
O val de concedieri de la Microsoft și-a îndreptat tăișul spre Obsidian Entertainment
Cea mai mare parte a acestei dezarticulări instituționale a fost executată luni, 6 iulie, fiind parte din valul inițial de 1.600 de disponibilizări decretate de conducerea Xbox. Pentru a agrava și mai mult instabilitatea pe coridoare, o parte din dezvoltatorii rămași a fost anunțată că posturile lor vor fi desființate în următoarele luni, într-o a doua etapă de restructurări operaționale. Angajații mărturisesc fără reținere că conducerea companiei încă nu a oferit directive clare despre cum să gestioneze programul de producție cu atâtea locuri vacante. Deocamdată, proiecțiile pieței indică faptul că dezvoltarea recent anunțatului Grounded 2 și planificarea de conținut suplimentar pentru The Outer Worlds 2 rămân active. Toată această forță de muncă supraviețuitoare așteaptă acum un fel de răspuns definitiv la o mare reuniune de aliniere generală programată pentru data de 7 iulie.
Informațiile din culise obținute și publicate de portalul Kotaku sugerează că lovitura corporativă a eliminat între 60 și 70 de locuri de muncă din domenii vitale ale studioului. Departamentul de resurse umane a decimat funcțiile de producători, artiști, designeri de sisteme, programatori, scenariști și tehnicieni de control al calității. Este dezolant să vezi o companie fantastică, responsabilă pentru creații de o identitate unică precum Avowed și Pentiment, să își vadă structura distrusă astfel din cauza erorilor de calcul ale companiei mamă. Reducerea capacității tehnice a unui studio cunoscut pentru rafinamentul narațiunilor și al mecanicilor complexe pare un pas înapoi considerabil, punând în pericol calitatea pe care fanii o așteaptă de la lansările lor viitoare.
Controlul strict promovat de Microsoft nu a cruțat nici măcar conducerea creativă și salariații de nivel superior ai dezvoltatorului. O analiză atentă a profilurilor din rețelele profesionale a dezvăluit că mulți dintre colaboratorii concediați cumulaseră mai mult de un deceniu de servicii în cadrul companiei. Printre cele mai șocante concedieri care au luat comunitatea prin surprindere se numără plecarea directorului de artă al primului The Outer Worlds și demiterea singurului profesionist responsabil cu recrutarea internă a companiei.
Această strategie agresivă de a decima un sfert din întreaga forță de muncă tehnică a Obsidian Entertainment dezvăluie nivelul de disperare al marilor corporații de a cosmetiza rapoartele lor financiare. Tratarea cu atâta răceală a talentelor veterane și renunțarea la mințile care au ajutat la construirea prestigiului mărcii aruncă o doză de apă rece asupra optimismului oricărui entuziast al genului RPG. Penalizarea celui mai prolific și consistent studio din ecosistem pentru a plăti compensările pentru expansiuni miliardare nereușite este una dintre cele mai nedrepte și dezastruoase decizii ale actualei conduceri a platformei, lăsând o umbră de incertitudine asupra viitorului francizelor pe care jucătorii le apreciază atât de mult.



Comentarii
Conectează-te la contul tău sau creează unul gratuit pe MG Community pentru a participa la comentarii.