Der Umarmung des Universums von NEVA | Review

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Die Einsamkeit, die Wertschätzung und die Gemütlichkeit in Form von Virtualität.

Neva ist das neueste Spiel von Nomada Studio, veröffentlicht am 15. Oktober 2024 und von Devolver Digital vertrieben. Obwohl es keine direkte Fortsetzung von GRIS ist, einem Spiel desselben Entwicklerteams, gibt es starke Elemente wie Gameplay und Grafik, die darauf hindeuten, dass das Spiel praktisch als logische Weiterentwicklung mit neuen Mechaniken und einer ebenso melancholischen Geschichte zu sehen ist.

GRIS, für diejenigen, die es noch nicht erkundet haben, ist ein Spiel, das viele Spieler begeistert hat, mit einfacher Spielmechanik, einer wunderschönen Soundtrack und Grafik sowie einer bewegenden Geschichte. Bevor Sie also hier eintauchen, lohnt es sich auf jeden Fall, einen Blick auf das zu werfen, was im 'Vorgänger' von Neva bereits passiert ist.  
 


In ähnlichem Stil wird Neva auch Plattformen und einfache Rätsel bieten, mit spezifischen Herausforderungen, um 'Sammelobjekte' im Spiel zu bekommen, für diejenigen, die es wünschen. Allerdings werden wir in diesem Werk auch den Kampf und neue Mechaniken kennenlernen, die mit Neva eingeführt wurden, dem Wolf, dessen Wachstum wir im Verlauf der Geschichte begleiten werden und der unserer Hauptfigur, einer jungen Frau namens Alba, bei ihrer Mission sehr behilflich sein wird.

In diesem Zusammenhang wird auch die melancholische Erzählung weiterhin präsent sein, da Nomada den großen Erfolg erkannt hat, der sich ergibt, wenn Spieler wirklich berührt werden. So erleben wir eine immer stärkere und kraftvollere Verbindung zwischen den Charakteren, während wir in eine Welt reisen, die sich ihrem Ende nähert.
 

Die Mutterschaft

Eine der Hauptkomponenten des Spiels ist eindeutig die Mutter-Kind-Beziehung, die unsere Figur zu Neva aufbaut, während sie heranwächst und in einer Welt erzogen wird, die sie töten will und auf direktem Weg ihrem Ende entgegengeht. Daher werden wir die Geschichte in Kapiteln erleben, die durch die Jahreszeiten führen, und zu Beginn müssen wir uns mit einem rebellischen und noch sehr jungen Wolf auseinandersetzen.

Es wird üblich sein, dass Neva vor Alba davonläuft und wir ihm nachjagen müssen, indem wir Rätsel lösen und unmittelbaren Gefahren ausgesetzt sind. Im Verlauf der Geschichte werden wir jedoch sehen, wie sich die Beziehung zwischen den beiden festigt und einzigartig und interdependent wird, letzteres, weil alle Mechaniken, die unserer Figur gegeben sind, auf einer Interaktion mit Neva beruhen, mit Ausnahme von Angriff und Ausweichen.
 

Dies ist eigentlich kein Problem, sondern wird leicht erklärt durch die Tatsache, dass die Entwickler nicht beabsichtigen, das Leben des Spielers zu komplizieren. Infolgedessen ist das Gameplay relativ kurz, mit einer Dauer von etwa 5 bis 6 Stunden. Ihre Mission hier ist also offensichtlich eine andere, weshalb die Steuerung einfach und grundlegend ist, ebenso wie die Rätsel und Kämpfe. Während des Story-Modus erleben Sie nur äußerst selten den Tod.

Diese Angriffe und Fähigkeiten dienen nicht nur dem Kampf, sondern auch dazu, Wege zu öffnen und die 'Sammelobjekte' zu erreichen, die ich zuvor erwähnt habe. Dies ist jedoch keine Überraschung, da es sich immer noch um ein Plattformspiel handelt, bei dem der Fortschritt im Wesentlichen auf Geschicklichkeit und Beherrschung der Steuerung durch den Spieler beruht.
 


Wo liegt die Schönheit?

Darüber zu sprechen, erscheint sehr subjektiv, jedoch liegt die Schönheit für mich in der Kombination aus dem künstlerischen Stil, sowohl visuell als auch akustisch (über den ich später sprechen werde), und dem leichten Gameplay. Obwohl Sie vielleicht der Typ Spieler sind, der gerne Speedruns macht oder der einfach nicht gerne auf andere Spielstile als den eigenen zurückgreift, wird das Spiel hier Geduld erfordern, um es zu genießen und wirklich zu sehen, wo die Schönheit des Spiels liegt - hier darf man keine Eile haben.

In dieser Hinsicht war ich selbst nie der größte Fan von ruhigen und entspannten Spielmechaniken, aber nachdem ich GRIS und Neva kennengelernt habe, verstehen Sie vielleicht, worüber ich spreche. Das Betrachten, Erleben und Fühlen der Landschaften, der Leichtigkeit von Albas Handlungen und das Erleben einer melancholischen Geschichte sind Erfahrungen, die es wert waren, gemacht zu werden. Persönlich war es für mich üblich, alle Herausforderungen hier anzugehen, und ich würde es wieder tun, ohne auch nur eine Sekunde zu bereuen, ohne Herzrasen oder Stress, nur eine Ruhe, die nur dieses Genre bieten kann.

Natürlich sollten Sie nicht davon ausgehen, dass alles immer reibungslos verläuft. Das ist in der Tat der Großteil der Momente, die wir während der Erzählung erleben, aber die Kämpfe erfordern Strategie und Geduld, basierend auf Versuch und Irrtum, um diese Turbulenzen inmitten der Ruhe zu überwinden. In den Kapiteln werden wir auch auf einzigartige Bossgegner treffen, die am Ende verschiedener Abschnitte mit unterschiedlichen Eigenschaften und Strategien besiegt werden müssen.
 


Wenn Sie bisher nicht bemerkt haben, was ich gesagt habe, ist es einfach unmöglich, die visuelle Schönheit dieses Spiels nicht zu bemerken. Alles ist bemerkenswert, die Umgebungen, mitten in der ständigen Apokalypse, sind wunderschön, ebenso wie die Bewegungen unseres Charakters, die Animationen der gegebenen Mechaniken sowie die atemberaubenden Szenen, die sich ergeben, wenn wir einen Boss besiegen oder eine bestimmte Aktion ausführen.

Ohne Übertreibung scheint alles wie ein Gemälde zu sein, wir befinden uns in Kunst, durchqueren Szenarien, während wir Bindungen zwischen Charakteren knüpfen, die immer abhängiger voneinander werden, mit einer immer schöneren und harmonischeren Beziehung, während wir Nevos Wachstum verfolgen.
 


 

Zu guter Letzt, aber natürlich sehr wichtig, die Musik und Soundeffekte stehen dem nicht nach. Hier erleben wir einen Großteil der Immersion, die beim Spieler stattfindet, wir spüren die Ruhe, die Leichtigkeit inmitten des Chaos und leben das Spiel förmlich. Die Entwickler haben sicherlich ihre Ideen und Leidenschaften in dieses Werk gesteckt und konnten sie in diesem audiovisuellen Feedback übermitteln.

Wir danken dem PR-Team von Devolver, das Neva zur Verfügung gestellt hat und die Erstellung dieses Inhalts ermöglichte.

Neva wird ab dem 15. Oktober 2024 für Nintendo Switch, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X und Series S sowie macOS erhältlich sein.
 

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Der Umarmung des Universums von NEVA | Review
Note
91
Ausgezeichnet

Neva ist ein leichtes Spiel und die logische Fortsetzung des Erfolgs GRIS. Hier finden wir eine der schönsten künstlerischen Ideen und Klangqualität inmitten eines leichten und melancholischen Gameplays.

Punktzahl

  • Spielablauf
    90
  • Grafik
    100
  • Audio
    100
  • Geschichte
    90
  • Steuerung
    75
Bewertungskriterien
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MGN
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