
Once Human a primit o dată de lansare pentru debutul pe console.
Integrarea între diferitele comunități a fost complet asigurată de companiile implicate. Jucătorii care aleg consolele vor avea suport total pentru sistemele de cross-play și progresie încrucișată. Aceasta înseamnă că pot naviga liber cu același cont între calculatoare, telefoane mobile și console de masă, o decizie excelentă care ar trebui să fie standard în orice joc online modern, deoarece previne pierderea progresului obținut sau izolarea de prieteni. În ecosistemul PS5, dezvoltatorii au adăugat un plus de rafinament prin implementarea suportului dedicat pentru trăgaciile adaptive și pentru feedback-ul tactil al controlerului DualSense, ceea ce ar trebui să crească imersiunea în timpul împușcăturilor și al colectării de materiale din scenariu.
Pachetul Inițial, cu articole cosmetice, skin-uri pentru arme, Metapass de 30 de zile și personalizări.
Pachetul Radiance, care include outfituri exclusiviste, Battle Pass Premium, Metapass, skin-uri suplimentare și o ramă exclusivă pentru profil.
Anunțul oficial al acestei extinderi de piață a fost făcut de dezvoltatorul Starry Studio în colaborare cu distribuitorul NetEase Games, confirmând că RPG-ul de supraviețuire va ajunge pe PS5 și Xbox Series X|S pe 25 august. Această lansare va coincide cu o actualizare masivă de conținut pentru toate platformele, având ca punct principal introducerea unei perspective la persoana întâi. Un trailer nou a fost lansat pentru a demonstra cum va funcționa această nouă cameră în practică, de la confruntările cu monștri până la explorarea pe jos și conducerea vehiculelor pe hartă. Oferirea acestei libertăți de alegere jucătorului este o idee excelentă, permițând o imersiune mult mai profundă în acel univers ciudat.
Chiar dacă titlul funcționează pe un model gratuit de joc, producătorul a pus deja în vitrină două opțiuni de pachete plătite pentru cei care doresc să-și înceapă aventura pe console cu câteva avantaje vizuale în cont.
Optimizarea tehnică promite să îndeplinească așteptările și va oferi două configurații distincte pentru proprietarii de console. Cei care pun preț pe fidelitatea vizuală vor putea activa modul Calitate, care se concentrează pe livrarea rezoluției 4K funcționând la până la 60 de cadre pe secundă. Entuziaștii fluidității extreme vor avea la dispoziție modul Performanță, care reduce numărul de pixeli pe ecran pentru a încerca să atingă o rată de reîmprospătare de până la 120 de cadre pe secundă. Această sosire pe console are loc imediat după o rundă de teste beta închise reușite și servește ca punct de culminare al sărbătorilor pentru cel de-al doilea aniversar al jocului, care, în mod curios, este deja în cea de-a 13-a sa sezon de actualizări pe piață.



Comentarii
Conectează-te la contul tău sau creează unul gratuit pe MG Community pentru a participa la comentarii.