Als König in Norland | Review

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Norland ist ein Management- und Strategiespiel, entwickelt von Long Jaunt und vertrieben von Hooded Horse. Mit dem Veröffentlichungsdatum am 18. Juli wird das Spiel nur für Microsoft Windows verfügbar sein, auf Plattformen wie Steam.

Beginn im Dorf

Spiele im Genre der Strategie und Planung zeigen mir immer wieder, dass trotz meiner guten Absichten und hohen Hingabe für ein Ziel, manchmal der Mangel an Planung und Wissen über die Dinge überwiegt und alles zum Einsturz bringt, was ich während meines Gameplays zu errichten versucht habe. Und mit Norland war es nicht anders, tatsächlich war etwas anders, es ging etwas schneller als gewöhnlich.

Es ist nicht so, dass ich ein Anfänger in Spielen dieses Genres bin, es ist nur so, dass dieses Spiel anfangs täuscht, man wählt die Attribute seines Königs und einiger Diener wie Geschwister und Ehepartner, etwas, das irgendwie vertraut ist, aber man geht zunächst davon aus, dass es ein entspanntes Spiel wird, besonders aufgrund der lustigen Grafiken des Spiels, aber Mann, lag ich falsch.

Das Spiel ist ziemlich komplex, Ihre Entscheidungen können sehr strafend sein, zum Beispiel begann ich meinen ersten Durchgang damit, dass meine Frau von Banditen entführt wurde, nachdem ich das Grundlegende für den Fortschritt des Dorfes getan hatte, beschloss ich, einige Söldner einzustellen, um mir bei der Rettung zu helfen, da ich noch keine eigene Armee hatte.

Und dieser Teil ist sehr interessant, denn er führt kurz eine Art Geschichte ein. Es ist nichts allzu Komplexes und hat kein großes Drehbuch, aber es ist schön, dass es das im Spiel gibt, denn es gibt den Dingen Sinn, es wäre seltsam gewesen, wenn meine Frau einfach so entführt worden wäre und es keine Erklärung dafür gegeben hätte, also auch wenn es oberflächlich ist, ist es ein sehr nettes und etwas ungewöhnliches Detail in Spielen wie diesen, wo die Dinge ohne diesen Hintergrund passieren.

Indem ich sie anheuerte, war die Mission erfolgreich, ich rettete die Geisel und bekam sogar einige Beute, aber leider kommt irgendwann die Rechnung, und sie kam ziemlich schwer, regelmäßig kommt ein Händler in Ihr Dorf, der einige Waren tauschen oder verkaufen kann, und er ist auch dafür verantwortlich, einige Gebühren vom Spieler zu erheben, wie zum Beispiel die Miete für Söldner.

Also musste ich neben der hohen Anstellungssumme auch ihre Wartung durchführen, also musste ich einige meiner Ressourcen verkaufen, um diesen Geldmangel zu decken, aber es entwickelte sich zu einem finanziellen Schneeballeffekt, der das Ende meines ersten Durchgangs verursachte, aber zumindest war es lustig und ausreichend, um einige Spielmechaniken zu erlernen.

Verwalten ist nicht für jeden

Wie bereits in den vorherigen Absätzen erwähnt wurde, ist die Ressourcenverwaltung sehr wichtig, aber nicht nur mit ihnen sollten Sie sich befassen, es gibt auch andere Mechaniken, die ein Problem darstellen können, wenn Sie ihnen nicht die gebührende Aufmerksamkeit schenken, wie zum Beispiel das System der Zufriedenheit und Loyalität der Mitglieder Ihres Königreichs, seien es Sklaven, Bürger oder sogar Ihr Berater und Verwandte.

Diese Mechanik kann verschiedene Auswirkungen haben, angefangen von den Dorfbewohnern, die keine Freizeitaktivitäten wie die Taverne oder religiöse Altäre haben, um sich abzulenken, was dazu führt, dass sie in ihrer Arbeit nachlassen, weniger Mehl produzieren zum Beispiel, und somit weniger Bier herstellen, und folglich weniger Trinkwasser haben, um sich zu ernähren und somit eine Krise im Königreich auslösen.

Dies betrifft auch die wichtigeren und funktionaleren Mitglieder wie Ihre Verwandten und Berater, bei denen, wenn Sie sie mit zu vielen Aufgaben überlasten, ihre Zufriedenheit drastisch sinkt, und wenn sie wütend werden, erledigen sie ihre Aufgaben nicht nur langsam, sondern könnten auch einen Anschlag auf den König verüben und ihn töten.

Aber um das Zufriedenheitsproblem zu lösen, ist es nicht allzu schwer, im Falle der Dorfbewohner reicht es aus, wie bereits erwähnt, für Unterhaltung zu sorgen, während Sie bei den Adligen einige Optionen haben, Geld zu geben ist eine, die keine negativen Folgen außer dem Verlust eines Teils des Vermögens hat, oder eine andere Option, die ihre Loyalität sehr steigert, aber ein Debuff von "Angst" in ihnen erzeugt, das heißt die Bedrohung, bei der Sie sie einschüchtern können, damit sie keinen Anschlag verüben und loyal bleiben, aber dabei diesen Debuff erzeugen, der das natürliche Zufriedenheitswachstum verzögert.

Weitere wichtige Punkte, die beachtet werden müssen, sind der geopolitische Zustand der Karte, die anderen Reiche um Sie herum haben ihre eigenen Aktivitäten, kämpfen, sind zu günstigen Zeiten für Heiraten mit den Nachkommen der Könige, und sie haben auch ihr Maß an Freundschaft mit Ihrem Reich, das durch Ihre Entscheidungen beeinflusst wird und auch wenn ein Vertreter von ihnen Ihr Dorf besucht.
Welchen Weg sollten wir einschlagen?

Am Ende hat das Spiel viele interessante Mechaniken, die täglichen Berichte über das Wetter, die Produktion und den Zustand der anderen Nationen, das Ehesystem, die Erben und Bastardkinder, was sehr interessant ist und dazu beiträgt, eine größere Bevölkerung zu rechtfertigen, neben den Menschen, die in die Stadt ziehen.

Hier waren einige Unterschiede zu Spielen dieses Genres sichtbar, neben einigen Elementen, die es unterscheiden, nicht nur im ästhetischen Teil des Spiels, sondern auch bei einigen Mechaniken, die das Spiel viel komplexer und auf eine gewisse Weise vollständiger machen, weg von der Casual-Gamplay und hin zu einer ernsteren Seite, die eher einem Simulator ähnelt.

Und was die Grafik betrifft, auch wenn sie anfangs täuscht und das Spiel albern erscheinen lässt, passt sie am Ende sehr gut zusammen, denn sie erfüllt ihren Zweck, angenehm für die Augen zu sein und integriert sich gut in das Universum des Spiels, stiehlt jedoch nicht die Show und lenkt nicht vom Hauptfokus ab, der das Gameplay ist.

Der Soundteil ähnelt auch den Grafiken, er wurde gut produziert und hilft, einzutauchen, ist aber weit davon entfernt, der Hauptfokus zu sein, er erledigt die Grundlagen sehr gut, was großartig ist, denn wir sind nicht hier, um große audiovisuelle Werke zu sehen, sondern um ein Gameplay zu haben, das einem König würdig ist, und das haben wir hier erreicht.

Alles in allem glaube ich, dass Norland ein sehr gutes Spiel ist und sehr zu empfehlen für Fans des Managements- und Strategiegenres, da es ein unterhaltsames und herausforderndes Gameplay bietet, aber vielleicht nicht die beste Wahl für neue Spieler ist, die nicht daran gewöhnt sind, mit so vielen Informationen umzugehen.

Wir danken Hooded Horse, dass sie den Spielschlüssel im Voraus zur Verfügung gestellt haben und diesen Inhalt möglich gemacht haben.
 

Als König in Norland | Review
Note
81
Ausgezeichnet

Norland wird für Fans des Management- und Strategiegenres empfohlen, es hat lustige Grafiken und ein wirklich herausforderndes Gameplay, also seien Sie vorsichtig mit der Komplexität dieses Spiels, wenn Sie ein Anfänger sind.

Punktzahl

  • Spielablauf
    89
  • Grafik
    80
  • Audio
    85
  • Geschichte
    75
  • Steuerung
    78
Bewertungskriterien
Über den Autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer
Über das Spiel
Norland
Norland
  • Veröffentlichungsdatum:
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