ENIGMA OF FEAR - Entschlüsselung der Angst | Review
Bevor wir mit der Überprüfung beginnen, möchte ich Dumativa danken, dass sie uns das Spiel zur Verfügung gestellt haben und es ermöglicht haben, dass dieses Material erstellt wurde.
Kunst, Ton und Handlung: Ein Tauchgang in das faszinierende Perimeter
Die Paranormale Ordnung bringt ein Universum, in dem paranormale Kreaturen existieren und sie die Barriere zwischen unserer Welt und der Anderen Seite durch die Angst überwinden können. Nun stellt sich die Frage: Was verursacht so viel Angst? Und wie kämpft man gegen dieses Wesen? Mehr noch, wie kämpft man gegen die Angst? In "Fear Enigma" müssen wir uns während unseres Abenteuers einige dieser Fragen stellen, um zu versuchen, Lord Veríssimo, den Anführer der Ordo Realitas-Gruppe (einer Organisation, die sich mit dem Paranormalen befasst), zu retten.
Am Anfang sehen wir uns als Mia, die Tochter von Lord Veríssimo, begleitet von ihren Partnern Sam und Agatha, die versuchen, ihren gerade verschwundenen Vater zu retten. Wir stehen kurz davor, das Perimeter zu betreten, einen Ort, der bisher nicht existierte, aber anscheinend seit Jahren von der Ordnung auf großem Niveau untersucht wurde. Ich werde mich hier aufhalten, um nicht zu viele Spoiler zu geben, da die Handlung und die Fakten präsentiert werden sollten, während Sie im Spiel vorankommen - schließlich handelt es sich um ein Mysterium, oder? -.
Diese kurze Einführung in den Kontext des Fear Enigma findet statt, wenn Sie im Perimeter ankommen und Ihre Untersuchungen im Strach Mansion beginnen. Die ersten Eindrücke, die das Spiel hinterlässt, sind äußerst positiv, insbesondere was die künstlerischen Aspekte betrifft: die Handlung und das gesamte Lore, die visuelle Kunst im Allgemeinen, die Grafik, das Weltendesign und die Beleuchtung sowie die Audioaspekte des Spiels, wie die Synchronisation und der Soundtrack, sind alle von sehr hoher Qualität.
Die Handlung des Spiels ist sehr fesselnd und entwickelt sich in einem Tempo, das alles sehr angenehm und verdaulich macht. Es macht neugierig, ohne dabei zu lange zu dauern, bis Sie die Informationen erhalten und vorankommen. Fear Enigma ist ein Rätsel, das Sie nicht frustriert, sondern immer mehr fasziniert. Es macht viel Spaß, das gesamte Perimeter zu erkunden und zu verstehen, was bei der Operation der Ordnung passiert ist, sowie wer der Gott der Angst ist und das Rätsel der Angst. Wie gesagt, die Entwicklung der Handlung ist unglaublich faszinierend.
Der Kunststil des Spiels gefällt mir sehr gut, er mischt Pixelart mit einigen Texturen und realistischeren Beleuchtungen, die eine größere Möglichkeit bieten, reichhaltigere Szenarien mit mehr Details zu haben - in dieser Hinsicht erinnert es mich ein wenig an Core Keeper, das auch diese Mischung von Stilen hat und auch sehr schön aussieht -. Dumativa leistet eine großartige Arbeit beim Design der Welt von Fear Enigma und bringt sehr reiche Szenen, die Sie vollständig in das Universum eintauchen lassen. Die Dokumente, die Sie während der Erkundung finden, sind so gut gemacht, dass es Spaß macht, sie zu lesen - man kann die Sorgfalt erkennen, mit der das Spiel gemacht wurde -. Sie finden verschiedene Fotos, Briefe und Berichte, die Ihnen die Geschichte dieses Ortes im Laufe des Spiels erzählen, und sie sind alle sehr gut gemacht, was es Ihnen leicht macht, in dieses Universum einzutauchen.
Nicht zu vergessen sind die Tracks und Soundeffekte, die uns auf unserem Abenteuer begleiten. Sie integrieren Sie in die Haut von Mia und halten Sie einen großen Teil Ihrer Erforschung der Angst unbehaglich. Die Melodien der Soundtracks und die Soundeffekte vermitteln Ihnen das Gefühl von etwas Abnormalem, von Unsicherheit und Angst die ganze Zeit über. Ich glaube, dass Angst viel leichter durch den Klang als durch das Sehen induziert wird - ich habe das Gefühl, dass die Fremdartigkeit, die durch den Ton verursacht wird, viel primitiver und unkontrollierbarer ist - und in diesem Aspekt liefert Fear Enigma eine unglaubliche Survival-Horror-Arbeit.
Um meine Lobeshymnen abzuschließen, möchte ich auch über die Rätsel und das Mysterium sprechen, das Fear Enigma uns bietet. Die Rätsel haben im Allgemeinen eine angemessene Schwierigkeit, das heißt, sie sind weder so schwer, dass Sie das Spiel abbrechen wollen, noch so einfach, dass Sie sie ohne großes Nachdenken lösen können. Für mich ist das Unglaublichste, dass die Rätsel immer mit der Handlung und dem Kontext des Spiels verbunden sind, was alles immersiver macht und eine faszinierende Welt aufbaut. Alle Rätsel sind mit dem Fortschreiten der Geschichte, mit dem Universum und den Charakteren verbunden, was die Erfahrung viel lebendiger und unterhaltsamer macht.
Zwischen Politur und Herausforderungen: Die Mechanik von Fear Enigma
Obwohl der künstlerische Teil fantastisch ist, werde ich das Spiel leider nicht als vollständig ausgezeichnet bewerten. Dies liegt an einigen technologischen Einschränkungen sowie an den Steuerungen und Kampfmechaniken, die meiner Meinung nach etwas polierter sein könnten.
Beginnen wir mit der technologischen Frage: Ich denke, die grafische Optimierung des Spiels könnte etwas besser sein, da es Szenen gibt, in denen das Spiel 80-90 fps erreicht, während es in anderen auf 35 fps begrenzt ist. Obwohl ich kein Experte auf diesem Gebiet bin, glaube ich, dass dies mit der Beleuchtung und Schattierung des Spiels zusammenhängt, da die Umgebungen, die einen größeren Framerate-Einbruch haben, diejenigen sind, die mehr Objekte mit unterschiedlichen Texturen enthalten, was zu mehr Schattierungen und Beleuchtungseffekten führt. Wie dem auch sei, was für uns Spieler wirklich zählt, ist, dass das Spiel in bestimmten Szenarien schlecht läuft - das liegt daran, dass mein Computer weit über den empfohlenen Anforderungen liegt... also denke ich, dass Spieler mit einfacheren PCs das Spiel nicht so einfach ausführen können -.
Anschließend möchte ich über die Steuerungen und Kampfmechaniken sprechen. Im Allgemeinen ist der Kampf im Spiel recht simpel: Sie können auf Feinde schießen und sie mit Nahkampfangriffen angreifen, haben jedoch weder Ausweichmanöver noch Verteidigung (außer wenn Sie mit Mr. Veríssimo spielen). Schüsse sind die einfachste Möglichkeit, um die Gegner zu besiegen, aber nicht immer treffen die Schüsse, auch wenn das Zielen auf sie liegt. Der Nahkampfangriff hingegen ist furchtbar... Es sei denn, Sie laufen hin und her, um den Gegner dazu zu bringen, den Angriff zu verfehlen, damit Sie dann zuschlagen können. In dieser Logik wäre es sinnvoll, eine Ausweichfunktion zu haben - mir fehlt ein wenig die Möglichkeit, zu blockieren oder auszuweichen, aber ich verstehe auch, dass dies zum Genre des Survival-Horror gehört -. Abschließend fühle ich, dass der Nahkampf nicht effektiv oder unterhaltsam ist.
Eine weitere Mechanik im Spiel ist die Möglichkeit, einige Gegner lautlos zu eliminieren (Stealth). Es reicht aus, sich zu ducken, um weniger Lärm zu machen und sie von hinten zu erwischen. Es ist jedoch eine Mechanik, die Sie oft im Stich lässt, da die Feinde Sie einfach sehen, wenn Sie nicht vollständig hinter ihnen versteckt sind. Es ist also nicht so, als ob es nicht nützlich wäre, ganz im Gegenteil, die Stealth-Eliminierung spart Ihnen Munition und ist recht schnell, aber manchmal bemerkt der Gegner Sie einfach, auch wenn Sie das tun, was angeblich richtig war, damit er Sie nicht bemerkt.
Ein Meilenstein in der brasilianischen Spielelandschaft
Trotz meiner letzten Kritikpunkte denke ich, dass, wenn man die Vor- und Nachteile abwägt, die Vorteile viel schwerer wiegen und die Erfahrung viel stärker beeinflussen als die Nachteile. Dennoch ist es wichtig, solche Analysen zu betonen, da es diese Details und Feinheiten sind, die ein gutes oder großartiges Spiel in ein exzellentes oder Meisterwerk verwandeln.
Abschließend betrachte ich Fear Enigma als ein großartiges Spiel, das seinen Platz in der Geschichte der brasilianischen Videospiele finden wird, sei es durch seine Qualität oder seinen Unterhaltungswert. Es ist ein Projekt, das mich als vollständig brasilianisch sehr glücklich gemacht hat, als ich es gespielt habe und erkannt habe, wie gut es war, fast wie ein Gefühl des Stolzes. Es ist ein sehr künstlerisches Spiel, das uns fesselt und uns in sein Universum eintaucht, und daher empfehle ich es allen, die ein Spiel mit einem mysteriösen und geheimnisvollen Touch mit Elementen des Schreckens suchen.
Zur Erinnerung, für die Erstellung dieser Überprüfung wurde Fear Enigma auf der Windows-Plattform (PC) über Steam gespielt.
Note
Über das Spiel
Ordem Paranormal: Enigma do Medo
- Veröffentlichungsdatum: 31. Dezember 2024
- Entwickler:
- Verleger:
- Spielmodus: Single player
- Plattform(en): PC (Microsoft Windows)
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