Kojima dezvăluie distribuția Physint cu un anunț pentru 2030

Apreciat de 0 persoană/persoane

O Kojima Productions a dezvăluit primele detalii ale următorului său joc exclusiv pentru PlayStation, Physint. Cu toate că anunțul a generat entuziasm, știrea vine cu o rezervă semnificativă care ar putea testa răbdarea fanilor: proiectul este încă într-o fază incipientă și ar putea fi la "cinci sau șase ani" distanță de lansare.

Regizorul Hideo Kojima a confirmat natura embrionară a dezvoltării Physint la un eveniment de 10 ani al studioului din Japonia. Potrivit lui, proiectul este "doar la început" și el lucrează singur la concepte, personaje și casting. Știrea, dezvăluită în mai de Le Film Francais, sugerează o lansare în 2030 sau chiar mai târziu, poate chiar pentru PlayStation 6. Jocul este următorul proiect important după OD, ceea ce indică deja o așteptare lungă.

Pentru fanii de lungă durată, cea mai semnificativă dezvăluire este genul jocului. Kojima a descris Physint ca un joc de acțiune tactic de spionaj, un întoarcere directă la rădăcinile pe care le-a consolidat cu franciza Metal Gear în timpul colaborării sale cu Konami. Acesta va fi prima incursiune a regizorului în acest gen de la plecarea sa de la Konami în 2015, promițând un nou capitol în moștenirea sa din industrie.

Anunțul, care a fost susținut de un mesaj din partea lui Herman Hulst, CEO al Studio Business Group al Sony Interactive Entertainment, a dezvăluit și distribuția inițială a lui Physint. Trei actori au fost confirmați și au trimis mesaje de susținere: Charlee Fraser, cunoscută pentru rolul său din Furiosa: A Mad Max Saga; Don Lee, din Eternals al Marvel; și actrița japoneză Minami Hamabe, din Godzilla Minus One. A fost dezvăluit un poster de debut, cu fraza "here comes the feeling," și o imagine CG cu Minami Hamabe care a prezentat realismul vizual pe care îl putem aștepta de la proiect, deși motorul grafic nu a fost încă dezvăluit.

Kojima a afirmat că tehnologia din spatele lui Physint va fi mai avansată decât cea folosită în Death Stranding și OD, un fapt care, potrivit lui, se justifică prin programul său de lansare mai îndepărtat. Kojima Productions nu a dezvăluit încă ce motor de joc va fi folosit pentru proiect, dar promisiunea unor vizuale de ultimă generație întărește ambiția regizorului de a duce experiența de spionaj la un nou nivel tehnic.

Anunțul lui Physint oferă o privire asupra viitorului Kojima Productions, cu un revenire la genul care l-a consacrat pe creatorul său și o distribuție promițătoare. Cu toate acestea, confirmarea că dezvoltarea abia a început și așteptarea de "cinci sau șase ani" pentru lansare servește ca un memento că viziunea ambițioasă a lui Kojima necesită timp și răbdare din partea comunității.

Despre autor
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer

Știri populare

Jocuri recomandate

Comentarii