A nostalgia que todos os fãs de Lara Croft estavam esperando em Tomb Raider I, II, III Remastered | Review
há 1 ano - luhrc
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Tomb Raider I, II, III Remastered é um game de ação e aventura lançado no dia 13 de Fevereiro de 2024, que foi desenvolvido e publicado pela Aspyr. É uma compilação remasterizada dos três primeiros jogos da série Tomb Raider, que foi originalmente desenvolvida pela Core Design. O jogo saiu para as seguintes plataformas: Nintendo Switch, Playstation 5 e 4, Xbox One, Xbox Series X e S, e para PC.
Como fã de Tomb Raider, desde o primeiro jogo lançado para Playstation 1, em 1996, é uma realização poder ver um trabalho tão bem feito. Eu honestamente fiquei em choque com o trabalho e a perfeição com a qual esse remastered foi feito.


Aquele gosto de nostalgia em gráficos 4K
Como fã da franquia Tomb Raider há 28 anos, mesmo com pouco tempo de jogo do Remastered, e já tendo zerado o original diversas vezes, acredito que posso falar com propriedade sobre esse remaster dos 3 primeiros games. Esse jogo é um ótimo exemplo de remasterização que respeita, e muito, as obras originais.
Uma das coisas que mais achei interessante, foi que a qualquer momento do jogo, você pode mudar para os gráficos antigos. Seja por curiosidade, comparação ou até mesmo saudade do game original.
O trabalho com o novo gráfico ficou realmente impressionante. Posso citar como exemplo, Tomb Raider II, na fase Veneza. O gráfico melhorou inclusive a facilidade para achar os objetos e saber onde você vai pular. Nessa fase específica, o rio está outro. Não temos mais aquele rio turvo e escuro, o qual por cima você não conseguia ver um palmo a sua frente.
As texturas do cenário e a iluminação melhoraram muito, ficou um trabalho realmente impecável. Os “quadrados” os quais a Lara pula, ainda são visíveis, para facilitar na hora de se locomover.

Agora os itens coletáveis não são mais imagens 2D, e as telas de loading, tiveram suas artes remasterizadas. Vale ressaltar o trabalho que fizeram com a vegetação, principalmente em Tomb Raider III, que tinha fases bem confusas, nas quais você não sabia onde podia pular ou não.
Uma novidade é que as Cutscenes, agora tem legendas!!! A única parte que ficou de fora dos gráficos novos, foi exatamente isso: as cutscenes. Embora, isso não diminua em nada o trabalho excelente que fizeram. Acredito que Tomb Raider criou um novo padrão para todos os remasters já lançados. Vai ser difícil de algum superar toda a qualidade e o trabalho minucioso que foi feito.
Uma oportunidade de ouro para quem nunca jogou os games antigos!
Com certeza esse remaster veio para quem jogou nos anos 90, mas também para um novo público. E tenho certeza que foi pensando em cativar esse novo público, que eles colocaram agora uma jogabilidade um pouco mais “fácil”. Para quem já está acostumado, pode usar a seta pra jogar (no pc), ou pode utilizar o controle analógico para facilitar a movimentação. Apesar de incluírem o analógico, algumas coisas ainda dependem da setinha para saírem perfeitas.
A movimentação da Lara para chegar em alguns lugares, e alguns pulos que ela dá, depende exatamente da forma que você a posiciona. Por isso, sempre indico treinarem na casa dela antes de iniciar o jogo. A casa da Lara é o melhor lugar para você treinar os comandos, que são essenciais para você não morrer no jogo, e além disso, você ainda pode prender seu mordomo no freezer, só pelo sentimento de nostalgia mesmo. Vale muito a pena ver como ficou a casa da Lara com o gráfico novo. Eu quis emergir no máximo do jogo que eu consegui.

Tudo tão familiar, e tão novo ao mesmo tempo!
O jogo manteve sua dificuldade, então não existem mapas ou pistas de maneira clara para indicar seu próximo objetivo. Lara enfrenta vários puzzles em todos as fases, e o mais indicado para quem nunca jogou: assista alguns vídeos do jogo para conseguir entender como funciona toda essa mecânica. Existem muitas coisas escondidas pelas fases. Muitas mesmo. Ao todo são 269 conquistas divididas entre os 3 jogos.
Ocorreu também uma mudança em Tomb Raider III: os cristais, que eram utilizados para salvar o game, agora são apenas colecionáveis. E para fazer 100% do jogo você precisa descobrir, onde estão todos eles.
Outra diferença que notei, foi que quando jogávamos I-III no PC, não existia a opção de conectar o controle. Essa opção só veio a partir do Tomb Raider Legend, o remastered te da a opção de jogar com o controle no PC, tanto nos gráficos novos, quanto no gráfico antigo, o que eu achei super legal!
Um ponto que eu gostaria de destacar é o custo-benefício do jogo. São 3 jogos, e além dos três jogos que são grandes eles ainda incluíram 3 DLCs:
Tomb Raider 1: Assuntos Inacabados;
Tomb Raider 2: Máscara dourada;
Tomb Raider 3: O artefato perdido.

A trilha sonora é a original. A mesma utiliza nos anos 90, o que achei fantástico, pois a sonoplastia do game é perfeita, e casa com cada momento do game. Outro ponto que também vale a pena ser dito, é que os bosses agora possuem barra de vida. O que facilita e muito a vida na hora dos combates.
Encerro dizendo que é genuinamente emocionante ver tudo isso ressurgir de forma tão maravilhosa.
Fiquem com mais uma foto desse game imperdível e nostálgico:

Agradecemos a Aspyr por nos permitir criar esse conteúdo com uma chave disponibilizada para PC.


Aquele gosto de nostalgia em gráficos 4K
Como fã da franquia Tomb Raider há 28 anos, mesmo com pouco tempo de jogo do Remastered, e já tendo zerado o original diversas vezes, acredito que posso falar com propriedade sobre esse remaster dos 3 primeiros games. Esse jogo é um ótimo exemplo de remasterização que respeita, e muito, as obras originais.
Uma das coisas que mais achei interessante, foi que a qualquer momento do jogo, você pode mudar para os gráficos antigos. Seja por curiosidade, comparação ou até mesmo saudade do game original.
O trabalho com o novo gráfico ficou realmente impressionante. Posso citar como exemplo, Tomb Raider II, na fase Veneza. O gráfico melhorou inclusive a facilidade para achar os objetos e saber onde você vai pular. Nessa fase específica, o rio está outro. Não temos mais aquele rio turvo e escuro, o qual por cima você não conseguia ver um palmo a sua frente.
As texturas do cenário e a iluminação melhoraram muito, ficou um trabalho realmente impecável. Os “quadrados” os quais a Lara pula, ainda são visíveis, para facilitar na hora de se locomover.

Agora os itens coletáveis não são mais imagens 2D, e as telas de loading, tiveram suas artes remasterizadas. Vale ressaltar o trabalho que fizeram com a vegetação, principalmente em Tomb Raider III, que tinha fases bem confusas, nas quais você não sabia onde podia pular ou não.
Uma novidade é que as Cutscenes, agora tem legendas!!! A única parte que ficou de fora dos gráficos novos, foi exatamente isso: as cutscenes. Embora, isso não diminua em nada o trabalho excelente que fizeram. Acredito que Tomb Raider criou um novo padrão para todos os remasters já lançados. Vai ser difícil de algum superar toda a qualidade e o trabalho minucioso que foi feito.
Uma oportunidade de ouro para quem nunca jogou os games antigos!
Com certeza esse remaster veio para quem jogou nos anos 90, mas também para um novo público. E tenho certeza que foi pensando em cativar esse novo público, que eles colocaram agora uma jogabilidade um pouco mais “fácil”. Para quem já está acostumado, pode usar a seta pra jogar (no pc), ou pode utilizar o controle analógico para facilitar a movimentação. Apesar de incluírem o analógico, algumas coisas ainda dependem da setinha para saírem perfeitas.
A movimentação da Lara para chegar em alguns lugares, e alguns pulos que ela dá, depende exatamente da forma que você a posiciona. Por isso, sempre indico treinarem na casa dela antes de iniciar o jogo. A casa da Lara é o melhor lugar para você treinar os comandos, que são essenciais para você não morrer no jogo, e além disso, você ainda pode prender seu mordomo no freezer, só pelo sentimento de nostalgia mesmo. Vale muito a pena ver como ficou a casa da Lara com o gráfico novo. Eu quis emergir no máximo do jogo que eu consegui.

Tudo tão familiar, e tão novo ao mesmo tempo!
O jogo manteve sua dificuldade, então não existem mapas ou pistas de maneira clara para indicar seu próximo objetivo. Lara enfrenta vários puzzles em todos as fases, e o mais indicado para quem nunca jogou: assista alguns vídeos do jogo para conseguir entender como funciona toda essa mecânica. Existem muitas coisas escondidas pelas fases. Muitas mesmo. Ao todo são 269 conquistas divididas entre os 3 jogos.
Ocorreu também uma mudança em Tomb Raider III: os cristais, que eram utilizados para salvar o game, agora são apenas colecionáveis. E para fazer 100% do jogo você precisa descobrir, onde estão todos eles.
Outra diferença que notei, foi que quando jogávamos I-III no PC, não existia a opção de conectar o controle. Essa opção só veio a partir do Tomb Raider Legend, o remastered te da a opção de jogar com o controle no PC, tanto nos gráficos novos, quanto no gráfico antigo, o que eu achei super legal!
Um ponto que eu gostaria de destacar é o custo-benefício do jogo. São 3 jogos, e além dos três jogos que são grandes eles ainda incluíram 3 DLCs:
Tomb Raider 1: Assuntos Inacabados;
Tomb Raider 2: Máscara dourada;
Tomb Raider 3: O artefato perdido.

A trilha sonora é a original. A mesma utiliza nos anos 90, o que achei fantástico, pois a sonoplastia do game é perfeita, e casa com cada momento do game. Outro ponto que também vale a pena ser dito, é que os bosses agora possuem barra de vida. O que facilita e muito a vida na hora dos combates.
Encerro dizendo que é genuinamente emocionante ver tudo isso ressurgir de forma tão maravilhosa.
Fiquem com mais uma foto desse game imperdível e nostálgico:

Agradecemos a Aspyr por nos permitir criar esse conteúdo com uma chave disponibilizada para PC.
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