KAKU: Ancient Seal - Der Auserwählte von Saga | Rezension
Zunächst möchten wir uns bei BINGOBELL bedanken, dass sie uns KAKU: Ancient Seal geschickt haben und es uns ermöglicht haben, diesen Inhalt zu erstellen.
Ein Abenteuer voller emotionsloser Emotionen
Als wir das Spiel begannen, trafen wir auf einen Höhlenjungen - ja, so etwas wie ein Höhlenmensch, nur ein Kind -, der sein Leben dafür einsetzte, eine äußerst eigenartige Kreatur zu fangen: ein fliegendes magentafarbenes Schwein namens Piggy. Nach einigen Kaku-Cinematics (dem Höhlenjungen), die kläglich bei seinem Jagdziel scheiterten, trafen wir auf einen alten Höhlenmenschen, der uns einige grundlegende Tricks beibringen würde, um unsere Überlebenschancen zu erhöhen. Wir lernten, mit einer Schleuder zu schießen, ein paar Rezepte zu kochen, zu kämpfen und elementare Munition herzustellen.
Nach Abschluss des Tutorials des alten Höhlenmenschen kehrten wir zu unserer Saga zurück, um zu versuchen, das Schwein zu fangen... Meine ersten Eindrücke, als ich ein wenig mehr vom Gameplay entwickelte, waren ausgeglichen, tendierten jedoch etwas mehr zum Negativen. Ich würde gerne ein wenig mehr über die Handlung sprechen, bevor wir auf Gameplay oder Grafik eingehen, denn ich glaube, dass das Spiel uns überzeugen muss, es weiter zu spielen, einen Sinn dafür geben muss, selbst wenn es einfach ist. Es ist jedoch schwer, etwas mehr über die Handlung zu entwickeln, weil die Dinge einfach geschehen, ohne viel Kontext und ohne dass die Charaktere etwas entwickeln.
In diesem Sinne habe ich das Gefühl, dass der Spielverlauf linear wird, im negativen Sinne des Wortes. Es weckt keine Emotionen in dir, noch lässt es dich Bindungen zu den Charakteren knüpfen, sei es positiv oder negativ. Die Dinge passieren einfach, ohne viele Erklärungen, und in einer Weise, dass, wenn man die Dialoge aus der Geschichte entfernen würde, das Spiel nicht viel verlieren würde.
Du triffst auf einen Charakter und ohne Vorwarnung schließt er sich dir an und beginnt dir zu helfen und Aufgaben zu geben. Du weißt jedoch nicht, warum er dir hilft, noch warum du die Aufgaben erledigen wirst, die dir dieser Charakter gibt. Im Allgemeinen sind die Geschehnisse der Handlung nicht zusammenhängend und klingen nur wie eine Ausrede, um dich dazu zu bringen, im Spiel voranzukommen.
Ein Beispiel dafür ist: Das Spiel beginnt damit, dass du alles gibst, um Piggy zu fangen, der sein Bestes gibt, um zu entkommen. Einige Dinge passieren und du verlierst den Fokus, das rosa Schwein zu fangen. Aber kurz danach, nachdem du es geschafft hast, in den antiken Tempel zu gelangen und vom Wächtergolem als "Auserwählter von Saga" ernannt zu werden, taucht Piggy wieder auf und du versuchst erneut, es zu fangen. Verzweifelt flieht das Schwein und bittet dich plötzlich um Hilfe, da sein Freund Baggy (ein riesiges Schwein) von dunklen Mächten verdorben ist und nicht weiß, was er tun soll, um ihn zu retten. Als Lösung schlägt der Steingolem vor, dass Piggy mit dir auf dein Abenteuer geht und natürlich findet das Schwein die Idee gut und wird dein Partner.
Abschließend, um meine Frage zur Handlung zu beenden und weiterzumachen, habe ich das Gefühl, dass Kaku: The Ancient Seal eine sehr generische Handlung hat, die die meiste Zeit langweilig und zusammenhangslos ist, was meiner Meinung nach meine Erfahrung negativ beeinflusst... Es scheint, als ob meine Handlungen und Erkundungen ein wenig den Sinn verlieren.
Schönheit in jedem Pixel: Die visuelle Magie
Okay, ich habe darüber gesprochen, was die Waage bei Kaku: The Ancient Seal mehr zum Negativen neigen lässt. Jetzt möchte ich den Hauptpunkt ansprechen, der positiv ist, die Grafiken:
Die Entwickler haben einen großartigen Job mit der Unreal Engine 4 gemacht und eine sehr schöne und lebendige Welt geschaffen, die die Erfahrung des Erkundens in der offenen Welt sehr zufriedenstellend und bezaubernd macht. Da die Spielwelt in einem Universum mit 4 elementaren Kontinenten (Luft, Feuer, Wasser und Erde) spielt, wirst du auf Szenarien mit ihren Spezifika, mit sehr unterschiedlichen Aspekten und Farben stoßen, von denen jeder seinen eigenen Charme hat.
Auch die visuellen Effekte sind nicht zu übersehen und fügen Farbe und Schönheit zu deinem Spielerlebnis hinzu. Außerdem ist das Charakterdesign hervorragend (obwohl es nicht viele Charaktere gibt), auf gewisse Weise sogar karikaturhaft, was bei der Identitätsbildung hilft. Insgesamt ist die gesamte visuelle Kunst des Spiels sehr gut gemacht und macht unsere Erfahrung schöner und angenehmer.
Als nächstes möchte ich ein wenig über den Kampf und die Erkundung, also das Gameplay des Spiels, sprechen, was ich als neutral betrachte. Zunächst ist die Action im Spiel recht einfach und ruhig, da die meisten Fähigkeiten (Nahkampf-Kombos, Fernkampf oder sogar Magie) noch gesperrt sind. Daher ist die Erkundung wichtig, um zu farmen, stärker zu werden und sie freizuschalten. In dieser Hinsicht wurde das Spiel gut durchdacht und hat eine sehr reiche Progression mit vielen Kampfverbesserungen. Dennoch, zurück zur Frage des Anfangs: Ich finde, dass die Mechaniken am Anfang einfach und die Feinde vorhersehbar sind, was das Spiel wenig herausfordernd macht.
An diesem Punkt denke ich, dass die Zufriedenheit und der Spaß am Kampf davon abhängen, wer spielt. Spieler, die nach anspruchsvolleren Mechaniken suchen, könnten mit KAKU: The Ancient Seals gelangweilt sein. In meinem Fall fand ich meine Erfahrung angenehm. Obwohl ich oft den Kampf im Spiel vermied, war es nie etwas, was mich gestört hat.
In Bezug auf die Erkundung kann ich sagen, dass es einer der Aspekte war, der mich dazu brachte, weiter voranzuschreiten. Wie ich bereits erwähnte, ist die Welt von KAKU: The Ancient Seals sehr schön und es macht Spaß, die verschiedenen Wege zu erkunden und die Horizonte zu bewundern. Ein weiterer Punkt ist, dass ein Großteil der Ressourcen, die du erhältst, um im Level aufzusteigen und deine Fähigkeiten und Ausrüstung zu verbessern, aus der Erkundung stammen. Für jemanden wie mich, der eine schlimme Neigung zum Plündern und Sammeln von Beute in allen Spielen hat, war die Erfahrung, sich in der offenen Welt des Spiels zu wagen, zufriedenstellend und angenehm.
Zusammenfassend denke ich, dass die Gestaltung von KAKU: The Ancient Seal in den meisten Punkten gut umgesetzt ist. Ich hatte eine angenehme Erfahrung beim Spielen, aber ich bin mir sicher, dass ich viel begeisterter wäre, wenn das Spiel eine besser ausgearbeitete, kohärente und fesselnde Handlung bieten würde. Wenn dein Weg Sinn und Emotionen hat, ist die Motivation, ihn zu gehen, viel größer. Es mag wie ein abgedroschener Werbespruch klingen, aber es ist wahr und gilt sogar für Spiele.
Zum Schluss empfehle ich KAKU: The Ancient Seal nachdrücklich für Spieler, die ein ARPG-Spiel mit Abenteuer suchen oder eine visuell ansprechende Erfahrung mit einem entspannten Gameplay.
Nochmals vielen Dank an BINGOBELL, dass sie uns KAKU: Ancient Seal geschickt haben und es uns ermöglicht haben, diesen Inhalt zu erstellen.
Es ist wichtig zu betonen, dass KAKU: Ancient Seal für diese Rezension auf der Windows-Plattform (PC) über Steam gespielt wurde.
Note
Über das Spiel
Kaku Ancient Seal
- Veröffentlichungsdatum:
- Entwickler: BINGOBELL
- Verleger: BINGOBELL
- Spielmodus: Single player
- Plattform(en):
Kommentare
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