NVIDIA lansează DLSS 5 cu redare neurală în NBA 2K27

NVIDIA lansează DLSS 5 cu redare neurală în NBA 2K27

Apreciat de 0 persoană/persoane

Evoluarea fidelității grafice a jocurilor prin integrarea inteligenței artificiale în fluxul obișnuit de randare reprezintă un progres tehnic deosebit, deschizând calea pentru un nivel de detaliere vizuală impresionant fără a afecta performanța sistemului. Pe 3 septembrie, NVIDIA va lansa tehnologia DLSS 5, introducând această caracteristică în jocul NBA 2K27 ca exclusivitate pentru utilizatorii liniei GeForce RTX Serie 50 pe desktop-uri, laptopuri și serviciul GeForce NOW.

Oficial numită Randare Neurală Ghidată în 3D (3D-Guided Neural Rendering), soluția utilizează cadrul procesat de engine — incluzând geometrie, vectori de mișcare și buffer-uri de iluminare — ca bază stabilă pentru ca IA să îmbogățească materialele și răspunsul luminii în etapa finală a compoziției grafice.

Principalul avantaj al modelului față de generatorii convenționali este caracterul său determinist: scena nu suferă modificări nedorite în geometrie sau în proporțiile create de artiști, limitând acțiunea uneltei la îmbunătățirea reflexiilor, ocluziei ambientale și a dispersiei luminii pe țesut, păr și piele.

Pentru a face procesul viabil în timp real fără apariția pâlpâirilor sau a artefactelor de imagine atunci când camera se mișcă, NVIDIA a optimizat un model compact concentrat pe citirea materialelor de jocuri. Aplicația funcționează în milisecunde la rezoluții de până la 4K folosind o singură GPU din arhitectura actuală, depășind faza de demonstrație din martie care necesita două plăci RTX 5090 simultane pentru a rula testele.

Instrumentul oferă un nivel detaliat de control pentru echipele de dezvoltare, permițând selectarea modelelor specificate pentru fiecare mediu și ajustarea parametrilor prin selectoare și măști semantice:

Intensitatea structurii — reglează detaliile de înaltă frecvență, cum ar fi umbrele de contact, ocluzia ambientală și dispersia luminii sub piele.

Intensitatea tonului — gestionează frecvențele scăzute, modificând răspunsul general al culorii și contrastului întregului cadru.

Mască semantică — permite aplicarea izolată a efectelor pe elemente specifice, cum ar fi sportivi, vegetație sau obiecte de scenariu.

În proiectul celor de la Visual Concepts și 2K, caracteristica apare în opțiuni sub denumirea "DLSS Neural Rendering", fiind necesară actualizarea driverului Game Ready în ziua lansării. Producătorul Peter Kavic a menționat că precizia măștilor păstrează fidelitatea fizică a sportivilor fără a distorsiona trăsăturile fețelor reale.

Noutatea va fi parte din pachetul care deja include Super Resolution, Frame Generation și Ray Reconstruction. Testele interne prezentate în setarea Ultra cu ray tracing în NBA 2K27 arată RTX 5090 atingând 590 fps la 1440p și până la 370 fps la 4K cu pachetul activ, servind drept un strat suplimentar de fidelitate și nu doar ca un optimizator al cadrelor pe secundă.

Pentru moment, compatibilitatea DLSS 5 rămâne limitată la familia GeForce RTX Serie 50, fără confirmarea suportului pentru plăcile din arhitectura Ada Lovelace sau generațiile anterioare. NVIDIA plănuiește extinderea suportului prin intermediul Streamline și Unreal Engine 5 în viitoarele lansări de la companii precum Bethesda, Capcom și Ubisoft.

Prezentarea unui progres care aduce grafica în timp real mai aproape de calitatea producțiilor cinematografice este o demonstrație impecabilă a capacităților tehnice ale NVIDIA. Totuși, limitarea funcționalității la ecosistemul exclusiv al seriei RTX 50 generează un blocaj neplăcut pe piață, lăsând neacoperită o bază vastă de consumatori de generații recente care au investit în plăci costisitoare și sunt privați de cele mai noi inovații ale companiei.

 

NVIDIA lansează DLSS 5 cu redare neurală în NBA 2K27
Despre autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer

Știri populare

Jocuri recomandate

Comentarii