Die Einbindung eines Feudalherren in Manor Lords | Review

Gefällt von 0 Person(en)
Manor Lords ist ein Strategiespiel, das RTS-Stil mit Städteverwaltung kombiniert, es wurde von Slavic Magic entwickelt und von Hooded Horse vertrieben, es wird am offiziellen Starttag, dem 26. April, für Xbox One, Series S und X und für Microsoft Windows verfügbar sein.

Anfangen wie ein Lord


Manor Lords ist eines der ehrgeizigsten Projekte, wenn nicht das ehrgeizigste Projekt, das ich je in der Welt der Echtzeit-Strategiespiele gesehen habe. Sein Ziel ist es, das Genre, das durch Spiele wie Starcraft, Command & Conquer und Warcraft bekannt ist, mit dem Stadtführungs-Genre zu kombinieren, ähnlich wie Spiele wie Sim City.

Ich persönlich fand es genial, die beiden Stile sind in gewisser Weise bereits ähnlich, wenn man daran denkt, Ressourcen in einem Gebiet zu verwalten, also glaube ich, dass die Kombination alles interessanter und komplexer macht und das Spiel viel attraktiver für diejenigen macht, die die Genres bereits kennen.
 


 

Und unglaublicherweise, wenn man an eine Kombination wie diese denkt, kommt einem sicherlich in den Sinn "wow, dieses Spiel muss sehr kompliziert sein", und in gewisser Weise liegt man nicht falsch, denn das Spiel hat eine enorme Vielfalt an Systemen, die jedoch glücklicherweise gut ausgearbeitet und mit einfachen und lehrreichen Tutorials versehen sind.

Das bedeutet, dass das Spiel nicht zu denen gehört, bei denen das Lernen das größte Hindernis ist, es mag vielleicht etwas schwieriger sein für diejenigen, die nicht an ähnliche Spiele gewöhnt sind, aber ich glaube, dass erfahrene Spieler wie ich keine großen Schwierigkeiten haben werden.
 


 

Was das Gameplay noch aufregender macht, ist die Tatsache, dass man versuchen kann, ohne direkte Konflikte zu spielen, was in der Testversion, die ich gespielt habe, noch nicht verfügbar war, aber eine der Optionen ist, die der Spieler hat, wenn ein anderes Gebiet unter Spannung steht, ist es, diplomatisch zu versuchen, den Konflikt zu lösen und eine Auseinandersetzung zu vermeiden.

Ein Detail, das ich für entscheidend halte, denn zu bestimmten Zeiten muss man sich um seine Bevölkerung kümmern, die Nahrungsmittelproduktion erhöhen, Brennstoff für den Winter bereitstellen oder Unterkünfte bauen, damit sie nicht sterben oder einfach Ihr Gebiet verlassen.


Anstrengung, Stärke oder Wohlstand?


Am Anfang bietet das Spiel die Wahl zwischen drei Szenarien, um meine Ambitionen, ein Feudalherr zu sein, zu beginnen. Jedes der Manor Lords-Szenarien spiegelt den Spielstil wider, den man erwarten kann, der durch eines der drei Endziele festgelegt ist: Wachstum, Dominanz oder Eroberung.

Das "Aufstieg zum Wohlstand"-Modell ist eher ein Sandbox-Modus, der es einem ermöglicht, sich in die Stadtbau- und Management-Systeme zu vertiefen, ohne sich um konkurrierende Lords, feindliche Invasionen oder Echtzeit-Schlachtstrategien kümmern zu müssen, das war es, was ich am längsten gespielt habe, weil ich besser verstehen wollte, wie das Städtesystem ohne Unterbrechungen funktioniert.
 


 

"Frieden wiederherstellen" erfordert, dass man Strategien entwickelt, um andere Lords zu beseitigen und ihre Gebiete zu beanspruchen, und schließlich konzentriert sich "Am Rande" auf die Echtzeit-Strategie-Elemente, mit noch mehr Schlachten, während man darum kämpft, die Herrschaft zu behalten und den höchsten Siedlungsrang zu erreichen.

Das Spiel ermöglicht es auch, einen benutzerdefinierten Spielmodus zu erstellen, in dem man die Angriffseinstellungen, das Wetter, die Einbeziehung von Gegnern außerhalb der Karte, die Häufigkeit von Plündererangriffen und wie viele anfängliche Vorräte man erhält, selbst wählen kann.

Und als Erstspielererfahrung sage ich, dass die ersten Jahre hart sind, alles geht langsam, weil man nur wenige Mitglieder in seiner Siedlung und wenige Ressourcen hat, daher ist es wirklich ein schrittweiser Prozess, aber glücklicherweise gibt es die Möglichkeit, die Zeit zu beschleunigen, was ein Segen ist (aber manchmal auch ein Fluch), der hilft, diesen Anfang schneller zu gestalten.
 


 

Und wenn ich sage, dass der Zeitbeschleunigungsbutton manchmal ein Fluch sein kann, meine ich das ernst. Wenn man wie ich etwas zerstreut ist und ihn benutzt, um nicht auf den Abschluss eines bestimmten Gebäudes warten zu müssen, aber vergisst, Arbeiter auf seinem Ackerland einzusetzen, und da man die Zeit beschleunigt hat, kommt der Winter und man hat seine Ernte verloren.


Das Mittelalter betrachten
 

Was mich sehr beeindruckt hat, waren die Grafiken des Spiels, wenn die Kamera weit entfernt ist, ist alles sehr schön, aber der Schock kommt, wenn man beschließt, auf Personen und Gebäude zu zoomen und dann das wahnsinnige Detailniveau sieht, das die NPCs haben.

Man kann die Gesichter der Charaktere, ihre Gesichtsausdrücke und Bewegungen, auch die Tiere und Gebäude im Detail sehen, was das Spiel viel lebendiger und organisch macht und dem Spieler mehr das Gefühl vermittelt, wie eine echte Stadt aussehen würde.

Dieses Detailniveau zeigt sich auch deutlich in den Jahreszeitenwechseln, das Spiel schafft es sehr gut, anzuzeigen, dass eine neue Jahreszeit kommt, da sich die Landschaft allmählich ändert, während die Zeit vergeht, bis sie ihren Höhepunkt erreicht und sich komplett verändert.
 


 

Die Musik ist auch sehr gut, sie ist mittelalterlich thematisch und sehr ruhig, ich habe sie etwa 3 Stunden lang ohne Unterbrechung gehört und mich kein bisschen daran satt gehört, im Gegenteil, sie hat mich entspannt und mir geholfen, mich noch mehr auf das Spiel zu konzentrieren.

Und aufgrund dieser Details und vieler anderer empfehlen wir dieses Spiel sehr, weil es sehr umfassend und komplex ist, aber gleichzeitig sehr funktional, in der Testversion gab es bereits viele Funktionen und es wurde gezeigt, dass es zum Start noch viel mehr geben wird, außerdem war ich die ganze Zeit über fasziniert, also werden sicherlich auch andere Genre-Fans es lieben.

Wir bedanken uns bei Hooded Horse, dass sie uns einen frühen Zugang zu diesem Spiel für Inhalte ermöglicht haben!

 

Heben Sie sich in der globalen Indie-Szene hervor! Bei Mundo Indie bringen wir Ihr Projekt auf die nächste Stufe, indem wir Sie mit Gamern, Streamern, Publishern und Investoren weltweit verbinden. Lassen Sie Ihr Spiel nicht unbemerkt bleiben – steigern Sie Ihren Erfolg mit strategischem Marketing, Sichtbarkeit und Inhalten in mehreren Sprachen. Bereit, die Gaming-Welt zu erobern? Hier klicken und mehr erfahren!

Note
92
Ausgezeichnet

Manor Lords ist eine Offenbarung, die das RTS-Genre und das Stadtführungs-Genre mischt, das Spiel ist extrem unterhaltsam und komplex, perfekt für Fans beider Genres.

Punktzahl

  • Spielablauf
    95
  • Grafik
    93
  • Audio
    90
  • Geschichte
    93
  • Steuerung
    93
Bewertungskriterien
Über den Autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer
Über das Spiel
Manor Lords
Manor Lords

Kommentare

Newsletter