Xbox foca em redes sociais e filmes como maior competição, não PlayStation
A Microsoft Gaming está redefinindo o que considera sua principal concorrência no mercado de entretenimento. Matt Booty, presidente dos estúdios Xbox, declarou ao The New York Times que as maiores rivais não são mais a PlayStation ou a Nintendo, mas sim as redes sociais e outros formatos de entretenimento que desviam a atenção dos consumidores dos consoles e videogames.
Este posicionamento é um ponto crítico que reflete a visão da Microsoft sobre a nova era de consumo de mídia. O Booty acredita que os consumidores já não sentem uma forte ligação aos dispositivos nos quais jogam.
"Estamos a tentar ir ao encontro das pessoas onde estão. A nossa maior concorrência não é outra consola. Estamos a competir mais e mais com tudo, desde TikTik aos filmes," disse Booty.
A declaração do Booty sobre a concorrência se alinha com a nova estratégia de portabilidade de games da Microsoft. A decisão de lançar Halo Campaign Evolved na PlayStation 5 é um exemplo dessa nova era, onde o foco está em alcançar os jogadores em todas as plataformas.
Os comentários do líder dos estúdios Xbox chegam dias após Sarah Bond, líder da divisão de videogames da Microsoft, ter afirmado que a política de criar exclusivos já não faz sentido, reforçando a mudança de paradigma na estratégia da empresa.
O presidente dos estúdios Xbox, Matt Booty, afirmou ao The New York Times que a maior concorrência da Microsoft Gaming não é a PlayStation nem a Nintendo, mas sim as redes sociais e filmes (TikTik). O Booty declarou que o Xbox está "a tentar ir ao encontro das pessoas onde estão", ligando esta estratégia à decisão de levar Halo Campaign Evolved para o PlayStation 5. A visão complementa os comentários recentes da líder Sarah Bond de que a política de exclusivos já não é a prioridade da Microsoft.


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