Zynga Defende Star Wars: Hunters Após Anúncio de Encerramento
Apesar do iminente encerramento de Star Wars: Hunters em 1º de outubro, o CEO da Zynga, Frank Gibeau, afirmou que o jogo de tiro multiplayer "não foi um fracasso". Lançado em junho de 2024 após ter sido anunciado em fevereiro de 2021, o título não atingiu as expectativas de desempenho financeiro da empresa, mas Gibeau destaca a base tecnológica e as lições aprendidas como um "ativo" para futuros projetos.
O CEO da Zynga insiste que Star Wars: Hunters não foi um fracasso, apesar de seu encerramento em outubro, citando aprendizados e uma base tecnológica sólida para futuros jogos.
Os Motivos por Trás do Desligamento e a Visão da Zynga
Star Wars: Hunters, um shooter multiplayer ambientado no universo de Star Wars, está com os dias contados. Em 1º de outubro de 2025, seus servidores serão desativados, marcando o fim de uma jornada que começou com grandes expectativas. Tradicionalmente, o encerramento de um jogo live-service sugere um desempenho abaixo do esperado, geralmente financeiro, o que levou à sua descontinuação. No entanto, Frank Gibeau da Zynga discorda, classificando o projeto como "nenhum fracasso".
Em entrevista ao The Game Business, Gibeau explicou que a equipe da Zynga construiu uma "ótima base tecnológica" e um "jogo divertido" com Hunters. O problema principal, segundo ele, foi que o jogo "não se tornou um negócio viável". Gibeau citou especificamente a falta de "instalações orgânicas da licença" como um fator contribuinte para sua descontinuação.
Ele também mencionou desafios na exploração da propriedade intelectual, como a capacidade de jogar com personagens icônicos como Darth Vader. "Acabamos com um jogo cross-platform no Switch e no mobile que funcionou perfeitamente. Foi divertido. Mas não engajou a longo prazo. E não era um negócio viável", disse Gibeau. Dados do mercado de jogos mobile indicam que, um mês após o lançamento global, Star Wars: Hunters gerou aproximadamente US$1 milhão em receita (excluindo a versão Switch), um valor considerado baixo em comparação com outros lançamentos do setor.
Apesar do encerramento, Gibeau vê o fim de Hunters como uma oportunidade para a Zynga ter "outra chance" com uma nova IP, mas agora com o conhecimento e a base técnica adquiridos. "A categoria de shooter de ação no mobile é muito grande e crescente, e gostaríamos de estar lá", afirmou Gibeau. "Agora temos uma base tecnológica Unreal, com algumas ótimas lideranças em termos de engenharia, desenvolvedores e designers... Agora é pegar os aprendizados de Star Wars: Hunters e aplicá-los a uma nova tentativa com outra propriedade intelectual."
Apesar de o jogo ter sido elogiado por alguns aspectos, ele teve um lançamento turbulento, incluindo um longo período de desenvolvimento e atrasos significativos. A Zynga empurrou uma última atualização para todos os usuários em 15 de abril de 2025, e a versão para PC do jogo foi oficialmente cancelada.
O caso de Star Wars: Hunters destaca os desafios em tornar jogos live-service financeiramente sustentáveis, mesmo com uma IP forte como Star Wars, e a importância da monetização eficaz e do engajamento a longo prazo no competitivo mercado de jogos mobile.
Sobre o jogo
Star Wars: Hunters
- Data de lançamento: 31 de dezembro de 2024
- Desenvolvedora(s):
- Publicadora(s):
- Modo(s) de Jogo: Single player, Multiplayer, Battle Royale
- Plataforma(s): Nintendo Switch, Android, iOS
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