung der Spielmechaniken gesprochen. Natürlich erhöht dies die Wahrscheinlichkeit, dass neue Spieler mehr Lust haben, sich in unbekannte Gewässer zu begeben. Leider könnten andererseits auch ältere Spieler das Gefühl haben, dass das Studio ihre Wahrnehmungsfähigkeiten, ihr Denken... als weniger wichtig betrachtet und meinen, dass das Spiel den Spieler "an der Hand hält", sozusagen.

Unsinn beiseite, ich finde, dass das Spiel einen Weg gefunden hat, um allen zu gefallen, indem es einige Aspekte tatsächlich vereinfacht, aber der Titel ist deshalb nicht einfacher, da er viele anpassbare Aspekte enthält, insbesondere bei jedem Wechsel der Ära.

Was die Einfachheit betrifft, war es befriedigend, das Spiel mit dem Controller zu spielen, bei dem ich keine Probleme hatte, die Reaktionsfähigkeit in Ordnung war und die Navigation einfach. Maus und Tastatur haben in neuen Spielen im Allgemeinen nicht viel Vorteile. Wer hätte das gedacht...



Als ein sehr deutliches Beispiel für das, was ich sage, erlaubt das Städteausbau-System die Auswahl von automatischen Verbesserungen, was den Bau sehr viel einfacher und zielgerichteter macht.

Wir können auch leicht erkennen, wie der Diplomatiebereich viel einfacher und intuitiver geworden ist. Diesmal gibt es nicht so viele Optionen zur Auswahl, aber im Spielverlauf könnten sie zu repetitiv werden. 

Auf der anderen Seite kann man nicht anders, als von der Hinzufügung des Einflusses als wichtigen Faktor für Dialoge und Eroberungen begeistert zu sein, ebenso wie es mit dem Anhäufen von Gold, Kultur und Wissenschaft funktioniert. Es sind kleine Anpassungen, die das Spiel sehr viel dynamischer machen.

Ich möchte auch die Möglichkeit erwähnen, dass Naturkatastrophen auftreten können und vollständig ändern, was Sie für die Zukunft Ihres Volkes geplant haben. Und das ermöglicht eine unglaubliche Immersion bei jedem Phänomen.

Die Dauer einer Ära

Mit etwa 15 Stunden haben Sie wahrscheinlich die drei Epochen des Spiels durchlaufen und können verstehen, in welchem Zustand sich Ihr Volk im Vergleich zu rivalisierenden Zivilisationen in Bezug auf Wirtschaft, Allianzen, Einflüsse usw. befindet.

Mit allem, was Sie zwischen Siegen und Niederlagen ansammeln konnten, werden Sie eine gute Vorstellung davon haben, welchen Schritt Sie als Nächstes unternehmen müssen, um mehr Regionen zu beherrschen, und das wird sehr befriedigend sein, dank der Vereinfachung und Authentizität der Kämpfe, die viel prägnanter und blutiger geworden sind.



Natürlich müssen Sie keine epische Erfahrung wählen, dank der kurzen Kampagnen, die genauso viel Aufregung und Kreativität bieten wie eine Standardkampagne von Civilization VII. Es hängt nur von Ihnen ab. 

Audio, Grafik und Lob

Im Gegensatz zu Civilization VI verfügt das neue Spiel der Serie über weniger cartoonhafte Grafiken, was den Eindruck eines ernsteren und reiferen Titels seitens des Entwicklerstudios vermittelt.

Schon als traditionelles Markenzeichen der Civilization-Serie ist es sehr schön, den Einheiten beim Marschieren über die Karte zuzusehen, den Schiffen, die an Land kommen, den Gebäuden, die direkt vor unseren Augen entstehen... ich habe nichts zu bemängeln.

In Bezug auf den Sound gibt es nur Lob, insbesondere in Bezug auf die Immersion, die durch die Anpassung des ausgewählten Anführers verursacht wird, was eine fesselnde und motivierende Melodie mit sich bringt, die es Ihnen ermöglicht, die gesamte Karte des Spiels in Sekundenschnelle zu erobern.

Die Bewertung von Civilization VII wurde auf der Xbox Series S durchgeführt, dank des Versands des Schlüssels durch den Spielehersteller.
 

Sid Meiers Civilization VII ist ein Neustart für Strategiespiele | Rezension
Note
88
Ausgezeichnet

Bringing a series of significant changes. Civilization VII will certainly captivate a new audience to dive into the game. Es ist attraktiv, hat leicht verständliche Tutorials, schöne Grafiken und einfache Mechaniken. Ich sage nicht, dass 2025 das Jahr der strategischen Spiele ist, aber wenn man das so spezialisierte Konzept berücksichtigt, schafft es das Spiel meisterhaft, aus der Reihe zu tanzen.

Punktzahl

  • Spielablauf
    80
  • Grafik
    90
  • Audio
    100
  • Geschichte
    80
  • Steuerung
    90
Bewertungskriterien
Über den Autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer
Über das Spiel
Sid Meier's Civilization VII
Sid Meier's Civilization VII
  • Veröffentlichungsdatum: 11. Februar 2025
  • Entwickler:
  • Verleger:
  • Spielmodus:
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