Ein Abenteuer auf der Pirateninsel in Mark of the Deep | Review
Ein Release, der Meinungen spaltet
Mark of the Deep ist ein ausschließlich für Einzelspieler konzipiertes Spiel, bei dem der Spieler in die Rolle von Rookie schlüpft, einem Abenteurer, der auf einer Pirateninsel erwacht und das Ziel hat, sie zu erkunden und ihre Geheimnisse zu entdecken, indem er Fähigkeiten, Ausrüstung und hohe Mobilität nutzt.
Erkundung der Geschichte und des Gameplays
Die Handlung von Mark of the Deep spielt auf einer verlorenen Insel, auf der Sie als Rookie die Rätsel einer Pirateninsel lösen, die voller Herausforderungen und unterschiedlicher Feinde ist. Was als einfache Erkundungsgeschichte beginnt, entwickelt sich zu einer Reise voller Entdeckungen und Spannungen, während Sie Ihren Charakter erkunden und verbessern.
Die Handlung ist durchaus gut aufgebaut und enthüllt im Spielverlauf nach und nach Details, was die Neugier des Spielers stets schärft.
Das Tempo der Handlung ist recht langsam und die ersten Spielstunden sind ziemlich ruhig, was einerseits bedeutet, dass Sie nicht sofort mit Informationen überladen werden, sondern nach und nach Einzelheiten der Handlung erhalten, andererseits kann es am Anfang langweilig sein.
Mittelmäßiges, aber interessantes Kampfsystem
Das Kampfsystem des Spiels ist in seiner Qualität etwas umstritten, seine Einfachheit ist sowohl positiv als auch negativ, da es im Wesentlichen eine Mechanik aus Ausweichen und einfachen Angriffen sowie einigen Fähigkeiten gibt, in diesem Kontext ist diese erwähnte Einfachheit ein großer Nachteil, insbesondere da Rookie zu Beginn des Spiels nur einen Haken hat.
Die Kämpfe gegen Bosse sind etwas seltsam, zum großen Teil, weil es keine Lebensleisten bei den Feinden gibt, was die Kämpfe endlos erscheinen lässt und das Feedback zur Stärke des Charakters fehlt.
Eines der größten Highlights von Mark of the Deep liegt im visuellen Bereich, das Spiel ist für die Größe des Projekts ziemlich schön gestaltet und fängt beeindruckend die Atmosphäre einer geheimnisvollen Welt ein.
Jeder neue Bereich hat seine eigene visuelle Identität, von dunklen Höhlen bis zu verlassenen Dörfern, das Spiel möchte, dass der Spieler wirklich das Gefühl hat, eine Pirateninsel zu erkunden. Das Design der Meereskreaturen ist ebenfalls eine Stärke, mit fremdartigen und mysteriösen Wesen, die in den Tiefen leben, sowie riesigen und bedrohlichen Kreaturen, die die Spannung hochhalten.
Eine Chance für Verbesserungen
Das Spielen von Mark of the Deep war größtenteils eine gute Erfahrung, die Dynamik, um ein individuelles Build zu erstellen, und der Kampf im Allgemeinen machen das Spiel ziemlich unterhaltsam, trotz seiner Einschränkungen. Wie bereits erwähnt, ist die Einfachheit zweischneidig und erfordert etwas mehr Sorgfalt, insbesondere in einem Projekt, das offen als von Metroidvania inspiriert erklärt wird, ein weiterer wichtiger Punkt sind die Grafiken, die zwar schön sind, aber ehrlich gesagt nichts Besonderes sind.
Das Spiel an sich ist recht einfach zu spielen, abgesehen davon, dass es keine Lebensleisten der Charaktere gibt und in Bezug auf die Mechanik einige relevante Tutorials vorhanden sind, aber das Gesamterlebnis ist nur in Ordnung und hat ein großes Potenzial, die Inselatmosphäre und die parallelen Szenarien sind cool und gut gemacht, aber das Spiel könnte besser ausbalanciert werden, um verschiedene Zielgruppen anzusprechen.
Das Spiel ist in verschiedenen Sprachen lokalisiert und hat Synchronisation, einschließlich brasilianischem Portugiesisch, das auch seine negativen Seiten hat, wie das Gefühl von Amateurhaftigkeit.
Die Soundtrack verdient ebenfalls eine lobende Erwähnung. Die Melodien sind sanft und atmosphärisch und fungieren als perfekte Ergänzung für das Gefühl der Einsamkeit und des Mysteriums, das das Spiel durchzieht. Die Umgebungsgeräusche tragen zur Spannung bei, als ob immer etwas Unerwartetes lauern würde.
Die Leistung des Spiels ist gut, da es gut optimiert ist und nicht so anspruchsvoll für die Systemressourcen ist, trotz der grafischen Mängel ist es ein Spiel, das einen Hauch von Moderne vermitteln kann.
Ein Projekt, das eine Chance verdient
Meine persönliche Erfahrung mit Mark of the Deep war in den meisten Aspekten gut, wobei die Atmosphäre und der Kampf meine Highlights waren. Natürlich gibt es noch Optimierungspotenzial und Feinschliff, aber es ist bereits ein ziemlich unterhaltsames Spiel, bei dem man leicht Stunden um Stunden spielen kann. So oder so hat das Spiel mir einige Stunden Spaß bereitet.
Die Tastenzuordnung ist sehr intuitiv, leicht zu erlernen und erfüllt ihre Funktion gut, insbesondere beim Spielen mit einem Controller. Der Sound des Spiels ist sehr gut und verfügt über einen sehr thematischen und gut ausgearbeiteten Soundtrack, insgesamt ist es ein Spiel, das ich noch nicht uneingeschränkt empfehlen würde, es hat seinen Charme, das stimmt, aber es braucht noch viel Feinschliff und Implementierung in das Gameplay.
Das Spiel bietet eine gute Lebensqualität mit einem vollständigen Interface sowie guten Einstellungen und Anpassungsmöglichkeiten für Steuerung, Grafik und Audio.
Für dieses Review wurde das Spiel auf dem PC über die Steam-Plattform erlebt. Ich danke Mad Mimic für die Bereitstellung des Zugangsschlüssels.
Note
Über das Spiel
Mark of the Deep
- Veröffentlichungsdatum: 31. Dezember 2024
- Entwickler:
- Verleger:
- Spielmodus:
- Plattform(en): PC (Microsoft Windows)
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