
Dying Light: The Beast renunță la consolele vechi
Barierele tehnice impuse de hardware-ul învechit au forțat dezvoltatorul să ia o decizie drastică, dar de înțeles. Studioul polonez Techland a confirmat oficial că a anulat dezvoltarea versiunilor pentru PlayStation 4 și Xbox One pentru proiectul său următor, Dying Light: The Beast. Pe măsură ce producția avansa în birouri, inginerii au realizat că încercarea de a comprima titlul pe dispozitivele vechi ar necesita tăieri dureroase în gameplay și vizual. Întotdeauna este dezamăgitor să vezi o parte a comunității rămânând în urmă, dar insistența asupra consolelor lansate cu mai mult de un deceniu în urmă nu face decât să împiedice evoluția jocurilor și să livreze produse finale șubrede și prost optimizate.
Pentru a încerca să atenueze impactul acestei vești neplăcute asupra celor care așteptau lansarea, producătorul și-a cerut scuze public pentru dușul rece și a garantat că toți jucătorii afectați de schimbarea planurilor vor avea dreptul să solicite rambursarea sumei investite. Pe de altă parte, există o soluție tehnică plăcută pentru cei care joacă în ecosistemul Microsoft: deoarece jocul va fi disponibil prin serviciul de cloud xCloud prin intermediul funcției de streaming din biblioteca personală, posesorii de Xbox One vor putea totuși să se bucure de joc prin streaming. Această alternativă inteligentă arată respect pentru comunitate, oferind o soluție modernă pentru a depăși învechirea dispozitivului fizic.
"Adăugarea jocului pe aceste platforme ar implica compromisuri ce ne-ar împiedica să livrăm experiența pe care doream să o creăm", a justificat compania într-o notă.
Scopul proiectului a fost conceput încă de la primele schițe pentru a extrage maximum din potențialul mașinilor contemporane. Echipa creativă a explicat că construirea lumii deschise integrate, efectele grafice avansate, fizica luptei corp la corp și sistemul dinamic de parkour necesită o lățime de bandă a memoriei și o viteză de procesare pe care consolele vechi de a opta generație pur și simplu nu le pot oferi. Decizia dificilă de a se concentra exclusiv pe PlayStation 5, Xbox Series X|S și pe computerele performante este alegerea corectă pentru a asigura că produsul final ajunge pe piață fără constrângerile trecutului.



Comentarii
Conectează-te la contul tău sau creează unul gratuit pe MG Community pentru a participa la comentarii.