Wolcen Developers Detalham Project Pantheon
A Umbra Studios, criadores de Wolcen: Lords of Mayhem, revelou novos e sombrios detalhes de seu próximo título, provisoriamente chamado de Project Pantheon. Descrito como um Extraction RPG com uma ambientação onde "deuses morreram" e um universo "visceral", o jogo promete uma experiência focada em combate dinâmico, looting e escolhas com consequências. A nova proposta da Umbra Studios é um movimento interessante após a recepção mista de Wolcen, indicando uma busca por inovação em um gênero desafiador.
A revelação de Project Pantheon demonstra a ambição da Umbra Studios em construir um novo universo, mas o sucesso dependerá da execução e do aprendizado com os desafios enfrentados em seu título anterior.
Project Pantheon se passa em um mundo onde os deuses morreram, deixando para trás um vácuo de poder e um reino em ruínas. A ambientação é descrita como "visceral", sugerindo um tom sombrio e gráficos impactantes. O jogo adota o formato de Extraction RPG, um gênero que tem ganhado popularidade com títulos como Escape from Tarkov e Dark and Darker. Nesse estilo de jogo, os jogadores entram em áreas perigosas para coletar loot e completar objetivos, com o risco de perder todo o progresso e itens se falharem em extrair com sucesso.
A Umbra Studios busca se diferenciar por meio de:
- Combate dinâmico: Promete um sistema de combate responsivo e desafiador.
- Looting estratégico: O gerenciamento de equipamentos e a busca por itens raros serão centrais para a progressão.
- Consequências permanentes: As escolhas dos jogadores e os resultados das expedições terão impactos duradouros no mundo e no personagem.
Apesar da premissa intrigante, o gênero Extraction RPG é notoriamente difícil de balancear e manter o engajamento a longo prazo. O risco de perda de itens (full-loot) pode ser frustrante para muitos jogadores, e o jogo precisará de um sistema robusto de progressão e recompensas para compensar essa curva de aprendizado.
O título anterior da Umbra Studios, Wolcen: Lords of Mayhem, foi lançado em 13 de fevereiro de 2020, após um período de Acesso Antecipado. Apesar de um lançamento inicial promissor, o jogo sofreu com problemas técnicos, bugs e falta de conteúdo endgame, o que levou a uma queda na base de jogadores e críticas por parte da comunidade. A Umbra Studios terá o desafio de restaurar a confiança dos jogadores e provar que aprenderam com os erros de Wolcen ao desenvolver Project Pantheon.
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