Die wahre Erfahrung von S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | Review

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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ist ein Einzelspieler-Spiel im FPS-Genre mit starken Survival-Horror-Elementen, das eine offene Welt voller Feinde, Missionen und explorativen Schwerpunkten bietet, was es sehr herausfordernd und komplex macht. Es wurde von GSC Game World entwickelt und veröffentlicht, am 20. November 2024 veröffentlicht und ist für PC, Xbox Series S und X sowie Xbox Cloud Gaming verfügbar.

Ein echokalypse radioaktiver

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ist ein Spiel, das sich auf eine Einzelspieler-Kampagne konzentriert, mit intensiven und harten Herausforderungen und Kämpfen, die Elemente der Heimlichkeit und Ressourcenverwaltung auf fortgeschrittene Weise mit verschiedenen Arten von Gegenständen, Lebensmitteln, Medikamenten, Waffen und Ausrüstung in einer atemberaubenden Umgebung, mit abgelegenen, verwüsteten und düsteren Szenarien, bringt.
 


Den Spuren seines Vorgängers folgen

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl bietet eine sehr interessante Geschichte und hat einen sehr markanten historischen Kontext, in einem einführenden Kontext kontrollieren wir Skif, einen Artefakthändler, der die Zone erkundet, die heute durch die Strahlung des Tschernobyl-Unfalls verwüstet ist, mit dem Ziel, Anomalien zu kontrollieren, Soldatengruppen und Söldner zu besiegen, Aufträge auszuführen und vor allem zu überleben, das Spiel ist in dieser Hinsicht sehr hardcore, alles bestraft dich ziemlich, auch wenn du geduldig genug bist, um mit viel Aufmerksamkeit und Ruhe zu spielen.

Damit entwickelt sich die Geschichte nichtlinear, was dem Spieler die Freiheit gibt, die Aktivitäten nach Belieben auszuführen. Das Spiel hat 20 Bereiche zu erkunden und eine lebendige Umgebung mit einem Ökosystem von Tag und Nacht, Stürmen, Orten mit hoher Strahlung und verstreuten NPCs, die freundlich oder nicht freundlich sind.

Mit diesem Hintergrund haben wir einen Zweck für unser Gameplay, was eine ziemlich lange und intensive Kampagne ergibt, die für viele Stunden Unterhaltung und Eintauchen sorgt.



Der harte und grausame Kampf

Wie bereits erwähnt, ist das Spiel ein gefundenes Fressen für Überlebensliebhaber und für die gesamte "sowjetische" und postapokalyptische Umgebung, ein direkter Nachfolger des ersten Titels S.T.A.L.K.E.R., dieser Titel, obwohl er einige Mängel aufweist, hat eine eingebettete Größe, die in der Lage ist, ein wahres Gefühlschaos zu verursachen, während das Spiel beängstigend ist, ist es auch atemberaubend, aber um ehrlich zu sein, definieren einfache Begriffe nicht die Intensität der Atmosphäre und des Kampfes, da wir gleichzeitig auf die Umgebung achten müssen, sind wir auch dazu bereit, viele Feinde auf einmal zu treffen, und eines ist sicher, in einem Augenblick sind wir tot.

Es ist wichtig zu betonen, dass die Schwierigkeit des Spiels relativ ist, obwohl es einen Schwierigkeitsgradwähler gibt, ist ein großer Teil der Erfahrung unabhängig davon ziemlich strafend, und es ist möglich, in den ersten Spielstunden Dutzende von Todesfällen zu zählen, bis man den Dreh raus hat.

Für diese Rezension haben wir uns für die normale Schwierigkeit entschieden, eine Option, von der wir glauben, dass sie die Standarderfahrung ist, obwohl sie nicht so schwierig ist, sind die Herausforderungen und insbesondere der Kampf interessant.

Es ist wichtig zu betonen, dass die Mechaniken, die Anomalien und die gesamte radioaktive Atmosphäre betreffen, sehr unterhaltsam sind, da unser Charakter sich mit ihr kontaminieren kann und im Laufe der Zeit Leben verliert, alle Medikamente zur Umkehrung oder Linderung des Zustands sowie alle grundlegenden Kampfmechaniken wie Blutungen, Verwendung von Medkits und Bandagen sowie Nahrungsmittel und Getränke.

Das Universum von S.T.A.L.K.E.R. ist kein Neuling in der Welt der Spiele, da das erste Spiel 2007 debütierte und bereits zu dieser Zeit eine sehr dynamische und innovative schematische Darstellung hatte, die auf S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl übertragen wird, da das Rezept im Grunde dasselbe ist, aber mit maximalen Innovationen, die die neue Technologiegeneration ermöglicht, und meiner Meinung nach ist dieser spezielle Titel ein Start, der darauf abzielt, ein breites Publikum anzusprechen und zu begeistern, obwohl er sehr spezialisiert erscheint, ist er tatsächlich eine ausgezeichnete Einführung in das Genre, um ein größeres Publikum für das Universum zu gewinnen, ohne dabei auch nur ein Detail der Immersion und Tiefe des Universums zu verlieren.


Ein gutes, aber fragwürdiges Release

Das Spielen von S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl war in vielerlei Hinsicht eine sehr intensive Erfahrung, Spiele wie dieses haben die Fähigkeit, Sie in das Ökosystem zu integrieren, zum Nachdenken anzuregen und oft endlose Stunden zu investieren. Das Spiel hat eine fantastische Kunstregie, atemberaubende Grafiken, die die Augen füllen, was trotz positiver Aspekte einen negativen Punkt hat, den ich im Folgenden erwähnen werde.

Wir wissen, dass das Spiel die Unreal Engine 5 als Grafikmotor nutzt, was zweifellos sehr gut und von hoher Qualität ist. Meine Kritik lautet wie folgt: In den letzten Monaten und Jahren wurde dieser Grafikmotor in vielen, vielen Spielen weit verbreitet eingesetzt, was leider dazu führt, dass alle einen Hauch von Generizität bekommen und ihnen ein wenig Persönlichkeit nehmen, die Spiele könnten einen charakteristischeren Grafikstil annehmen oder andere Ansätze weiter erforschen.

Das Spiel ist insgesamt nicht einfach zu spielen, besonders in Bezug auf die Mechanik, obwohl es häufige Tutorials gibt, bestrafen dich alle Aspekte des Spiels ziemlich, da es aufgrund einer etwas langsameren Spielweise zwar voller visueller Effekte ist, aber auch voller Realismus in der Charakterbewegung und der Waffenhandhabung, was die Sache etwas schwieriger macht.

Es ist in verschiedenen Sprachen lokalisiert, hat im Allgemeinen eine großartige Synchronisation, insbesondere wenn es sich um Ukrainisch handelt, das bei weitem eine der größten Quellen für Immersion ist, die Stimmen passen zu den Charakteren, und die Textübersetzungen wurden gut gemacht.

Die Leistung des Spiels ist ein sehr sensibler Punkt, es ist unbestreitbar, dass es sich um ein modernes Spiel handelt, mit einem anspruchsvollen Grafikmotor und einem mittleren Computer benötigt, um ein Gleichgewicht zwischen Grafikqualität und Bildern pro Sekunde zu haben, wobei beide Parameter von der Verwendung von Upscaling- und Frame-Generierungs-Tools abhängig sind, die leider für die meisten Hardware obligatorisch sind.

Eine verwüstete Welt, die es wert ist, besucht zu werden

Meine Erfahrung mit S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl war in einigen Aspekten sehr gut, wie Immersion, Qualität der Erzählung, Grafik und Audio, aber nicht so gut, wie ich über die generischen Merkmale und die übermäßige Komplexität bei niedrigeren Schwierigkeiten erwähnt habe, schließlich mag nicht jeder es, ständig von Monstern und Soldaten verjagt zu werden.

Auf jeden Fall brachte mich das Spiel zu vielen Stunden Spaß und Frustration, wobei die Atmosphäre erneut positiv hervorgehoben wurde.

Das Tastenmapping ist sowohl auf Tastatur und Maus als auch auf dem Controller sehr intuitiv, und es ist eine vollständige Geschmacksfrage, was für das individuelle Spielerlebnis am besten ist. Der Sound des Spiels ist ausgezeichnet und die Synchronisation ist ein besonderes Highlight, insgesamt ist es ein Spiel, das ich Liebhabern der Serie und Neulingen empfehlen würde, trotz der Schwierigkeit, wenn man sich daran gewöhnt, läuft alles sehr gut.

Das Spiel bietet eine gute Lebensqualität mit einem vollständigen und minimalistischen Interface sowie guten Einstellungen und Anpassungsoptionen für Steuerelemente, Grafiken und Audio.



Für diese Rezension wurde das Spiel auf dem PC mit der Xbox-Plattform erlebt.
 

Die wahre Erfahrung von S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | Review
Note
87
Ausgezeichnet

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ist ein FPS, Survival-Horror-Spiel, das sich auf die Fortschreibung einer nicht-linearen Geschichte im Kampagnenmodus konzentriert, in einer offenen Welt mit einer wunderschönen Umgebung und herausfordernden Aufgaben, die möglicherweise einige Spieler abschrecken, aber trotz aller Schwierigkeiten bei der Produktion ein gutes Spiel liefert.

Punktzahl

  • Spielablauf
    80
  • Grafik
    90
  • Audio
    95
  • Geschichte
    85
  • Steuerung
    85
Bewertungskriterien
Über den Autor
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MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer
Über das Spiel
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2

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