
Christoph Hartmann preia conducerea jocurilor de împușcături de la Ubisoft
Reorganizarea internă a gigantului francez a primit un impuls semnificativ, promițând să aducă ordine. Executivul Christoph Hartmann, bine cunoscut ca fiind cofondatorul 2K Games, a fost desemnat oficial să preia frâiele noii Creative House 2, una dintre cele cinci divizii operative concepute de multinațională pentru a segmenta proprietățile sale intelectuale pe piață. Această divizare strategică urmărește să acorde atenție studiourilor, separând catalogul corporativ în sectoare clar definite:
CH1 (Vantage Studios) va fi responsabilă de principalele francize ale companiei (Assassin's Creed, Far Cry și Rainbow Six); CH2 va fi axată pe jocuri de împușcături; CH3 va lucra la jocuri live service (For Honor, The Crew, Riders Republic etc.); CH4 se va dedica jocurilor de fantezie și narativă (Anno, Rayman, Prince of Persia etc.); iar CH5 va pune accent pe jocuri casual și pentru familii (Just Dance, Hungry Shark, Uno, printre altele).
Sub conducerea directă a lui Christoph Hartmann, denumita Creative House 2 își va concentra eforturile pe gestionarea brandurilor axate pe gameplay provocator, competitiv și cooperativ, desfășurat în câmpuri de luptă. În mod practic, aceasta înseamnă că noul lider va avea misiunea dificilă de a stabili direcțiile pentru francizele celebre care au fost cam lăsate deoparte sau tratate necorespunzător de companie, precum The Division, Ghost Recon și mult așteptata revenire a Splinter Cell. Adund o minte experimentată pentru a coordona echipele talentate de la Massive, Ubisoft Montreal, Ubisoft Paris și Ubisoft Toronto pare a fi mișcarea potrivită pentru a reda identitatea tactică ce a cucerit publicul în trecut.
Experiența noului angajat impresionează prin consecvența sa în culisele industriei. Christoph Hartmann și-a început cariera în anii '90 la BMG Interactive, editorul primului Grand Theft Auto 1, migrând apoi către Rockstar Games după achiziția de către Take-Two. În 2005, a contribuit la înființarea 2K Games, unde a rămas până în 2017, făcându-și un nume ca președinte prin supravegherea unor titluri mari precum BioShock, Borderlands, Mafia, Sid Meier's Civilization și XCOM. Mai recent, a deținut funcția de vicepreședinte la Amazon Games, unde a fost implicat îndeaproape în producția March of Giants, o nouă IP achiziționată de Ubisoft la sfârșitul anului trecut și care a fost, de asemenea, inclusă sub acest sector de jocuri de tip shooter.
Directorul executiv al publisherului francez, Yves Guillemot, a salutat angajarea într-o notă oficială, subliniind că stilul de conducere al executivului oferă o înțelegere rară asupra a ceea ce este necesar pentru a valorifica la maximum echipele creative și a construi branduri durabile.
Însuși Christoph Hartmann a arătat armonie cu noile echipe, afirmând că obiectivul diviziei este de a asigura structură și suport pentru ca dezvoltatorii să creeze experiențe intense. Speranța acum este ca această schimbare de organigramă să ofere studiourilor autonomia necesară, eliberând creatorii de blocajele birocratice și de deciziile generice care compromiteau ultimele lansări ale brandului.



Comentarii
Conectează-te la contul tău sau creează unul gratuit pe MG Community pentru a participa la comentarii.