Shieldmaiden Remix Edition | Rezension

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Neon-Pixelkunst auf den Plattformen.

Shieldmaiden ist ein weiterer 2D-Plattformer, allerdings mit einigen Unterschieden. Diese neue Version, die im September 2021 vom Entwickler Dumativa veröffentlicht wurde, der auch das hochgelobte Songs of a Hero entwickelt hat, zeichnet sich durch eine beeindruckende Neon-Pixelgrafik aus, die vielleicht sogar eine der Stärken des Spiels ist. Darüber hinaus bietet das neue Update laut den Entwicklern "eine überarbeitete und erweiterte Story, Verbesserungen der Balance und der Lebensqualität, neue Stages und Spielmechaniken". In diesem Gameplay werden Sie Ihre Reflexe testen, vor allem um sich zu verteidigen, in vier verschiedenen,von Maschinen beherrschten Bereichen und in Kämpfen gegen Bosse.

Das Studio Dumativa kam selbst in das Gamer-Universum, um einen anderen Stil zu kreieren und einzuführen. Mit Inspirationen von Musikern, Künstlern und anderen ist das Unternehmen zum Retter des klassischen Stiles gegründet worden und es mischt sich mit modernen Perspektiven und Geschmack.

Das Spiel ist für den PC, nur für Windows, über Steam zu einem sehr erschwinglichen Preis von 24,99 $ erhältlich und stellt sehr geringe Anforderungen an Ihren Rechner. Du brauchst nur 2 GB RAM und etwas Besseres als eine Radeon X600 XT oder eine GeForce 6800T.

Ehrlich gesagt, war es leider kein Spiel, das mich so sehr angesprochen hat, denn die Erzählung in diesem von der Community so abgenutzten Genre ermüdet sehr, denn bei hervorragenden Spielen muss man sich irgendwie abheben und auf den gesunden Menschenverstand verlassen, um etwas Gutes zu schaffen.
 



Ein bisschen wie eine Geschichte des Chaos

Die Geschichte wird zu einem überzeugenden Punkt, aber nicht zentral für Ihr Anliegen, denn wir versuchen, das Minimum zu verstehen, um in der Erzählung voranzukommen, ohne uns zu sehr in die Leidensgeschichte von Asta, der Hauptfigur, zu verwickeln. Wir befinden uns in Modigard, einer Stadt, die wie alle anderen aus einem unbekannten Grund zerstört wurde, sehr apokalyptisch, mit einem einfachen Ziel: unsere ältere Schwester zu retten, die mitten im Chaos verschwunden ist.

Die Geschichte will einen am meisten fesseln, zeigt Emotionen und Gefühle und den Verlust inmitten des apokalyptischen Universums. Aber alles ist schon ein wenig seltsam mit dem Soundsystem der Charaktere selbst. Die Charaktere machen bizarre Geräusche, wenn sie sprechen, was eine anfängliche Entfremdung erzeugt, während wir bedrohliche und ziemlich langweilige Maschinen zu bekämpfen haben. Um ehrlich zu sein, habe ich am Anfang ein bisschen gelitten, um mich mit den Befehlen zu arrangieren, und deswegen bin ich ziemlich oft gestorben.



Der Armreif

Im Kampf wird sich alles um unsere Ausrüstung drehen, ein Armband, das in Form eines Schildes mächtige und unerklärliche Energie ausstrahlt. Shieldmaiden orientiert sich stark an Klassikern wie Megaman X und Ninja Gaiden. Das Spieltempo selbst ist jedoch an den 90er Jahren orientiert.

Im Gegensatz zu The Songs of a Hero, das von denselben Entwicklern stammt, sind die Herausforderungen hier sehr begrenzt. Die Stages sind leer, wir sind im Grunde auf der Suche nach Sammelobjekten. Belohnt wird man in den Kämpfen gegen die Bosse, wenn es etwas interessanter wird, aber vor allem ist dieser Weg für den Spieler nicht attraktiv, denn wir bleiben lange Zeit ohne eine sequenzielle und wirklich herausfordernde Handlung.

Weiterhin drehen sich alle Angriffe und Verteidigung Bewegungen, um den Schild unserer Dame. Wir können ihn in verschiedene Richtungen werfen und ihn zur Verteidigung und sogar für Nahkampfangriffe einsetzen. Wenn wir hier schon über die Steuerung nachdenken, könnte es interessant sein, einen Joystick zu benutzen, die Tastatur ist anfangs ein großes Durcheinander und erfordert eine gewisse Beherrschung.



Wir werden hier nicht auf das nette, wenn auch sehr verbreitete System der Charakterentwicklung eingehen. Alles ist ein wenig statisch, denn wir werden das Spiel in etwa 5 Stunden beenden können, allerdings mit denselben Fähigkeiten, und das ist langweilig.

Ein weiteres Problem war, dass ich keine Möglichkeit hatte, den Bildschirm zu bewegen, also spielte ich mit einem riesigen schwarzen Quadrat, das das Spiel umgab. In der Verfolgung Phase konzentrierte sich der Bildschirm manchmal so sehr auf das, was mich verfolgte, dass ich nicht sehen konnte, wohin ich gehen musste. Zweitens kann sich Asta nicht ducken, so dass man bei vielen Löchern ein großes Vertrauen haben muss und beten sollte, dass man den Boden unter sich hat und nicht einen Abgrund.



Cyberpunk und das audiovisuelle Spiel

Eines ist sicher, kritisieren ist notwendig, wirklich, aber wenn wir loben müssen, können wir auch dies tun. Hier ist der Pixel-Art-Stil, zusammen mit einem ausgezeichneten Soundtrack, ein perfektes Spiel, das jedes Lob verdient. Die Grafik ist wunderschön, und der Cyberpunk-Stil hat mir sehr gut gefallen, zusammen mit der Elektronik, die perfekt mit der Neonfarbe harmoniert.

Das größte Highlight sind die Bosse. Sie sind sehr nett und haben sehr unterschiedliche Konzepte, obwohl alle Bösewichte, die Brüder sind, ein einziges und geradliniges Ziel verfolgen: Sie wollen das Artefakt. Trotzdem könnte die Variation der Feinde besser sein; sie ist sehr eintönig, ohne
viel Kreativität.

In Bezug auf den Sound scheint sich das Studio Dumativa durch das große Arsenal seiner Spiele auszuzeichnen und bringt hier sogar Tracks von Hits aus dem Filmuniversum wie Matrix und Maze Runner, darunter auch einige Teile von Opern, was ich als etwas anderes Positives empfand.
Ich hätte nie gedacht, dass ich einen solchen Stil in einem Actionspiel loben würde, geschweige denn in einem Jump'n'Run.

Allerdings hatte ich das Gefühl, dass es an Ton-Resonanz mangelte, vor allem in den Kämpfen, die oft stumm waren, was mir ein gewisses Unbehagen und Befremden bereitete, denn ich hatte etwas Attraktiveres und Aufregenderes erwartet, angesichts der Qualität des audiovisuellen Systems der Dumativa-Spiele.

Shieldmaiden ist für den PC erhältlich.

Wir danken dem PR-Team des Dumativa-Studios, das den Schlüssel zur Verfügung gestellt und die Erstellung dieser Inhalte ermöglicht hat.
 

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Note
70
Gut

Trotz der schönen Kunst und der Qualität des Soundsystems, wenn wir über das Studio Dumativa, Schöpfer der Arbeit The Songs of a Hero sprechen, gestehe ich, mehr erwartet zu haben, da das Spiel bei dem Kampfsystem und der Bewegung einfach nicht komplett erscheint.

Punktzahl

  • Spielablauf
    60
  • Grafik
    90
  • Audio
    89
  • Geschichte
    65
  • Steuerung
    50
Bewertungskriterien
Über den Autor
#
Chris
Redator
Über das Spiel
Shieldmaiden
Shieldmaiden

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