Starbreeze anulează Proiectul Baxter; 44 concedieri și pierderi de $27.2 milioane
O Starbreeze Entertainment a anulat Project Baxter, titlul său games-as-a-service de Dungeons & Dragons, după o revizuire strategică. Decizia, deși prezentată ca un focus pe viitor, a rezultat într-o pierdere financiară semnificativă și costul uman al concedierilor.
Anularea imediată a Project Baxter a generat o devalorizare non-monetară de aproximativ SEK 255 milioane ($27.2 milioane), care va fi contabilizată în Q3 2025. În plus față de impactul financiar, aproximativ 44 de angajați cu normă întreagă și contractori vor fi concediați. Compania nu a putut furniza un număr exact de angajați afectați din cauza negocierilor sindicale, ceea ce ridică întrebări cu privire la transparența procesului de concediere.
Starbreeze a justificat mișcarea concluzionând că "resursele sunt mai bine aplicate pentru accelerarea creșterii [francizei] principale Payday." Compania va reloca intern o parte a echipei de dezvoltare a lui Baxter către alte proiecte Starbreeze, concentrând talentul pe franciza Payday. CEO-ul Starbreeze, Adolf Kristjansson, a apărat decizia ca fiind necesară pentru viitorul companiei:
"Aceasta a fost o decizie dificilă, dar necesară. Prin concentrarea investiției și a talentului nostru [în franciza Payday], putem accelera livrarea, implica jucătorii cu mai mult conținut și întări poziția Starbreeze ca lider clar în genul heisting."
CEO-ul a subliniat că focusul este de a crea o "valoare pe termen lung mai puternică" pentru jucători, angajați și acționari. Starbreeze își concentrează eforturile în genul în care este deja stabilită, căutând o poziție de lider incontestabilă. Kristjansson a făcut o mulțumire, afirmând că "chiar dacă am luat decizia de a nu continua cu acest proiect, suntem mândri de ceea ce s-a realizat în Baxter, iar aceste contribuții vor fi duse mai departe către Payday și viitorul Starbreeze."
Anularea pune capăt așteptărilor unui titlu games-as-a-service bazat pe Dungeons & Dragons, lăsând proiectul ca un cost irecuperabil de $27.2 milioane. Starbreeze a informat că nu va mai face comentarii pe durata acestui proces.
Starbreeze Entertainment a anulat Project Baxter, rezultând într-o pierdere de $27.2 milioane și în concedierea a aproximativ 44 de lucrători în Q3 2025. Mișcarea strategică va accelera creșterea francizei Payday, cu scopul de a consolida poziția Starbreeze în genul heisting. Compania recunoaște sacrificiul angajaților și costul de $27.2 milioane ca pe un preț necesar pentru a-și concentra resursele în franciza sa principală.


Comentarii
Conectează-te la contul tău sau creează unul gratuit pe MG Community pentru a participa la comentarii.