Trăind teroarea războiului în Conscript | Review

Apreciat de 0 persoană/persoane
Conscript este un joc de supraviețuire horror, creat de compania independentă Catchweight Studio, care are doar 1 membru, creatorul Jordan Mochi. Lansat pe 23 iulie 2024, este disponibil pentru Nintendo Switch, PlayStation 4 și 5, Xbox One și seriile X și S, Windows, Mac și Linux.

Despre focul din tranșee

Când ne gândim la jocuri de supraviețuire horror, ne vin întotdeauna în minte ceva supranatural, ceva legat de monștri, fantome sau chiar scenarii post-apocaliptice, deoarece acestea sunt temele cele mai recurente pentru gen și cu titluri mari precum Resident Evil, Silent Hill, Alien Isolation, dar această previzibilitate nu este ceva ce vedem aici.

Povestea și tematica lui Conscript se învârt în jurul primei războaie mondiale, ceva foarte plauzibil și realist, deoarece prima război a avut loc într-adevăr, iar jocul nu a adăugat lucruri dincolo de realitate pentru a face povestea mai interesantă, până la urmă nu este deloc necesar, deoarece vorbim despre o temă foarte bogată în conținut.

Și în timp ce joci, te vei confrunta cu un tânăr soldat care se află pe câmpul de luptă servind alături de fratele său, mai exact în 1916 în timpul Bătăliei de la Verdun, ceva foarte interesant deoarece controlezi un om obișnuit, într-o situație reală, unde jocul reușește să îți transmită un sentiment de frică, nu din cauza supranaturalului, ci pentru că temerile de acolo sunt temeri reale pe care cineva le-a simțit deja pe pielea sa.

Sunetele gloanțelor de pușcă, artileria căzând în fiecare moment, inamicii care îți invadează constant tranșeele și forțează lupta atât la distanță cât și corp la corp, soldații aliați și inamici care încep să dea semne de nebunie în timpul luptei, strigătele soldaților furioși și ale celor împușcați creează în mod fidel ceea ce ar trebui să fie un mediu infernal de război.

Și încă de la început simți gustul acestui lucru, prologul te aruncă direct în mijlocul luptei: împușcături răsună în depărtare, exploziile blochează trecerile și inamicii înaintează în grupuri de doi sau trei. Pentru un joc de supraviețuire horror cu o vedere de sus, totul părea destul de haotic în joc și luptă lentă și meticuloasă pe care ne așteptăm. Din fericire, lucrurile se mai calmează puțin odată ce vezi ecranul de titlu și jocul principal începe.

Luptând în haos

Ceva care poate să nu fie atât de atrăgător pentru unii este un punct pe care l-am atins deja în această recenzie, de obicei jucăm jocuri de supraviețuire horror în căutarea unui element înfricoșător, și asta cu adevărat nu vei avea, partea de groază a jocului nu este ca săriturile de groază din Alien Isolation sau zombii care te urmăresc în Resident Evil, înfricoșătorul aici este războiul în sine, camarazii tăi de luptă morți în jurul tău, panică, haos, senzația că poți muri în orice moment și nici măcar nu vezi de unde vine ceea ce te-a ucis.

Combaterea din joc este puțin diferită, recunosc că inițial am avut puține dificultăți până când am prins șmecheria, dar asta este mai degrabă o greșeală a piesei care este între tastatură și scaun, jocul în sine are această mecanică de luptă în care trebuie să încarci atacul pentru ca loviturile corp la corp să fie mai puternice și cele la distanță să aibă mai multă precizie, ceva la care nu eram obișnuit, dar nu mi-a luat mult să înțeleg.

În afară de armele corp la corp și armele de foc la distanță, avem și alte arme pe care le putem folosi în luptă, cum ar fi grenadele, atât incendiare cât și explozive, și de asemenea unele mitraliere pe trepied răspândite prin zonele hărții și care îți permit să le folosești pentru a elimina valurile de inamici care invadează tranșeele din când în când.

Sistemul de salvare este foarte important, deoarece în cele din urmă vei muri, și acesta amintește foarte mult de Resident Evil-urile mai vechi, de fapt, acesta este doar unul dintre detaliile care amintește foarte mult, jocul s-a inspirat foarte mult din franciză, cu lăzile răspândite prin joc unde poți să îți depozitezi și să îți iei obiecte, sistemul de salvare care depinde de obiectele colectate, ceea ce limitează de câte ori poți salva.

Avem și comerciantul de obiecte, care este foarte asemănător, un tip cu puține vorbe și care pe lângă faptul că vinde și cumpără obiecte, îți îmbunătățește și armele, și desigur că el este mereu în zona sigură unde te salvezi și îți depozitezi obiectele, și care de asemenea are acea lumină albastră de un ton foarte asemănător sau chiar identic cu cea care însoțește comerciantul din Resident Evil 4, este foarte frumos să vezi cât de mult își iubește creatorul saga și cum a omagiat și s-a inspirat din propriul joc.

Simplu, dar frumos

Conscript este un exemplu excelent că grafica ultra-realistică nu este singura opțiune pentru jocurile cu tematică de război, în ceea ce privește prezentarea, elementele vizuale în pixel art fac o treabă bună în transmiterea unor mici detalii și atmosferă; designul personajelor, în special, este rafinat, și mi-a plăcut să văd animațiile de reîncărcare personalizate și vaporul subtil care emana din gură.

Animatiile de încărcare la început sunt ucigașe, am murit de câteva ori în timp ce făceam acea animație care părea eternă, dar pe măsură ce îți îmbunătățești armele, animațiile devin mult mai rapide, și chiar dacă îți schimbi viteza, animațiile rămân foarte adecvate, nu provoacă nicio senzație ciudată sau anormală.

Pixel art-ul jocului în general este fantastic, extrem de detaliat în diverse puncte, am fost impresionat de felul în care a reușit să facă un soldat în stare de șoc și panică atât de bine, chiar dacă nu îi puteai vedea expresiile faciale, puteam simți teama pe care personajul respectiv o simțea, și acest lucru se extinde și la scenele din joc, care de asemenea sunt în pixel art și complet impecabile.

Designul hărților se potrivește foarte bine cu momentul, tranșeele în războaie erau adevărate labirinturi, iar aici nu este diferit, în zona exterioară diverse "căi de șobolan" și în interiorul tunelurilor atmosfera este una murdară, umedă și foarte întunecată, cu câteva excepții unde tot este întuneric, dar totuși există o anumită iluminare deoarece se presupune că ar fi încă în folosință.

Sunetele jocului sunt de asemenea foarte bine realizate, atât sunetele armelor, zgomotul exploziilor și al atacurilor de artilerie, cât și strigătele și sunetele emise de soldații înșiși, totul este foarte bine plasat și este unul dintre principalii factori responsabili pentru crearea atmosferei de haos pe care jocul încearcă să o transmită în anumite momente.

Din toate aceste motive, cred că, chiar dacă Conscript nu este un joc înfricoșător așa cum este comun pentru jocurile de supraviețuire horror, este totuși un joc senzațional și cu siguranță merită o șansă de a fi jucat, datorită tematicii sale diferențiate pentru gen și a unei povești captivante, cu siguranță este recomandat pentru toți cei care iubesc jocurile din acest gen, dar și pentru gamerul mediu, care se bucură de o poveste care poate să te captiveze și un joc diferit pentru a ieși din rutină.
 

Notă
84
Excelent

Conscript este un joc excelent și are o abordare diferită față de genul survival horror, deoarece are tematică de război și o poveste captivantă, fiind recomandat în special pentru fanii genului, dar și pentru toți gamerii care se bucură de un joc de poveste cu o abordare diferită.

Scor

  • Joc
    82
  • Grafică
    80
  • Audio
    86
  • Istoric
    84
  • Control
    88
Criterii de evaluare
Despre autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer
Despre joc
CONSCRIPT
CONSCRIPT
  • Data lansării:
  • Dezvoltator(i):
  • Editor(i):
  • Moduri de joc:
  • Platforme:

Reviews populares

Comentarii

Newsletter