ZeniMax se concentrează pe cele cinci mari francize ale sale după reducerile de la Xbox

ZeniMax se concentrează pe cele cinci mari francize ale sale după reducerile de la Xbox

Apreciat de 0 persoană/persoane

Această nouă linie de decizie a fost prezentată inițial într-un reportaj de investigație publicat de publicația financiară Bloomberg. Raportul menționează că strategia holdingului acum constă în restrângerea bugetului și concentrarea tuturor resurselor sale pe dezvoltarea exclusivă a mărcilor sale cele mai apreciate de public. Prin această schimbare de direcție, resursele financiare și umane ale publisherului vor fi canalizate pentru a susține producțiile asociate cu Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake și Wolfenstein, transformând acest grup esențial în pilonul central de supraviețuire al companiei pentru anii următori. Blocarea talentului dezvoltatorilor experimentați într-o linie de producție orientată doar spre revigorarea gloriilor trecute este o decizie de piață destul de lașă și comodă, arătând cum industria este prea speriată pentru a risca idei originale sau a investi în noi proprietăți intelectuale.

Impactul acestor mișcări drastice de personal nu se va limita doar la creatorii de Skyrim. Însăși directorul executiv al Xbox, Asha Sharma, a ieșit în public pentru a confirma că planul de austeritate administrativă a afectat masiv structura internă a Bethesda și ZeniMax Media. Șefa diviziei de jocuri a explicat că diferite sectoare corporative vor trece prin reduceri severe de echipe, iar banii economisiți cu concedierile vor fi redirecționați pentru a umfla proiectele etichetate drept prioritare de către conducerea de vârf. Această curățenie generalizată va zgudui și alte verticale uriașe aparținând conglomeratului Microsoft, ajungând până la angajații Activision, Blizzard Entertainment, King, Mojang Studios și chiar Xbox Game Studios.

În mijlocul climatului de tensiune generat de această plecare forțată pe coridoarele companiei, conducerea a încercat să calmeze spiritele comunității prin emiterea unei garanții formale privind portofoliul de lansări viitoare. Asha Sharma a asigurat consumatorii că niciun joc al unui studio intern sau vreun titlu exclusiv deja anunțat oficial la evenimentele anterioare nu va fi anulat sau amânat din cauza reformei instituționale.

Deși această declarație încearcă să ofere un climat de calm, executiva a preferat să omită detaliile logistice ale acestei tranziții, nereușind să specifice ce proiecte vor primi cea mai mare parte din buget sau mărimea exactă a reducerilor de personal în fiecare echipă de dezvoltare izolată. Este genul de discurs standard de relații publice care încearcă să ascundă un scenariu de criză profundă sub scuza "optimizării portofoliului". În contextul actual al pieței, nu ne rămâne decât să sperăm că această obsesie pentru blockbustere și continuări previzibile nu va distruge identitatea artistică a studiourilor care au știut întotdeauna să livreze povești excelente atunci când aveau autonomie și liniște pentru a lucra.

ZeniMax se concentrează pe cele cinci mari francize ale sale după reducerile de la Xbox
Despre autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer

Știri populare

Jocuri recomandate

Comentarii