Yakuza continuará sendo sobre caras de meia idade, afirma diretor!

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O game chama muita atenção por sua temática e pela forma que aborda alguns dos seus momentos. Detalhe que chamou muitos novos fãs, sejam garotos mais novos, sejam mulheres e outros, mas Yakuza não irá mudar a fórmula de caras de meia idade, sendo caras de meia idade, sem mudar esta abordagem para falar sobre assuntos diferentes.

Isso é um ponto positivo, já que os próprios desenvolvedores são caras de meia idade e isso é importante para que o sentimento artístico do game seja levado a frente, pois arte é sobre quem a cria e como ela é passada, e as interações entre os personagens de meia idade são o que fez a franquia ter tanto sucesso.

"Tivemos um grande aumento de novos fãs, incluindo mulheres, pelo que estamos realmente felizes e gratos", disse Horii diretor do game para a Automaton. "No entanto, não planejamos fazer nada como mudar deliberadamente os tópicos de conversa para atender novos fãs."

"Nós somos caras de meia idade, então acho que esse é o tipo de público-alvo que estamos buscando, provavelmente. Acho que esse é precisamente um dos pontos de venda [da série]. Em Yakuza: Like a Dragon , tudo começa com três caras de meia idade desempregados dizendo, 'Vamos para [o centro de empregos]'. Eles têm um ar diferente do que um grupo de jovens heróis teria, reclamando de dores nas costas e coisas do tipo. Mas essa humanidade que você sente pela idade deles é o que dá originalidade ao jogo."

Os protagonistas sempre demonstraram ter meia idade em quase todos os jogos, tendo poucas vezes um membro do elenco de personagens tendo uma idade mais nova, isso é com certeza o DNA da franquia e essas mudanças não vão acontecer exatamente por isso.

Sabemos que existe espaço para debater temas diferentes em outros jogos e que de qualquer forma, ainda é necessário abordar essa parte da vida para alguns homens que se sentem abraçados pela franquia, assim como todos queremos ser pelos nossos jogos favoritos!

"Os personagens são seres humanos de carne e osso, assim como nossos jogadores, então seus problemas são relacionáveis", disse Horii. "É por isso que é fácil realmente entrar no jogo e sentir que você está ouvindo conversas entre pessoas comuns. Não há nenhuma linguagem típica 'de jogo' como 'onde está o baú do tesouro?'"

O planejador chefe da Yakuza/Like a Dragon, Hirotoka Chiba, deu um exemplo.

"Há uma conversa em que Adachi está em conflito sobre se deve beber cerveja ou não porque está preocupado com seu nível de ácido úrico", disse ele. "Estamos fazendo das conversas calorosas de caras de meia-idade nossa identidade, em vez da juventude."

Acho que seguir esta linha é o certo e que muito provavelmente a franquia continuará tendo um grande sucesso por isso. Mudar os temas seria mudar o DNA da franquia, já que seja por causa do gênero, ou por idade, as dificuldades que vamos enfrentar são diferentes e as experiências mais ainda, com isso podemos ter uma melhor forma de se conectar com o personagem e isso com certeza é um ponto importante para os desenvolvedores que demonstram amar a sua franquia que é pura arte!

Ainda não sabemos qual e como será o próximo jogo da franquia, mas teremos novas informações na Tokio Game Show 2024, onde a Sega já anunciou a presença do Ryū Ga Gotoku Studios, com a franquia do game. Agora só nos resta esperar!

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Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
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