
Hot Wheels Infinite Rush va ajunge mai devreme pe console.
Dezvoltatorul italian a decis să spargă tradiția obișnuită a industriei — care adesea este marcată de amânări enervante — și a luat pe toată lumea prin surprindere cu o veste excelentă din culise. Milestone a oficializat devansarea lansării globale a jocului Hot Wheels Infinite Rush, aducând data de lansare de pe 24 septembrie pe 10 septembrie. Devansarea unui program de lansare cu două săptămâni este o dovadă foarte puternică că dezvoltarea tehnică a jocului a decurs într-o manieră foarte curată și sigură la nivel de cod, ceva demn de aplauze într-o perioadă în care studiourile obișnuiesc să lanseze produse incomplete și defectuoase.
Această nouă fereastră de disponibilitate pe piața de curse arcade devine și mai interesantă pentru jucătorii nerăbdători. Cei care sunt dispuși să cheltuie pe versiunile speciale care includ avantajul accesului anticipat vor putea începe aventura pe pistele tridimensionale începând cu 7 septembrie. Proiectul multiplatformă este finalizat astfel încât să ajungă direct pe hardware-ul PlayStation 5, consolele Xbox Series X|S, mult așteptatul Nintendo Switch 2 și pe calculatoarele personale prin intermediul magazinelor digitale Steam și Epic Games Store. Este excelent că publicul de pe toate platformele principale va putea să se bucure de joc fără să existe restricții stupide de exclusivitate.
Designul de progresie al jocului își bazează șansele pe o structură de lume deschisă foarte ambițioasă și împărțită geografic.
Harta jocului de curse cu jucării va fi alcătuită din patru insule mari complet explorabile, proiectate pentru a oferi identități vizuale distincte și moduri particulare de provocări. Regiunea Wheelswood se prezintă ca o metropolă modernă imensă, acoperită de zgârie-nori, bulevarde largi și străduțe pline de curbe strânse. Pentru cei ce preferă un climat de plajă, insula Tentacle Bay se axează pe parcuri de coastă și chiar pe un complex arheologic pentru explorare. Scena se schimbă radical în Gearville, care oferă un peisaj de deșert industrial plin de fabrici abandonate și canioane adânci, în timp ce zona Drifty Temples se inspiră direct din arhitectura est-asiatică, combinând temple tradiționale, canale de apă, cireși și o iluminare artificială puternică în neón.
Pentru a evita ca deplasarea prin aceste patru zone geografice mari să devină o sarcină plictisitoare și obositoare pe parcursul campaniei, Milestone a dezvoltat o mecanică de trafic integrat. Toate regiunile periferice vor fi interconectate de un dispozitiv de transfer rapid denumit Lançator. Acest aspect structural va permite jucătorului să schimbe mediul instantaneu în orice moment al jocului, facilitând căutarea colecționabilelor și secretelor răspândite fără a rupe ritmul rapid al experienței generale. Propunerea de a amesteca nostalgia mașinuțelor de metal cu o explorare liberă pare foarte bine maturată, indicând că fanii vitezei vor avea un festin la dispoziție la începutul lunii septembrie.



Comentarii
Conectează-te la contul tău sau creează unul gratuit pe MG Community pentru a participa la comentarii.