Erleben Sie das Ende der Welten in Batora: The Lost Haven | Rezension

Gefällt von 0 Person(en)
Nimm die Kräfte der Sonne und des Mondes an, um dich deinen größten Feinde zu stellen.
Willkommen am Ende der Welt

Batora: The Lost Haven ist ein Action-Adventure mit illustrativer Grafik, das von Stormind Games und Team 17 veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt in einer post-apokalyptischen Welt, in der etwas sehr Seltsames passiert ist. Als Avril ist es unsere Aufgabe, herauszufinden, was hinter dieser Katastrophe steckt, mit Kräften, von denen nicht einmal sie wusste, dass sie sie kontrollieren kann.

Batora wird am 20. Oktober 2022 veröffentlicht und ist für PC, Xbox, PlayStation und Switch erhältlich.



Sind Entscheidungen wichtig (?)

Entscheidungen verändern die Welt.

In Batora schlüpfen wir in die Rolle von Avril, einem 16-jährigen Mädchen, das seine Schwester durch eine Katastrophe verloren hat, die über die Welt hereingebrochen ist. Zusammen mit ihrer Freundin Mila entdeckt sie zwei Amulette, die ihr Kräfte verleihen, die mit zwei Wesenheiten zusammenhängen, der Sonne und dem Mond.

Im Laufe der Geschichte wird Avril klar, dass nicht nur ihre Welt, sondern die gesamte Realität um sie herum von einem Ereignis von unermesslichem Ausmaß betroffen ist. Andere Rassen und Arten von Kreaturen leiden ebenfalls unter den Folgen dieses Ereignisses und brauchen Hilfe, um nicht nur zu verstehen, was geschehen ist, sondern auch, um herauszufinden, wer oder was all diese Zerstörung verursacht hat.

Das Spiel liefert eine Erzählung, die auf Entscheidungen basiert, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen können und folglich auch unser Spielerlebnis beeinflussen können. Doch obwohl das System der Wahlmöglichkeiten immer willkommen ist, werden seine Auswirkungen kaum wahrgenommen, vor allem weil das System eine sehr starre Dualität mit einfachen Fragen, die uns nicht dazu bringen, viel über Entscheidungen nachzudenken, liefert.

Außerdem ist die Geschichte unklar und braucht viel Zeit, um in Gang zu kommen. Wir beginnen das Spiel in einer zerstörten Umgebung, und schon bald besiegen wir Kreaturen, von denen wir nicht wissen, woher sie kommen, mit sehr zufällig ererbten Kräften. Es ist, als hätten wir die Realität verlassen und wären in eine Fantasiewelt gefallen, ohne dass es dafür einen ersichtlichen Grund gibt.



Auch die Charaktere sind nicht sehr sympathisch, was die Erzählung nicht wirklich spannend macht. Ich bin ein Fan von Erzählungen und versuche immer, mich mit ihnen zu verbinden. Bei Batora habe ich jedoch festgestellt, dass ich Zeilen zu oft übersprungen habe, entweder weil der Dialog zu offensichtlich war oder weil die Charaktere mich einfach nicht gefesselt haben.

Trotz der kosmischen und gewaltigen Elemente, gepaart mit dem Versuch, eine emotionale Geschichte aufzubauen, kam mir Batora als ein Spiel ohne Leidenschaft vor. Leider konnte ich keine Verbindung zu Avrils Geschichte herstellen.

Angreifen wie die Sonne, gewinnen wie der Mond

Das Gameplay von Batora beruht auf einer einfachen, aber sehr interessanten Wechsel-Mechanik. Manchmal sind wir ein Nahkämpfer mit den Kräften der Sonne, und manchmal greifen wir wie ein Magier mit den Kräften des Mondes aus der Ferne an. Jeder dieser Aspekte bietet ein einzigartiges Gameplay mit Fähigkeiten und Strategien, die dem Spieler Geschicklichkeit abverlangen.

Um Feinde wirksam zu beseitigen, verlangt Batora, dass wir solare Feinde mit der Kraft der Sonne und Mond Feinde mit den Kräften des Mondes angreifen. Ich gestehe, dass ich es interessanter finden würde, wenn wir das Gegenteil machen könnten, nämlich dass die Sonne den Mond vernichtet, auch weil die lunaren Feinde meist Fernkämpfer sind, die man gut im Nahkampf bekämpfen könnte und andersherum.

Das Spiel hat Szenarien, durch die wir gehen, um Missionen zu erfüllen. Sie sind etwas wiederholend und linear, was die durch die Geschichte des Spiels erzeugte Stimmung ein wenig stört. Darüber hinaus werden die Feinde in diesen Szenarien in kleinen Arenen präsentiert, was unsere Bewegungsfreiheit unnötig einschränkt. Und als ob das noch nicht genug wäre, wird am Ende eines jeden Kampfes eine Animation, die unseren letzten Schlag in Zeitlupe zeigt, wiedergegeben. Das ist zwar auf den ersten Blick nett, aber die ständige Wiederholung ist am Ende nervig.

Batora präsentiert mehrere Rätsel, bei denen es um die Kontrolle von Sonne und Mond geht. Wir müssen einige Hindernisse mit der Kontrolle von Objekten und mit der Kraft des Geistes überwinden. Sie sind kreativ, aber es fehlt ihnen an Authentizität. Das Spiel, das ein hohes Tempo zu haben scheint, wird durch diese Rätsel in einen anderen Gang gebracht. Außerdem sind viele von ihnen mit der Geschichte verknüpft und so sehr man sie auch schnell lösen möchte, um zu erfahren, wie es weitergeht, werden sie sie ein paar Minuten aufhalten, was das Spieltempo abkühlt.



Das Spiel verfügt über ein Fortschrittssystem, das auf Stufen und Runen basiert. Aber im Gegensatz zu traditionellen RPGs bekommen Sie keine Punkte irgendwo hin platziert. Es sind die Runen, die Ihren Fortschritt bestimmen. Und wie? Wenn du diese Runen freischaltest und sammelst, verleihen sie dir Fähigkeiten wie erhöhten Schaden, erhöhte Überlebensrate und mehr. Angesichts der vorgeschlagenen wechselnden Fähigkeiten würde ich mir jedoch mehr Kreativität bei der Erstellung der Runen wünschen und nicht nur Gegenstände, die mir mehr Schaden zufügen.

Insgesamt kann das Gameplay von Batora Spaß machen, aber es gelingt ihm nicht, ein angemessenes Spieltempo zu halten.

Die Schönheit von Batora

Die Grafik des Spiels ist fantastisch! Das ist alles, was ich sagen kann. Die Welt von Batora ist ausgefeilt und gut konstruiert, mit Anspielungen die mich an Borderlands und Spider-Man, im Spider-Versum, erinnern. Die visuellen Effekte sind hervorragend und gut produziert, ebenso wie die Bewegungs- und Kampfanimationen. Wäre das Spiel etwas dynamischer, hätte die Grafik meiner Meinung nach das Potenzial, mich stundenlang mit dem Töten kleiner Sonnen- und Mond Kreaturen zu beschäftigen.



Die Charaktere sind optisch ansprechend, von ihren 3D-Modellen bis zu ihren Designs im Dialogbereich. Batora ist eine Erfahrung mit viel Potenzial, aber es muss seine Erzählungen überarbeiten.

Der Soundtrack des Spiels ist ebenfalls sehr angenehm und passt gut zum Spiel, so dass man aufmerksam auf das, was um uns herum geschieht, gerichtet ist. Während der Kämpfe sorgt der Soundtrack dafür, dass man eintauchen, und das hat er meiner Meinung nach hervorragend gemacht. Ich hätte mir eine bessere Synchronisation gewünscht, denn die Stimmen schienen ein wenig von den Emotionen und den Charakteren abzuweichen. Vielleicht wäre es dadurch gelungen, uns Avril und ihre Verbündeten näher zu bringen, aber ich denke, es ist zu spät, das zu beurteilen.

Für diesen Testbericht wurde Batora: Lost Haven auf dem PC via Steam gespielt.
 
Erleben Sie das Ende der Welten in Batora: The Lost Haven | Rezension
Note
71
Gut

Mit erstaunlicher Grafik, spaßigem Gameplay und einer nicht ganz so angenehmen Geschichte ist Batora: Lost Haven ein unterhaltsames, aber nicht sehr fesselndes Erlebnis. Finde heraus, was sich hinter den apokalyptischen Ereignissen steckt, die mehrere Welten zerstört haben, mit Kräften, die von der Sonne und dem Mond stammen.

Punktzahl

  • Spielablauf
    60
  • Grafik
    85
  • Audio
    80
  • Geschichte
    50
  • Steuerung
    80
Bewertungskriterien
Über den Autor
#
Chris
Redator
Über das Spiel
Batora: Lost Haven
Batora: Lost Haven

Kommentare