Nintendo împotriva Palworld: un argument care ignoră creatorii de modificări

Apreciat de 0 persoană/persoane

Disputa legala dintre Nintendo și Pocketpair a câștigat un nou și controversat capitol. Nintendo a afirmat în instanță că modurile create de utilizatori nu ar trebui considerate "artă anterioară," o strategie care a generat critici în industrie și care, dacă este acceptată, ar putea avea consecințe pe termen lung pentru creatori și dezvoltatori. Știrea este o actualizare a procesului intentat de Nintendo și de Compania Pokémon împotriva dezvoltatorului de Palworld, care, în ascensiunea sa, a avut o bază de jucători extrem de creativi.

În centrul argumentului Nintendo stă afirmația că modificările create de comunitate nu sunt "artă anterioară" deoarece depind de un joc de bază pentru a funcționa. Această poziție își propune să împiedice Pocketpair să folosească existența modurilor de Pokémon (care adăugau mecanici și design-uri similare celor din Palworld în alte jocuri) ca dovadă că gameplay-ul deja exista și nu poate fi brevetat. Teza Nintendo este văzută de analiști ca o încercare de a redefini un concept juridic bine stabilit.

Avocatul Richard Hoeg și alți specialiști au pus sub semnul întrebării logica din spatele revendicării. Hoeg argumentează că existența unei idei, indiferent de modul în care este prezentată într-un software, este ceea ce definește dacă poate fi brevetată.

"Brevetele sunt un monopol special acordat de guvernele lumii pentru a încuraja invenția creativă. Dacă ceva deja există în lume, o persoană nouă nu poate pretinde că a inventat-o și să obțină acea protecție."

"Numim tot ce există deja 'artă anterioară', și ar fi ridicol să se excludă orice piesă de design de joc din această categorie doar pentru modul în care este dispusă în software. Mecanismul de acces nu ar trebui să conteze. El există. Face ca lucruri ca acestea să nu fie noi în lume și, prin urmare, să nu fie supuse protecției. Nu oferim monopole celor care sunt în urmă planului."


Jurnalistul și analistul juridic Florian Mueller a criticat de asemenea poziția Nintendo, sugerând că aceasta demonstrează "un total dispreț față de imensa creativitate" a comunității de modders. El indică faptul că acceptarea acestui argument ar deschide un precedent periculos, permițând companiilor să fure idei de la modderi și să le incorporeze în lansările comerciale, care apoi ar fi protejate prin brevet. Nintendo își asumă "o 'poziție extremă' aici," iar Mueller crede că este puțin probabil ca instanțele să accepte revendicarea sa.

Procesul dintre Nintendo și Pocketpair depășește rivalitatea dintre jocurile lor. Teza Nintendo de a disqualifica modurile ca "artă anterioară" este o manevră legală care, dacă va reuși, ar putea zgudui fundamentele protecției brevetelor în industria de jocuri, subminând creativitatea comunității de modders. Rezultatul acestei bătălii judiciare va fi crucial pentru a determina regulile jocului în viitor.

Despre autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer
Despre joc
Palworld
Palworld

Știri populare

Jocuri recomandate

Comentarii